第346章 王朝篇 開端章

類別:網遊動漫 作者:多米雷霆 本章:第346章 王朝篇 開端章

    另外一支要進入到決賽隊是FPX,他們在半決賽上擊敗了世界賽版本的絕對寵兒IG,和RNG會師了決賽。

    事實上,FPX能把這次半決賽贏下來真的很不容易。

    要知道,這次世界賽的版本實在是太偏向IG了,節奏型打野的加強就不說了,關鍵是這個版本上單戰士們的強度實在是太高了!

    這些Carry型上單,Theshy他本來就玩的夠好,熟練度爆高,現在又加上了版本的強勢程度……現階段的Theshy在上路真的有點無敵!

    IG的中野隻要無腦的保上,幫助Theshy確定優勢,保證Theshy在上路不被以多打少,那IG就能隨便贏。

    汜減  C M 汜。要知道,最近IG戰績下滑,越來越難打的原因,首先就是隊員的狀態會下滑了,或者說因為IG的存在,導致其他戰隊隊員們的個人實力有了長足的進步。

    畢竟如果沒有足夠頂的個人實力,尤其是上單的實力不強的話,那其他戰隊連麵對IG的能力都沒有,會被直接打穿掉,完全沒有掙紮的餘地。

    在這種背景下,LPL賽區選手個人實力的平均增長是可以被理解的。

    畢竟環境選拔人才嘛。

    而當IG選手們的個人實力不能再隨意統治LPL,自己的運營、戰術能力又沒有任何的長進,麵對其他強隊的時候當然就不會再有任何的優勢,於是基本隻能靠後期團戰來創造奇跡,這就差不多是去年S9世界賽時期IG的真實寫照。

    隻要版本如同拳頭公司所預料中的那樣改變,將現在主流的節奏型打野轉化為野核,那IG的沒落就將是必然的結局。

    這也隻能歸咎他們整個戰隊的風氣,注意,這說的不是氣氛,而是風氣。

    氣氛是隊員間的關係所造就的,可能會因為隊員的更替而改變,但一支戰隊的風氣卻是很難改變的,即使換了一代又一代的人,隊伍的風氣依舊會長存。

    比如RNG的風氣就是和諧中帶著紀律。

     其中的和諧是風哥帶來的,他開始執教RNG這支隊伍時,他的理念就是把原本五個去上班的人轉變成五個去網吧開黑的朋友,他覺得這樣會給團隊帶來質變,會讓團隊來彌補個人的缺陷,而小虎就是這個理念的終極產物。

    紀律則是Uzi帶來的,Uzi這個人不僅對自己的要求特別高,對隊友的要求也是如此。

    別看簡自豪這個小胖子平常騷話多,和你關係挺好的,整個人也好像挺好說話的,但你不認真訓練,Uzi真的會當著別人的麵罵你的!還不是開玩笑性質的那種,是真的非常嚴厲的罵!包括葉青都被他罵過!

    這兩種氣質成功塑造了一支擁有絕對戰術執行力,以及超高團隊協作力的戰隊,可以說,少了兩種氣質之中的任何一個,這支RNG都不是完整的RNG。

    每一位隊員來了之後,他們會飛速的融入到整支戰隊的風氣之中,學會團隊協作,也學會接受團隊中惡人的管理。(以前是Uzi,在夏季賽RNG隊伍陷入困境的時候,小明主動站出來當了這個惡人。)

    在夏季賽常規賽的後期,在葉青還沒有上場的時候,葉青就看出來了,如果RNG能夠一直維持著這兩股風氣的存在,或許他不需要來RNG,RNG一樣可以重新崛起,回到世界之巔!

    就憑他們的風氣和選拔隊員的能力,靠這兩點,葉青就對RNG有絕對的信心!

    和RNG的和諧與紀律並存不同的是,IG這邊的風氣更多的隨性和散漫。

    這股風氣是從那支初代IG身上產生出來的。

    當年最初代的那批IG就是隨性和散漫的戰隊,很多時候訓練不那認真,也沒有太多的管理,就喜歡憑借著個人實力來打遊戲,把比賽當成是排位來打。

    這種隨性散漫的態度讓他們心態能夠保持的很好,基本處於一個噴子你們隨意,反正我該怎樣就怎樣了的狀態。

    現在這個版本的IG,整支戰隊可能就Rookie一個人還沒有融入到氛圍中去,其餘的隊員,無論是哪位,他們都繼承了那支老IG的特點,隨性,散漫,就算自己的行為不合理,但想做就去做的風氣。

    相比於RNG那科學嚴謹的風氣,IG的這股風氣單看的話,那顯得就不是那好。

    可也正是這股隨意散漫的風氣,能夠在一支戰隊中包容下如此之多個人實力恐怖,且心高氣傲的年輕選手,而且還能讓他們自行適應,雜合成為一支戰隊。

    按理來說,全明星級別的選手基本都是難以共存的,因為大家都想要Carry,以自己的風格來掌控比賽,以自己為核心。

    俱樂部是可以讓他們在同一支戰隊麵工作,但要讓他們共存,甚至讓他們成為一支團隊,這是難上加難的事情!

    之前有一支銀河戰艦的隕落就是如此的,戰隊核心不共存,這個團隊自然進行不下去,自然會崩。

    除非是那種年齡都大了,隻想著要奪冠,不那在意自己名聲和地位的明星選手,那種選手才大概率願意為了團隊去彼此兼容。

    而且因為他們年齡大,職業生涯長,經驗豐富,很多極端性格都被磨平的他們知道該怎樣去合理的利用各個明星選手不同的風格塑造一支團隊,這樣的背景下,全明星的戰隊大概率才能組起來。

    而這支IG,不僅僅隊員都很年輕,並且每個隊員都很有性格,他們卻能在一起組成一支全明星的戰隊。

    這正是因為IG這支戰隊散漫的風氣,這才使這些年輕氣盛的天才型隊員組在了一起,成就了這支戰隊。

    同時,這種散漫隨意的風氣還延續到了比賽中!

    說真的,職業比賽什時候能三個人追著別人五個人跑,一個人看到對麵五個人還想著要去操作對麵啊?!

    而且這還不是特例,這是常態!關鍵是他們還能打贏!

    不得不說,IG隊員缺少管理這個風氣確實給了他們在操作端上很大的空間,讓他們能夠更加自由的決定自己是否能操作,這造就了很多名場麵,也給英雄聯盟職業聯賽添加了許多的刺激。

    所以說,別單看IG散漫,隨意,缺乏管理的風氣差,它還是有它的好處的,也成就了MSI那支拿下全勝的無敵之師!

    可壞處也是有的,這也是如今這支IG展現出頹勢的原因所在。

    他們太散漫,太缺乏管理,導致訓練量不夠,狀態自然會下滑,戰術和運營方麵的問題也一直都沒有得到過解決,在整個職業聯盟都在進步的情況下,IG這樣搞,他們的整體實力自然猶如逆水行舟,不進則退。

    這個狀態、戰績下滑的趨勢確實讓很多IG的粉絲感到焦慮,但IG的隊員們卻因為那股自由散漫、我行我素的風氣並不改變自己的做法。

    這樣下去,IG的實力隻會會越來越弱,他們打法上的弊端也會在比賽中體現的越來越大。

    早晚他們會進不了世界賽,甚至連進入季後賽都成為問題。

    如此背景下,或許連IG自己也沒想到,拳頭公司能有這友好,直接搞了一個這樣的版本出來,救了IG一大口!

    直接讓出現頹勢,連進入這次世界賽都需要掙紮的IG突破了冒泡賽,而且還在小組賽結束之後一躍成為了這次S10的奪冠熱門!

    可惜,他們的冠軍之路剛走到半決賽,就被FPX給攔下來了!

    在遇到FPX之前,一切都還好。

    就和之前一樣的打法,前期三路壓線,打野靠著線上的優勢可以去肆虐對手的野區,以此拿下優勢,中後期團戰隻需要無腦開團,隻要開到團,別管開的好還是不好,他們都可以隨便贏,仿佛直接夢回S8世界賽和2019年的MSI時期。

    但遇到FPX之後,他們就像是TES遇到RNG的感覺一樣,前期完全就被FPX這邊戲耍!

    小天和Doinb在FPX三路壓線的情況下,直接帶起了三路節奏,不斷在上中下三路不斷的找機會,同時也不斷的和IG打以多打少的小規模團戰,不斷的在前期擴大經濟優勢,雖然在後期團戰上,IG確實是足夠的頂,不斷地依靠操作創造奇跡。

    但可惜的是FPX這邊的後期團戰也不錯,沒有給IG太多的機會,即使給了,他們大概率也能在下一波打回來。

    最後FPX3:1帶走了IG,進入到了決賽。

    和去年決賽時的場景一樣,雙方都在半決賽拿下了自己宿命般的對手,然後進入到決賽,仿佛兩個戰將,在完成自己該完成的所有事情之後來到決鬥場,來一局不論生死的戰鬥!

    對於FPX來說,這個版本雖然不是他們夢寐以求的,但對他們肯定也是有增強的,主要是能削弱RNG的實力,對於FPX來說就是足夠好的消息。

    沒錯,雖然RNG靠著一手中上搖擺化解了來自拳頭公司的針對,也在八強賽與半決賽上證明了這個戰術的可行性,但這個所謂的可行性其實是比較勉強的。

    畢竟葉青雖然會絕大多數Carry型的上單戰士,但他都是拿來打中單的,對於上單這條線他並不那熟悉,如果是單純的打線那還沒什,但要涉及到配合打野Gank和預防對麵的打野Gank這些方麵,葉青就比較外行了。

    畢竟小虎也轉上一整年了,雖然平常排位中不缺乏打中單的經曆,但無論是訓練賽還是在正賽中都在打上單的他,對於中單的生態鏈也不那熟悉了。

    比如說佐伊,這個小虎以前的拿手英雄,他現在就已經因為太久沒玩,對自己的佐伊已經失去了自信。

    這些都是FPX可以利用到的點,之所以DWG和TES利用不到,是因為這兩支隊伍還是太年輕了,戰術和運營方麵的經驗不夠充足,進入到比賽中就在被RNG牽著鼻子走,即使準備了針對RNG缺陷的戰術布置和相應的套路也用不出來。

    可FPX不一樣,他們的隊員都是經驗非常豐富的隊員,還有Doinb這樣一個鬼一樣的指揮存在,單單從戰術和運營上來說,他們絕對可以說是頂級的!

    所以RNG之前利用戰術和運營去牽製對手的方法,在別的戰隊身上說不定能管用,但在FPX身上,如果不采取特殊的戰術設計來打,肯定是管不了用的!

    而在不能用戰術和運營來牽扯住對手的方法時,RNG就不能在使用上中的搖擺了,否則就是把缺陷擺在對手麵前,給對手利用!


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