第242章 混亂的淩霄山脈

類別:網遊動漫 作者:成長的鱗莖 本章:第242章 混亂的淩霄山脈

    “網遊之我隻是個玩家 ()”

    其實,嚴格來講,“pvp區域”並非完全等價於合理開紅區,某些在規則上不能打的人還是不能打。

    比如說,商店這種純功能性的非戰鬥npc、等級未滿22還沒有開pvp功能的新手保護號,這2類角色在任何狀態下都是不能動的。

    除開這些,“pvp區域”所有單位都可以打,是“單位”不是“人”,玩家可以主動攻擊木頭樁子、也可以直接放火燒山。

    同幫、同門、隊友?

    其他地圖需要退隊開紅的事情,這種地圖直接伸手A過去就行,都不需要開紅名,這種機製自然也不會存在所謂的紅名懲罰。

    這種地圖其實一開始就有,國服十城每城固定三張,麵積不大,每張圖大概也就容納個兩三千人。

    專門為老玩家準備的,現在的年輕新玩家大部分都非常“佛係”,其他人不招惹自己的話一般也不會去主動打人,老玩家可不興這一套“和氣生財”,畢竟都是當年cq、qj一路玩過來的,骨子就認為pk屬於遊戲的一部分,打人需要理由嗎?

    當然不需要了,反正玩遊戲嘛,殺怪和殺人確實沒有什本質區別,既然如此,那還管什江湖規矩、仁義道德呢?

    其他地圖,默認是生活幫不打、小號不殺,pvp區域沒這鳥規矩,敢來就是做好了被殺的心理準備。

    地圖熱度很高,一天到晚每天全程泡在麵的玩家比比皆是,他們的字典仿佛就沒有“疲倦”這兩個字,除了“肚子餓了”以外沒有任何理由可以讓他們停下pk的腳步。

    能讓大家樂此不疲,理由很多。

    一來,這種地圖確實非常“激情”,大戰連連、酣暢淋漓,所謂不爭饅頭爭口氣,不管是誰、被殺了肯定會喊人,把對家殺回去了人家也會喊人,打起來基本就是沒完沒了的節奏了,很對一些老玩家的胃口;

    二來,這種地圖一般沒人口水,進地圖的時候係統會給提示啊,接受不了規則別來唄,都是好戰分子,被殺了自然也不會上世界沒完沒了,不像其他地圖,剛打出一點興致,對家窩複活不出來了,一雙腿釘死在安全區開始口吐芬芳,其實也沒意思。

    而且,說實話就算想口水也口水不起來,因為——這種地圖喇叭是發不出去的。

    不要說喇叭,公頻和幫會頻道打字都被禁止了,隻能對著耳麥扯開嗓子喊,你喊其他人也在喊,亂糟糟的,喊破喉嚨都別指望有幾個人能聽見。

    三來,也是最重要的一個理由——這種地圖死了不掉東西。

    哪怕東西隻在身上呆了1秒,哪怕身上掛了pk值。

    當然僅限於被玩家殺,被怪殺那就是另外一回事了。

    有技巧,一般玩家不知道,陸明知道方法但從來沒有實踐過。

    淩霄山脈這個統戰,就是因為這一條打起來的。

    新玩家普遍不喜歡“pk”嘛,更何況是無理由的“惡意pk”,pvp區域、大部分玩家之前都是隻聞其名、未臨其境,沒有實際去過,自然也不會生出什心眼。

    係統是給了公告,但這個公告並沒有詳細解釋,陸明被踢到山腳下的時候還看見旁邊有人在大勝喊著問旁人所謂“pvp區域”是什意思。

    不知道不打緊,可以現學現賣。

    事情發生得太突然,很多玩家可能根本不知道是什情況,依然按照平時的正常邏輯打怪升級,打著打著、旁邊一個技能飛了過來。

    隻有技能,沒有光效,地上也沒有技能指示線,一切都來得那突然。

    一翻係統提示,“???”對你造成了多少多少傷害。

    正四下找紅名目標呢,下一刻,發現自己已經殘血,剛想掏藥水,小怪的技能過來了,撲街。

    點開背包一看,沒有標“係統保護”的東西全掉了。

    這能忍?

    忍不了又能怎樣呢?一般地圖被人殺了起碼還能在死前看見仇家是誰,知道哦原來就是這wbd殺的我。

    但pvp區域係統不會告訴玩家是誰殺的他,根本找不到仇人。

    而且就算找到了又能怎樣?Pvp區域,限製傳送,回城技能直接鎖死,吃到任何傷害都會從坐騎上掉下來,想跑出去都得破盡萬難。

    碰到這種情況,不同的人有不同的態度。

    有些人,喜歡“退一步海闊天空”,找不到人,隨口罵兩句也就算了,然而這種怒火在某些老派玩家眼卻是小孩子氣的表現,“pvp遊戲玩不起別玩、老子被人殺的時候說過嗎?”,不罵還好,越罵有些人心反而越不爽。

    有些人,奉行“忍一時越想越氣”,找不到人,那就直接全圖有罪推定,怒上心頭,別人害我、我不會害別人嗎?

    兩種處事方法,前者推波、後者助瀾,導向的結果是一樣的。

    眾人拾柴,仇恨的火種逐漸蔓延,瞬間便已到了不可收拾的地步,陸明落地後,3分鍾不到,這平時還一片祥和的淩霄山腳下,竟已是遍地金箱。

    大量的生活素材、裝備、配方、藏寶圖散落在地上,無人去撿……反正撿了也是被人爆掉的命。

    場麵太混亂了,陸明也不知道究竟發生了什,反應過來之後,身邊大家已是“厚厚哈哈”得原地放起了技能。

    沒有任何光效,不要說旁觀者了,可能玩家們自己都不知道自己在打誰。

    無妄卻是已經發出了喇叭,“淩霄山腳下的兄弟們不要打了!仙境麵已經有人去接了集體任務,地圖馬上就會變正常了。”

    沒有人搭理他,該打還是打。

    殺紅眼了,也無所謂誰該打誰不該打,陸明這種檔次的號一路都吃了不知道多少個技能。

    當然掛肯定是掛不了的,好歹也500多護甲了,格擋率也有將近80%,遠程職業、排名四位數以上的想破他防基本沒戲,排名1000以內的剛好在身邊的能有幾個?

    還頂著3段飛+1個大無敵,隻要他想跑、沒有任何人能攔。

    畢竟這種地圖沒法跟隊友交流,否則倒是可以擺個“人牆戰術”,直接手拉手排成一行,靠碰撞體積封死所有路徑,殺一個補一個,那真的是任何人都沒轍。

    跑了一路,地上的裝備一樣沒撿。

    那些東西,其他人拿不拿是他們的事,陸明是有人送他都不敢收。

    這地圖不能喊話,但可以截圖。

    陸明好歹也是個老鳥,他知道,在這種情況下,有排名的號但凡敢撿東西,不管撿的是什、下一刻一定會有人把截圖發論壇上,然後就等著全世界所有人都跑上門“你撿的東西是我的、趕緊還給我”吧。

    他不敢撿,其他沒排名的號可沒有這個擔憂,一路衝殺,陸明的速度卻始終提不上來,那是因為地上箱子太多,每個箱子旁邊的旁邊都有不怕死的重甲開了減傷狀態在拚死拾荒。

    確實是“拚死”,旁邊的人和怪都太多了,箭雨漫天飛舞,又並非所有重甲都有陸明這般硬度,大部分人、東西剛一到手可能就會化作白光。

    運氣不好的,被怪補到了尾刀,那就竹籃打水、爬起來之後拾下一波荒吧。


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