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【......這是最後的機會,最後的戰場.......】
瘋狂的決戰一旦開啟,一切就注定走向終結。
作為強勢方的人類沒有主動開啟決戰,隻是因為拖得越久,己方的損失反而會越少......決戰之中,那些神子和高維戰力的爆發,是必須付出慘重代價才能換取的勝利戰果。
此時,即使在這一刻,阿特爾神和他的神係,依舊不後悔......至少口頭上,他們還不承認自己已經落到了下方。
戰場的一方,是不可能全麵而客觀的看待自己的,下麵的人往往也隻會報喜不報憂,真的到敗局已定的時候,他們才知道情況是真的不妙,非常的不妙。
不知有多少國家、勢力,是從一個勝利走向另外一個勝利,走著走著,人和國也都沒了。
但這一次的戰爭逆勢,作為神子他們知曉的比較早......誰看著自己的兄弟不斷的戰死,前線死著死著要從後方抽調高端戰力了,都會察覺情況有些不妙。
但這個時候,已經沒有退路了,百年戰爭打到一半說上一句“我不打了,停戰吧”,一切就會結束嗎?就算人類方真的答應了就此結束,那反而會阿特爾人更加恐懼接下來隨時會抵達的末日,時間總是站在勝利者一邊。
【毀掉他們的四靈,這是他們的軟肋,這是他們的硬傷。】
每個種族都有崇高的勇士,卻也少不了卑劣的背叛者,雙方互派間諜這多年,弱點、優勢什的都不是什秘密。
而人類的弱點,那四靈服務器,自然成為了爭奪的重點。
【他們不會將其遷移嗎?】
【不到萬不得己不會的,他們的四靈需要種族的無數靈魂殘片進行供養,才能正常的運轉和進化,一個大陸供養一隻已經是極限,否則也不會出現弱點分到四處的愚蠢操作。】
伴隨著人類方的整體戰力超越了阿特爾人,阿特爾人很正常的把戰爭的聚焦點放在了“扼殺弱點”之上,這就意味著常規作戰投入降低,把資源和戰力投入風險高收益高的致命一搏......這是“弱者”的選擇,也是強者渴望弱者進行的選擇。
雙方的情報工作做的太好了,各方麵都成了套娃式交流,再多的陰謀算計,最終還是形成了死磕的局麵。
血,流淌在了那些核心戰場之前。
【打掉那些四靈服務器後,人類就會潰敗嗎?】
有神祇問出了這個話語,但就是人類的高層,也回答不了這個問題。
難道人類這多年,知道自己的弱點,居然沒有彌補?這個問題,沒有誰能夠回答。
現在所做的,就是為了那所謂的“弱點”,流淌完最後一滴血而已。
在那落日的港口,為了追擊可能逃離的四靈服務器,阿特爾神親自出手......但結果,卻和之前並沒有本質的區別。
即使數次隻差一點,但依舊差著在,不到最後一刻,甚至不知道彼此之間到底有多大的差距,雙方的血在戰場上徒勞而無益的流淌成河,為了一畝地獻上一個個神祇或神話的生命。
種族之間的殘殺,已經到了關鍵時刻,而在這個時刻,第一個引爆點抵達了。
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