第220話 失敗的勝利者?下

類別:網遊動漫 作者:素顏小貓 本章:第220話 失敗的勝利者?下

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    聽到了冬雪所說的真相,從一開始芙蘿拉就不是為了破壞巫雲的計畫,而是為了阻止巫雲選擇自我的犧牲,那怕是用自己的靈魂來代替!

    ‘真、真的是這樣嗎?哥哥?’

    秋梅不敢置信地看著身旁,沒有否認,甚至是以沉默作為回應的的埃特。

    ‘哥哥,你怎可以這欺騙我們!為什要欺騙我們來犧牲自己?’

    在向埃特追尋答案的同時,秋梅也注意到了站在芙蘿拉身旁,自從圍城以來就突然異常改變行為,總是不給予答應的克勞德。

    莫非他就是為了阻止哥哥的自我犧牲,不想要讓我跟姐姐傷心?

    一直以來的苦惱,無法理解的行為,所有的一切似乎都在冬雪給予的真相之中聯係起來,終於恍然大悟了。

    最重要的是秋梅望向了芙蘿拉身旁的人,一直以來什話都不給予任何解釋的克勞德。事到如今,克勞德依舊是沒有解釋的說出話,取而代之的是一直以來秋原獨有的呆呆式點頭。

    ‘哼,笨色狼,總是這樣子。’

    秋梅忍不住的地露出了一絲喜悅。因為即使在這樣要阻止最重要的哥哥選擇自我犧牲的一刻,秋梅她終於明白了自己是真心的喜歡秋原,哪怕他僅僅隻是一個虛擬存在的遊戲世界人物。

    相對於從冬雪口中知曉了真相的秋梅。一直蒙蔽所有玩家的埃特卻是變的更加沉默以對,因為以他對於在場所有人的了解,她們絕對不會讓自己選擇自我犧牲的計畫完成的。

    芙蘿拉她們並不是反對能夠使得世界擁有永續能源的‘地球再生循環計畫’,而是因為不願意深愛的人永遠獨自一人囚禁於漆黑孤獨才要阻止,這也讓埃特心中有萬般的不忍。

    ‘秋梅,跟我們一起阻止埃特!’芙蘿拉還不等待秋梅回神就下達了指令。

    ‘可、可是。’

    秋梅猶豫了,這是出乎預料之外的情況。怎會料想到關於“開創”的真相與現在的發展竟然是如此。

    人物角色失去生命的玩家是離開遊戲世界並不是死亡,原先為了活下去脫離遊戲世界的目標已經沒有必要。相對的,現在反倒是變成了更加重大的一個問題,那就是要結束“開創”要選擇犧牲哪一方。

    就是埃特強行開啟了‘地球再生循環計畫’的最後一步,如今秋梅等人也沒有其他選擇,要離開“開創”,那就是要選出‘再生爐’的祭品,是要埃特,亦或是芙蘿拉。

    或許還有其他的選擇方法,或許再多一點時間來思考,或許找尋可以解決的人或物,隻是如今的現在是不可能有的。

    對於猶豫的秋梅,早已作出選擇的雙胞胎姐姐冬雪則是將手中的法杖一轉,身上發出的水藍色的鬥氣化為了魔法陣。同時說道:‘秋梅,我們和芙蘿拉就是為了這一刻,來到無限之塔的兄長已經沒有任何手段的一刻,隻有這樣的情況下我們才能夠阻止兄長!’

    ‘這,我。’

    秋梅退後了半步,已經不知道該將手中的劍對向下定決議的芙蘿拉還是該對向一言不發的埃特。

    明明都是因為深愛著對方,明明都是想要傾盡一切來拯救對方,可是要做到的唯一,也是最後的條件就是要犧牲彼此其中一個人的殘酷選擇。

    芙蘿拉做了選擇,她選擇犧牲了自我,那怕早已失去生命的巫雲回不來也無所謂,隻要他的靈魂能夠離開“開創”的囚禁,再次獲得自由。

    看著揮動法杖的冬雪,舉起龍劍的克勞德,秋梅也知道他們倆人同樣也做出了抉擇。

    自己又該怎選擇呢?

    ‘別猶豫了,芙蘿拉說的沒錯。’對於已經被暴露的計畫,埃特也隻有淡淡地開口說道:‘隻要我一個,就可以完成‘地球再生循環計畫’,不會再有‘廢棄都市’的情況,也不會再有人餓肚子。’

    話語雖然簡單,可是埃特所說的話語聽在曾經經曆過‘廢棄都市’的殘酷經曆的人耳中,那是有多重要的一件大事,不再有那樣的痛苦,不再有為了食物,必須要傷害,甚至是殺害他人,隻是為了活下去那樣簡單的事情。

    對於埃特的親口承認,秋梅依舊沒有辦法做出她最後的決定。

    ‘其實我是。算了,事到如今說什也沒有任何意義了,況且僅憑著現在的你們也不可能阻止我了。’

    埃特握緊了鬥神劍,他的態度就如同眼前包含秋梅等四人,都不會是自己的對手,當然事實也是如此。隻是埃特卻也露出了一絲絲難以言喻的複雜表情,接著就說道。

    ‘任何攻擊都是對我無效的,那怕是鬥氣技能,全都不會。’

    ‘你別自以為是了!’

    芙蘿拉沒有打算聽埃特繼續說,立刻就打斷了他的話。

    ‘剛剛跟你的戰鬥我已經很清楚了,你所修改過的玩家攻擊無效BUG,是對於單人對戰或是多人玩家給予的連續攻擊的絕對無敵狀態。’

    說到這,芙蘿拉將已經充滿魔力的劍尖對準了埃特。

    ‘隻是無敵狀態發動的前提卻是在於?使用?並?啟動?的那一刻,必須要見到對自身發動的攻擊才能啟動,因此代表無敵狀態不是長效性。或是持續性的設定。所以在這一場決戰之中,甚至是更之前被怪物圍城的大戰中,大多數的時候你都沒有出麵作戰,這可不光僅僅隻是你的能力無法對NPC發動,而是沒有必要就必須要減少發動次數,隻是害怕給敵人看破無敵狀態無法永續存在的缺點。’

    聽到這些分析,埃特雖然臉上沒有表現,心卻是顯得相當驚異。

    芙蘿拉說的分析完全沒有錯誤,應該說就是正確答案!

    埃特的無敵狀態並不是讓他絕對無敵,而是在他選擇發動時才能完全消除玩家的所有招數。

    既然可以作弊的修改“開創”主程式內地玩家人物能力,為什不選擇直接將玩家人物的無敵狀態設定為永續存在呢?

    巫雲並不是沒有想過,他也不是做不到。

    “開創”雖然是藉著程式構築出來的虛擬遊戲世界,但是設計的中心就是要將成為玩家的人類體內的生命能源修煉出來,所以玩家以人物進行攻擊與防禦動作時都會多少發出生命能量,排出與鍛煉兩者反覆的行動才能造成玩家本身的能力不斷提升。

    於是充滿著玩家生命能量與世界所有元素能量的“開創”就可以說是等同於一個充斥著大量異端生命能源濃縮的存在,為了維持這股龐大又不穩定的無比能量的穩定,則是依靠平先生所設計出來的完美程式維持了所有元素與能量的平衡。

    玩家的出招與挨招,怪物給予的攻擊與受傷的狀態,NPC的反應與存在,一切一切都是經過了極其龐大的精密準確地計算設定,最後才能夠構築完成了所有能量的流通。整個世界上僅僅隻有平先生一人才能夠做到的計算控製。值得一提的是,從開始到完成能量流通的設定就占去了研發“開創”三分之二的研發時間,還不包括前一代遊戲的測試時間。

    對於某一方玩家的攻擊,另一方玩家的防禦與化解依舊會進行能源的流動,這些全部都是正常運行的行動設定。而將玩家攻擊完全無效化的無敵狀態,等同於阻斷了能源流動成為了絕對無敵的形式。

    一旦能力設定過於異常打亂了程式設定,或是阻斷了原本設定好的能量流通通道,能源無法正常運作的情況下會使得“開創”像是點燃了的導火線,直到所有能源的儲藏點,也就是‘再生爐!’

    萬一有這一次的意外產生的後果,足以供應全世界的巨大能源儲藏裝置‘再生爐’要是產生爆炸,到時出現的威力可不光僅僅是一個核心都市的城市毀滅的小小程度,事實上若是用地球的末日來形容也不為過。


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