您可以在)”查找最新章節!
對於衛清來說,《泡泡堂》的全國聯賽隻是提供給喜歡熱愛這個遊戲的玩家一個展現自我的平台。
線上的比賽帶來的是整個遊戲玩家人數的上漲,這讓楊信澤對於這樣的比賽越加的喜歡。
在他看來,不僅僅是提升遊戲的玩家數量這簡單,還能夠提升整個遊戲的品牌知名度。
星空遊戲公司現在研發部最主要的精力還是放在了《征途》這個網絡遊戲的研發之上。
“你們說,我們這個遊戲內測的話,會不會收到玩家的好評?”
“關於國戰類的遊戲,我個人的意見是喜歡的話會很喜歡,像我這樣不怎喜歡打打殺殺的話,一般也不會去湊這個熱鬧。”
“我們遊戲的很多設計都是為了營造一個國家的概念,為國家的榮譽而戰鬥,包括麵的成就係統和幫派對戰規則,有點像古代戰爭的感覺。”
“我是沒什底,雖然我覺得麵的設計很多都挺不錯的,不過現在《戰神》的風頭正盛,我們這種內容更多傾向於國戰類,也有自己的優勢,最終的話還得看市場的。”
“是啊,你也知道我們做遊戲的,有時候我們做覺得自己好玩的遊戲,玩家不一定買賬,這樣在業內的情況又不算少見。這個遊戲是我們衛老板的策劃案,我們更多的負責執行,看結果再評價吧。”
“我現在真的挺好奇我們的老板的,這年輕,和剛畢業的年輕人差不多。自己一個人獨立支撐著《征途》項目的策劃案,我們來的時候框架早已經打好了,包括很多的細節設計,特別是一些關鍵點。”
……
《征途》工作組的成員經過幾個月的努力,終於從上一段工作的陰影中走了出來。
他們現在再也不用擔心老板跑路了,畢竟公司的項目《泡泡堂》運營情況非常良好,現在還在舉行全國的聯賽。
由於每個員工很大一部分獎金是和項目掛鉤的,所有大家對待項目是非常認真的,都憋著一口氣。
雖然上個項目沒有上線,但並不能代表他們自己的實力不行。
所有對於內測的情況,他們還是非常的期待的。
……
“遊戲馬上就要內測了,需不需要大力的進行推廣?”
楊信澤終於又迎來了公司的第二個項目,而這個項目顯然不像《泡泡堂》一樣主打的是休閑遊戲。
之前是占據市場的空白區域,隻要宣傳到位,這部分的玩家沒有太多的選擇。
而現在《征途》直接要麵對的是《戰神》之類的玩家,更需要自身遊戲的品質過硬。
“內測不需要大力推廣,主要是來測試下遊戲是否存在bug,我們之前在《征途》的官網上已經放了很多的遊戲信息,有很多玩家已經知道了,小範圍的推廣下就行。”
>>章節報錯<<