第22章 五福鋪路誰與爭鋒

類別:網遊動漫 作者:FMF狐狸 本章:第22章 五福鋪路誰與爭鋒

    339區4個同盟之間的第一波戰鬥已經結束,“五福臨門”和“策馬弘毅”先後取得了對戰的勝利。

    在“五福臨門”戰勝“君雲闕”之後,征戰係統提示胡力完成了征戰任務勝利。

    任務名稱:勝利。

    任務要求:339區,宿主所在勢力“五福臨門”,獲得1場對戰的勝利。

    任務描述:遇到對手,必須戰而勝之,才能彰顯同盟之力量,方能提升同盟之名望。

    任務狀態:已完成。

    完成度:98。

    可選獎勵:“名將五星卡卷軸”3張。

    可選獎勵:“名將任意卡卷軸”10張。

    可選獎勵:“戰爭號角卡片”1張。

    可選獎勵:戰法經驗1。

    友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作為最終獎勵。

    在這次的4個選項邊,選項肯定是排除的,選項肯定是要選擇的,胡力在選項和選項之間,稍微猶豫了一下,還是放棄了對武將卡的選擇。

    最終,胡力選擇了選項和選項,獲得了1張“戰爭號角卡片”和1戰法經驗。

    戰爭卡片主要是用來做戰略儲備的,戰法經驗則是能夠迅速提升胡力的個人戰鬥力。

    戰法經驗越多,胡力出隊伍的速度越快,在接下來的對戰中起到的作用也就越大。

    當然,前提是要在資源足夠的情況下。

    第一波戰鬥已經停止,第二波戰鬥時間還沒有確定襲來,整個區將進入短暫的安寧階段,各同盟都會以發育整合為主。

    初步估計,這次的發育周期至少也會有一周的時間。

    這個要根據後邊的具體情況來判斷,間隔時間也不是沒有可能更長。

    這時候,打城節奏更好,整合速度更快的那個同盟無疑會在之後的對戰中占據優勢。

    停戰的當天,胡力沒有給同盟玩家安排任何的打城任務,但是從第二天開始,整個同盟就需要高速運轉起來了。

    初期因為同盟的人數限製,為了戰鬥需要,所以“五福臨門”是雙盟運行的,天覆和龍飛各有一個主盟。

    當然,兩個州也都有分盟,在和“君雲闕”戰鬥的時候也參與了,但是剛進戰場沒多久,就停戰了,所以存在感並不強。

    現在有時間打城擴容,“五福臨門”的兩個州當然要進行整合。

    從兩個同盟目前的發展情況來看,其實是差不多的,以誰為主盟進行整合都是沒問題的。

    因為打的迷霧城更多一些,以其為主盟,整合的難度會小一些。

    的戰鬥力更強一些,以其為主盟,打城的節奏應該會快一點。

    在經過短暫的討論之後,“五福臨門”的管理們決定以為主盟,進行整合。

    原因也很簡單,既然兩個選擇差不多,那就選個名字更合適的。

    這個同盟名字無疑更好一些,和“五福臨門”本身更契合,就算是從打名氣的角度來說,也是更合適的。

    至於迷霧城池的操作,也比較簡單,就是稍微晚一點打,讓已經遷城到戶口的玩家在冷卻時間過後,遷城出來到其他的地方,使用同盟基金報銷路費。

    然後讓有迷霧郡城城皮的玩家下野,加盟到,就可以遠射拿城了。

    值得一提的是,之前“五福臨門”占領的鳥翔城池,也都要歸還給“君雲闕”,包括之前已經占領的鳥翔左霧。

    畢竟這次339區4個同盟的比賽,每個同盟要打上3場,為了更公平,所以前兩場的戰鬥成果還是要歸檔的。

    不然,若是自己的州府被別的同盟給占了,之後對戰的劣勢也太明顯了一些。

    這是在開區之前就已經定下來的規矩,那時候誰也不知道每次戰鬥的勝負結果是什。

    胡力對“五福臨門”非常有信心,但是其他的同盟管理可不這樣認為,所以提出這個規則也並不是針對“五福臨門”的。

    “君雲闕”的管理們對自己的第一場戰鬥是非常放心的,認為自己一定會打贏“五福臨門”,卻依然是第1個提出了這個規則的。

    戰鬥連個影子都沒有,其他同盟的管理們,對此也沒有什異議,也就這定下來了。

    胡力自己思考了一下,認為“君雲闕”管理們提出這一個規則,最大的可能是因為“策馬弘毅”。

    作為339區中僅有的2個高整合同盟,“君雲闕”自然而然的將“策馬弘毅”作為自己最主要的對手。

    隻要打贏“策馬弘毅”,“君雲闕”就是339區的最終勝者。

    至於“五福臨門”和“自由之翼”,那還不是隨隨便便就能打贏?

    所以,哪怕第一場是和“五福臨門”對戰,但是“君雲闕”的管理們已經在提前考慮和“策馬弘毅”的對戰安排了!

    雖然不把“五福臨門”和“自由之翼”放在眼,但是兩個同盟的戰鬥力對比,大家公認還是名氣更大的“五福臨門”要強一些。

    這樣一來,第一場戰鬥,“君雲闕”的阻力就要比“策馬弘毅”更大一些。

    所以,“君雲闕”提出的每次戰鬥後歸還其他同盟出生州城池的規則,看似是削弱了自身,其實更多是為了削弱“策馬弘毅”!

    沒錯,在“君雲闕”管理們的想法邊,大概是認為,自己在“五福臨門”身上占到的便宜,肯定不如“策馬弘毅”在“自由之翼”身上占到的便宜大,為了第二場與“策馬弘毅”的戰鬥考慮,才提出了這個規則。

    而且,首先由紙麵實力更強的自己提出,也能順便給同是昊係敵人的“五福臨門”賣個好,顯示一下自己的大氣!

    但是,開區之後,“五福臨門”開荒一馬當先,著實讓“君雲闕”的管理們嚇了一跳。

    當然,即便開荒速度不如“五福臨門”,“君雲闕”的管理們依舊不認為自己會輸給“五福臨門”,堅定的認為自身能夠獲勝。

    而開荒數據上能夠看出,“五福臨門”的頭部玩家要比“自由之翼”強太多。

    這恰恰驗證了“君雲闕”管理們賽季的預測,那就是“策馬弘毅”第一戰的難度要比自己小得多。

    對於自己提出的歸還係統城池規則,“君雲闕”管理們認為自己太機智了,不然就吃大虧了,便宜都讓“策馬弘毅”給占了!


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