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一個小兵倒下,“嘩”的一聲,兩邊的銳雯先後升級。
雙方皆是六級,而且等待了許久之後,雙方的技能也是緩好,在這種時候下,最考驗兩邊的沉著以及忍耐。
當然,最重要的還是操作。
這種時候,兩人一旦爆發起來,其絕無後退之路,必然會拚死拚活,打到最後。
當然,也有可能出現極限逃生的畫麵,隻不過有一方會逃,另一方就會占據了兵線優勢,到頭來還是吃虧。
所以這時候兩人顯然都是那種喜歡玩到底的人,而且在操作上都是未知數。
終於,在血量恢複接近一半時,熱曬忍不住出手了。
他向來都是那種,喜歡主動出擊,而且非常有自信的打出一番操作,讓對麵拿他毫無辦法。
當然,這前提下,是陳念露出了破綻。
熱曬很細節,在陳念近身A兵時,他選擇EW秒放,瞬間將陳念的銳雯秒控!
銳雯的W技能屬於那種瞬放技能,也就是說,釋放期間是不可能接其他動作的。
這樣的技能有個好處是讓對麵無法反應,然後利用走位躲掉,就算是陳念,也無法立刻反應過來。
但同樣,這種技能也是有缺點的。
不能在釋放技能的過程用閃。
意思就是,銳雯是不能W閃的。
但現在的熱曬倒是用不著W閃,EW的距離和技能施法完美的控住陳念後,拉開了距離。
而陳念自然是當仁不讓,在W結束的一瞬間,EQA打上去,對麵雖然因為護盾的緣故,抵消了一部分傷害,但A的那一下實打實地掉血了!
熱曬操控著銳雯,也不慣著陳念,在陳念QA過來時,也是QA上去,破盾平A。
一級的E技能盾很薄,很容易被破,再者,熱曬屬於後來居上,不太畏懼跟過來的陳念。
RQ第二段,利用Q取消大招的後搖,從視覺上根本看不出來熱曬放大招的時機,不過解說和觀眾通過銳雯變大後的闊劍,也是明白了熱曬的動作。
腿哥大呼,“曬哥QR取消後搖,這是要拚一波,陳念那邊同樣是QR取消後搖,隻不過速度似乎比熱曬慢了一些。”
陳念的在第一段QA之後,一直選擇平A熱曬,A了兩下後,W技能定住熱曬,隨後又一下平A打到了熱曬,這個時候,兩人的血量都下降到了最低。
如果熱曬先行擊飛陳念,利用R收尾,陳念大概率要先死。
當然,陳念之所以能打到世界第一上單的名號,自然是因為他隻有自信的時才會與之對拚。
所以觀眾和解說都很好奇,此時陳念的銳雯如何翻盤。
熱曬照常按照自己的操作,進行對拚。
雖然兩邊都是銳雯,但QA越快的,第三段就會越快的釋放。
要知道,熱曬要是拿準時機,用來打斷陳念的第三段QA,那陳念必死無疑,連渣都不會剩下。
但陳念的QA實在過慢,第一時間,熱曬沒有辦法等待,隻能火拚!
R技能的第二段在甩出來的時候,又有後搖。
隻不過,熱曬已經不需要這細節,隻要將大招放出來,那陳念的絲血就會清零。
陳念這時候,第三段Q拿準時機,看著熱曬R技能的技能施法,急忙扭頭接上Q技能第三段的短暫位移,與熱曬大招失之交臂!
陳念躲過去了!
“唉,真的可惜,不過熱曬應該也死不掉……”腿哥暗歎可惜的同時,看了一眼雙方的血量,雖然都已經變成了殘血,但還好都沒有死亡。
不過,腿哥的話語剛落,隻見熱曬的銳雯死了!
要知道,熱曬的銳雯雖然殘血,但也能抗住陳念大招的傷害。
剛才腿哥之所以這樣說,主要因為他對於傷害的判斷還是有一定自信的。
但腿哥回想起熱曬銳雯的最後一刻,似乎有一簇火苗燃燒著,頓時明悟。
“熱曬被引燃燙死了,這個陳念真的夠賊的,之前在拚技能的時候,留了一手引燃,但不得不說,曬哥應該沒有想到自己的R會空,這倒是大意了。”
台下的觀眾看到這,也是討論著。
“這就是高手的對決嘛,每一處都是細節,如若陳念沒有躲過這個大招,那死的人就是他了。”
“在刀口間亂秀,簡直了,這才是強者的Solo賽嘛!”
“我突然期待陳念和UZI之間的Solo對決了。”
UZI,s7,s8兩個Solo賽的冠軍,今年想要拿到第三個SoloKing,但競爭激烈。
尤其是熱曬,陳念又打的這激烈,不論是誰走進了決賽,UZI都不太好打。
陳念在拿到一血之後,也是將兵線簡單地推了進去,按B回城。
回到家,直接補出了戰錘和燃燒寶石兩個加CD地小件。
這個時候,熱曬基本上已經毫無還手之力了。
剛才那種情形,如果熱曬贏了,那毫無還手之力的便是陳念,但現在的結果是沒有如果。
隨著熱曬的拖延,兩人進了最終的決賽圈,隨著火圈的縮小,兩人在最後的圈不得不進行決戰。
但奈何,熱曬的裝備實在太差了。
而且在途中,陳念還吃了好幾層的鍍層,發育巨肥。
在兩個操作都很極端的情況下,熱曬也沒有辦法。
最終圈內,陳念成功以半血的優勢單殺熱曬,拿到了本次Solo賽的第一勝。
接下來的Solo賽也是很快打完,而今天,陳念倒是還有一個項目可以參加,極限閃擊模式的地圖。
極限閃擊,這是拳頭研究的一個新地圖。
地圖大小隻有召喚師峽穀的一半,出這張圖的主要目的就是為了那些喜歡打架不喜歡冗長的發育所準備的。
本來極地大亂鬥,雖然是那種隻打架的地圖。
但單線的對戰,多少缺少了靈魂。
隨之,極限閃擊來臨。
這張地圖,陳念也是玩了幾局,倒是熟悉了整張地圖的模式。
這個地圖雖然隻有一半,但特色是雙打野以及各種事件的發生,麵充滿了隨機性,但這地圖的本質沒有變,強的人終究不受事件的影響。
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