進入遊戲恰好開服,按照之前設定好的一切,李昂降生在皮爾特沃夫,種族是人類。
此刻他身處在一處廣場上,周圍擠滿了玩家,廣場上還有巨大的黃銅機器守衛在維持秩序,機械爪上滋滋放電的電擊裝置一看就不好惹。
他估摸著選擇降生在皮爾特沃夫的玩家應該不會太多,會有更多人選擇降生艾歐尼亞,因為那有“快樂”的亞索、美豔的阿狸等英雄。
然後就是祖安了,這年頭總有人以自己是祖安人為豪,這些雲玩家不會真以為真正的祖安人跟他們一樣沒素質吧?
不會吧?不會吧!
李昂選擇的皮爾特沃夫是一座繁榮進步的城市,以廣泛的貿易合作和超前於時代的思維影響著整個符之地世界,享譽“進步之城”。
這座城市座落在海邊,管控著不可取代的通商海閘,因此成為了世界貿易、藝術與工藝的中心,財富匯聚之所。
他望向廣場外的建築群,光滑的大理石、青銅柵格和亮閃閃的玻璃構成了新建築,而錯落比鄰的舊建築則是粗糙石塊和老舊木材的結構。
一座座鑲著金銀紋理的塔樓伸向天空,一座座拱形橋梁橫跨於裂穀兩側懸崖的頂端。
他差點就要為這海濱城市的奢華景色而沉迷,但想到這是遊戲,一款全息網遊,他連忙呼出了個人麵板。
姓名:昂
種族:人類
年齡:23歲
體型:中等
身份標簽:無
出生地:皮爾特沃夫
信仰:幸運女神
等級:1
生命值:5151
法力值:3030
體質:10
力量:10
敏捷:10
智力:10
精神:10
攻擊力:12
法術強度:12
護甲:0
魔抗:0
以上是基礎屬性,特殊屬性出了幸運是1以外,其餘是一大排的0。
種族天賦
聰慧好學:技能熟練度獲取10
地區特性
科學素養:科技側物品造成額外10傷害
一眼看過去,李昂立刻發現了一些問題。
首先是五維,居然可以這平均,排除掉隨機成五邊形戰士的極低概率,那就說明了大家出生都是固定十點力智體敏精。
其次是攻擊力,對比血量實在低到離譜。
一點攻擊對比五十點生命值,那就是在赤手空拳的情況下要打滿五十下才能殺死一個人!
想想就很離譜。
他立即查看了計算規則,才發力量並不直接加成於攻擊力,而是每點力量增加物力量係攻擊與技能5的額外傷害。
也就是說每個人一出生就有105的傷害加成。
但如果基礎攻擊力很低的話,那這個倍率再翻上十倍,最後造成的傷害也還是很低。
1500也隻等於5。
看著空空如也的裝備欄,李昂算是明白了,這遊戲沒有武器別想打怪了,赤手空拳就跟撓癢一樣。
因為隻有武器才會直接加成基礎攻擊力。
但反過來想,如果得到一把好的武器,再輔以高力量的高加成,那造成的傷害就會很恐怖。
天無絕人之路,符之地在這一點上跟o一樣,開局背包就有50銀輪的初始資金,可以讓玩家自行添置裝備。
不過李昂也不準備直接就去打怪,作為一個科技發達的城市,皮爾特沃夫城內基本不會存在怪物,隻有去到城郊或者是下到祖安才有可能見到怪物。
在這種情況下,還是選擇做任務升級比較合適。
隨後他看向了自己的天賦能力。
除了那些開局就選擇血脈的玩家,其餘玩家都會在角色創建後隨機生成一個天賦能力。
換彈癌:快速填充彈夾,並且在換彈之後的5秒內使該武器造成額外20傷害。
“艸,為什連我是換彈癌晚期都能檢測出來!這個名字讓人真想吐槽不過效果意外的還行,用得好就是全程20增傷。”李昂一愣,再一咳嗽,差點沒忍住笑出聲來。
這下他終於可以明確自己的發展方向了,當一個槍手似乎也不錯。
總之,他對自己隨機到的天賦能力還挺滿意的。
但開局選擇了血脈的話,那天賦就是固定的了。
例如弗雷爾卓德地區限定的寒冰血脈。
寒冰血脈人類:可以使用臻冰武器,冰抗10,且不會死於冰屬性傷害。
寒冰血脈也被稱為冰裔,而所有的冰裔都是一樣的天賦,李昂恰好就知道有個人選擇了寒冰血脈。
初始信仰則關乎到角色的養成路線。
遊戲每五級可以領悟新技能,從隨機給出的三個技能選擇一個習得。而你能隨機到什技能,就得看你的初始信仰、天賦能力、以及之前所選技能分別都是什了,這些都是從龐大的技能池中篩選技能的重要依據。
例如某玩家選擇寒冰血脈,同時信仰冰晶鳳凰艾尼維亞。那他的技能池就有相當多的冰屬性技能,可以精準的學到更多同係技能,並搭配使用形成組合技。
當然,也不是非選不可。如果遇到三個都不喜歡的情況,可以把這次機會用於強化一個已有技能上,顯著改善技能形態。
信仰的類型很多很雜。
有地區限定,如弗雷爾卓德的上古舊神們和傳奇三姐妹。
也有全地區通用,如萬獸之靈和永雙子。
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