第二十八章 反擊

類別:網遊動漫 作者:藍袍大法師 本章:第二十八章 反擊

    “玩家成功開通植物大戰僵屍遊戲無敵版,遊戲內植物均已解鎖,數量無盡,隨遊戲贈送植物園,可種植一切陸生植物,可花費能量點開通水族館,水族館可種植一切水生植物。”

    陳至腦子一激靈,他本來覺得遊戲都是1能量點,自己花能量點開通實在是血虧,而且具現化出來的東西都是花花草草,略微掉價。但當他聽到自己花費巨款個能量點開通的遊戲居然是無敵版的時候,他不由得深深感激華國人民喜歡破解遊戲並上傳到電腦上的壯舉,這項舉動生生把一個單機遊戲變成遊戲,而且所有植物沒有價格,沒有冷卻時間。因此哪怕他聽水族館需要能量點開通,他也並不再覺得這個遊戲坑。

    全都是因為細想想,其實這個遊戲,有用的東西實在太多了。

    陳至扒拉著手指頭數:櫻桃炸彈,殺傷範圍內大殺傷力爆破,以自身為圓心爆炸半徑為15米的圓形,準備時間: 5秒;堅果牆,耐久4000;土豆雷,範圍群體殺傷,破土時間15秒;寒冰射手,射擊間隔14秒,每次攻擊發射一顆冰豌豆,命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半);寒冰菇,自身炸裂對10米範圍造成0傷害,凍結所有可凍結目標動作4秒,之後持續減速15秒,白會睡覺,準備時間1秒;窩瓜,瞄準目標並砸下去傷害落點內的全部目標,範圍15米;火爆辣椒,直線大殺傷力爆破,準備時間5秒;地刺,對於行走在自己身上的目標造成傷害,對車係有著特殊的殺傷效果……等等等等太多太多,至於升級的各種植物,就更不用講。

    開通了這個遊戲之後,陳至對遊戲係統又有了新的認識。

    之前他還覺得遊戲係統稍微好點兒的遊戲就需要大量的能量點,現在看來,還是因為他沒有選對遊戲。

    一打開係統界麵,密密麻麻的遊戲一排又一排,看都看不清楚,陳至到現在都不知道到底有多少款遊戲存在這。

    也因此,他在開通第一個鬥地主遊戲的時候根本就沒有認真思考過,後期他發現係統將不同類型遊戲按不同能量點開通,直覺就按能量點多少給遊戲定了三六九等。

    實在是一開始的“魂鬥羅”的槍支無法具現把他給打擊到了,但仔細琢磨一下,魂鬥羅是1987年製作開發的,後麵各個版本年代都非常早,像素低是正常。而且若是細心些去查查係統遊戲簡介,會發現遊戲的武器膠囊可以套用在現實中的武器中,也就是雖然武器無法具現化,但武器增強效果是可以有的。

    陳至發鏽許久不願意轉動的大腦終於因為增加的智商屬性點起了點用處,他宛如打開了一個新世界的大門,發現了許多自己錯過的事情。

    正美美的看遊戲,車子猛地又是一個衝撞,孫誌和大罵:“這次我真是不能忍了,居然又撞我,他娘的一個卡車怎就這牛!這要是放以前我讓他賠死!”然後歎了口氣,轉頭對陳至:“兄弟,再這下去咱們非得給撞爛了不可,你還有沒有招?”

    陳至開通了新遊戲,正是誌在必得,躍躍欲試的階段。聞言雖然十分想顯擺,但理智還在,勉強克製自己的笑容不要太大:“我試試,你稍微提點兒速。”

    孫誌和十分配合,當即就提了速。

    他這陡然提速,後車是沒辦法立刻反應做出提速的,也因此有了一些時間差,稍稍拉開了兩車的距離。

    陳至抓住了這個時間差,在車子剛剛離開的位置立刻布置了一排地刺,不是普通地刺,他怕雪厚有影響,布置的是一排地刺王。

    地刺王:攻擊0,對於行走在自己身上的物體進行攻擊時每次攻擊戳刺兩次,對車係有著特殊的殺傷效果,能經受9次碾壓/砸擊(一次傷害50點耐久)。

    緊接著,為保證效果,他又在地刺王後麵擺了一排窩瓜,就窩瓜在遊戲的表現,和它的傷害度來,雖然是瓜,但此瓜基本等於一塊石頭。

    然後他放了一排高堅果,確保那輛車再也跟不上他們。

    放下高堅果的時候因為有後車燈,所以陳至看清楚這排高堅果足足有兩米多高,幾乎把後麵的車牢牢的擋住了。

    楚昭一直看著後麵,因此雖然陳至想的快,地刺窩瓜高堅果出現的也快,但楚昭還是清清楚楚的看到車子後麵忽然出現的異於尋常的東西。

    可惜他一直待在部隊,對遊戲十分不熟悉,連風靡一時的植物大戰僵屍都沒玩過,再如何聯想,也想不到遊戲身上。


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