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10級的獅子區域,蕭塵一踏入,就可以看到遍地都是猩紅的稱號,好在10級以內的野怪是不會主動攻擊玩家,不然的話,蕭塵必死無疑。
【凶悍的獅子】
生命值:500。
攻擊力:50。
天賦:暴擊。
說明:不要輕易招惹的野怪,不然碰到暴擊,你將會嚐試到什叫做痛苦。
五百點生命值,對蕭塵來說隻是兩劍而已,不過蕭塵還是為了安全一點,找了一個獅子比較少的地方開始刷怪,一劍下去就是一個致命一擊,300點生命值,而後馬上又刺一劍。
攻擊速度大概正好是一秒兩劍,攻擊速度跟敏捷有一定關係,但具體的關係並沒有顯示出來。
一頭獅子頓時倒下,蕭塵獲得500點經驗值,主要是因為有跨級加成。
可惜的是,新手村的野外內,隻有老虎才會爆出裝備,而且不是人形怪是不可能爆出金幣的,除非是精英怪和BOSS才會爆出金幣。
希望這款遊戲,一金幣等於一百銀幣,等於一萬銅幣,而一塊錢等於一銀幣,一金幣就是一百塊錢。
因為目前網絡公司正在跟全球幾大超級銀行在商談關於分成的問題,所以目前是不提供遊戲充值的,等談好了條件,擬定好合同以後,就可以進行充值,這也是希望最大的一張底牌。
試問一下,一款遊戲,對接口是銀行,那誰還會擔心什?會引來多少玩家的熱愛?
回頭看看,多少遊戲從原來堅持到現在,不就是因為有商人嗎?根據官方的預告,大概是在三個月後就可以開啟遊戲充值服務。
而前三個月隻能委屈玩家們,老老實實的打怪升級了,不過這樣也好,製止了RMB玩家一部分限製。
現在一金幣在遊戲黑市上相當於三百東方幣,也就是說一銅幣等於接近一毛錢,引來無數職業玩家成為打金員。
蕭塵在這無腦刷怪,好在是沒有學習技能,僅僅依靠普攻就可以橫掃一切。
差不多五秒一千五百點經驗,滿打滿算一分鍾一萬五千點經驗值。
七分鍾後,蕭塵成功升到8級,東方榜進入前十一。
8級提升到9級需要恐怖的十萬點經驗值,接近二十分鍾後,蕭塵才提升到了9級,主要是這的怪少,畢竟一個是預算,一個是實實在在地打遊戲,蕭塵現在已經到了無怪可打的程度了。
高級怪刷新速度很慢,差不多十秒刷新一個,這種3D地圖,又設置的很坑爹,所以影響到了打怪升級的速度。
9級到10級,需要20萬點經驗值,過於有一些恐怖,蕭塵足足花費了快一個小時的時間,一直到下午兩點左右才抵達10級。
10級以後,經驗值被卡住了,再刷怪是不可能獲得經驗,必須要完成轉職任務。
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