神元世界並非傳統意義上的遊戲,在神元當中你不能像其他遊戲一樣簡簡單單就收獲到快樂,甚至還可能為之心驚膽戰。
神元世界按照曆史時期劃分,有很多時候都不是那和平,玩家一旦隨機到這些時段,隨時都可能遭遇死亡。
在麵臨死亡時,因為神元世界太過逼真,很多玩家代入感太強,再加上臨死前的恐懼讓他忘了這是一場遊戲,於是便忘記退出,將死亡的過程從頭到尾地體驗了一遍。
對於這種情況,神元艙有一定的保護措施,也不至於真出人命,但心理陰影是逃不了的。
另一類玩家在臨死前及時退出了神元,他們有的會找一些戰術分析師幫忙製定求生方案。江流之前為學校做的戰術分析就有的是這樣的。
但這種戰術方案也不一定完全保險。戰術分析師也是人,在戰術實施之前沒人知道它的可行性。隻有玩家重新登陸經曆事件之後才會顯示出戰術的等級。
當然了這些“死境破局”的特殊戰術分析一般都不會有分析師願意接,因為死亡幾率太大,一旦方案沒有奏效說不定還會惹上麻煩。
玩家一旦死亡,該宿命線就此斷開,元力修為將全部清零,可能昨天的衛役級高手今天卻連一台最垃圾的原型機也駕駛不了。
“死境破局”是一場賭搏!沒人知道接下來的走向,一個不慎就將滿盤皆輸!除此之外還有兩類尋常玩家的做法。
若你是玩票性質的,把神元世界當做娛樂方式,那你大可以重新開始一段人生,但資質和出身會強製性地削弱。
若你是一個中年人,憑借著神元修為刷秘籍副本賺錢養家。
那你一定要在死亡之前及時退出,將死亡時間卡住。
雖然以後再也沒有晉升的空間,但至少保住了飯碗,秘籍副本和神元聯賽還是可以進入的。
江流和上述兩者都不相同,江流更多的是不服氣,他不相信這個世界上有真正無法克服的困難。
江流因為異於常人,從小到大順風順水。別人眼中的困境在江流看來不過是一個小小溝渠而已。
他從未遇到過真正無法克服的困境,哪怕是休眠之前的絕症也是如此。
他甚至能夠從容地規劃生活最後時間去獲得一個世界冠軍,然後做一場豪賭,進入沒人敢斷言生死的休眠倉!
幾個月前,江流從休眠倉剛剛蘇醒那一刻,他並沒有什驚喜的情緒,十分淡然地接受了治療。
驚喜這種情緒是經曆失而複得所產生,而江流從來不覺得自己認真進行的抉擇會出什大錯,那又何談驚喜,隻是意料之中罷了。
江流擁有天才的傲骨,但他和狂人的最大區別就在於他能做到完全理智分析,他善於學習和改進。
江流沒有考慮如何破局,而是先分析了他為何會落入這番田地。
首先也是最主要的原因,他對神元世界沒有應有的敬畏。
通過文獻資料了解到的神元世界終究隻是冰山一角。即使江流在心中反複提醒自己,但這程度卻依然遠遠不夠,他依然在坐井觀天。
其次,他沒有找到最適合的發展方向。
的確,江流槍法提升很快,修為提升速度也不錯,或許再過一段他就會成為邊境附近一位赫赫有名的神槍手,但也僅限於此了。現在想來這不過僅僅是魔方巨眼的副產物罷了!
百發百中的神槍手對弗利昂家族來說無足輕重,雨夫人隨便找的一個槍術老師唐納就能做到。
而之前巨眼將十多年前家族無人能看穿的真實之眼都成功破解,這可是愛德華侯爵級別的父親都無法做到的事情!
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