您可以在c戰隊,其他七支參賽戰鬥也進入緊張的籌備工作。
而這個時候,戰隊需要向賽事委員會上報參賽人員名單。
一支隊伍可以有四個首發,四個替補,c戰隊剛好八個人,但有一個問題,就是誰來首發,誰是替補。
在這樣一個賽製的情況下,前麵的積分賽是重中之重。
因為積分賽直接關係到能否進入半決賽。
更重要的一點是,積分賽並不是三局兩勝,而是一局定勝負!
八支隊伍分成ab兩組之後,想要進入半決賽,那至少在前麵積分賽的時候,拿下兩場比賽的勝利。
實際上也就變成了一個另類的三局兩勝。
隻有拿到2分或2分以上,戰隊才有機會去角逐最後的勝利。
當然,這樣的分組製也是存在一定的運氣問題。
比如一支新的隊伍遇上一支老牌強隊,那獲勝的幾率就不怎樂觀。而一旦三支老牌隊伍被分到同一個組,那必然也要有一支老隊會被淘汰。
而這個時候,就是補充規則發力的時候了。
被淘汰的老牌隊伍同其他三支被淘汰的隊伍重新進行對戰,如果能夠勝利,那將開始迎上挑戰之旅。
因此在這樣的賽製之中,運氣會占有一定的成分,但影響已經被降到最低。
在這,實力才是真正的王道。
因此戰隊的首發也是相當重要的,第一局如果出現失誤或者被人直接拿下,那對士氣的影響是非常之大的。
對於這個問題斷指也沒有直接進行指定,經過這長時間的訓練,每個人的進步都是能看出來的,如果這個時候直接讓四個人出來打首發,其他人就算不說什,心中也會出現芥蒂。
因此斷指的解決辦法很簡單,既然選不出來,那就直接靠實力來說話。
因為指揮隻有丁文和聞人幹,所以他們兩個是必然要分開的,他們隨便挑人,選出自己的三名隊員,然後進入遊戲之中,每支隊伍進行三局遊戲,誰拿到的分數高,那誰就是首發。
半個月的時間並不算很長,而且前麵一周大家都在訓練斷指下發的任務,因此後一周的聯係,大家基本已經有了基本的隊伍形狀。
說是選人,其實就是選擇自己熟悉的三個人。
斷指也知道這個情況,不過這個流程是不能避免的。
丁文和聞人幹是指揮,讓他們兩個進行挑人,就代表他們其中的某一個肯定是不能上場的。
一個隊伍不能有兩個指揮,這是基本準則。
否則一支隊伍出現兩個聲音,這會讓整支隊伍都變得非常被動。
因此這也是一個隊員的反向選擇。
要是說選擇的指揮出現問題,那這名隊員自然也不能上場。
這也是為什說這個流程不能省略的原因。
有人要首發,必然就要有人做替補,但一切的選擇都是自主的,因此即便出現問題,也怪不到別人的頭上。
丁文和聞人幹率領的兩支隊伍的較量並不是一局定勝負的,而是三局兩勝。
也在這個時候,圈子突然有傳聞出現,斷指加盟了一支戰隊!
而且這支戰隊還要參加此次春季賽!
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