突突突突突……
李帆端起衝鋒槍便是一通亂掃,再加上脫離埋伏後,短時間內英雄會增加30%的攻速。
李帆的手臂肩膀頓時酸痛不已。
彈匣20發子彈全部打沒,李帆定睛一看,不禁破口大罵。
“怎才打死了3個?這槍也太弱了吧!”
算上他剛剛用合金刀殺死的那隻喪屍,一共隻打死了4隻喪屍。
令他大失所望。
眼下還有12隻喪屍,衝在最前麵的幾隻喪屍距離他隻有不到三米,李帆決定先朝著這棟樓的大門快速退去。
在這過程中,他迅速取出新子彈換彈匣,期間狀況百出,第一個彈匣手滑掉到地上,根本來不及撿。
浪費了20發子彈。
很顯然,沒有經曆長時間的訓練,僅憑自己了解所掌握的一些理論根本不行。
況且這還是李帆第一次使用衝鋒槍,在遊戲玩和現實當中使用是完全兩個不同的概念。
突突突……
來到大門這,回身又是一梭子彈打出去。
這要是換做他昨天的體質,恐怕這會兒連槍都扛不住了。
衝在最前麵的幾隻喪屍被打成了篩子。
就在此刻,在眼前兩三個房門緊閉的房間,李帆忽然聽到了撞門的聲音。
他麵色一變,扭頭奪門狂逃。
再這樣打下去,遲早會吸引附近的其它喪屍,萬一出個什岔子,那他就真的是作死了。
萬幸的是,剛才打死了幾隻喪屍。
受老鼠的被動死亡毒液的影響,那幾隻喪屍的死亡能夠令Q埋伏技能重置。
自己的MP已經由30恢複到39,隻差不到一分鍾。
李帆一邊朝著反方向跑,一邊用UZI打喪屍。
就在他用完所有子彈的那一刻,MP恢複到40。
李帆拐進了一個街道,片刻後,這條街道湧進來近百隻喪屍,張牙舞爪,麵容可怖。
可緊接著這些喪屍們失去了目標,眼前的街道上空無一人,沒有了槍聲,失去了視野,要想找到李帆談何容易?
喪屍之所以稱之為喪屍,是因為他們在被喪屍咬了後,從理論意義上來說,已經失去了生命,隻剩下喪屍體質的本能。
對外界的感知條件無外乎聲音與視覺兩點。
而這個時候的李帆,隱去身形,穿梭在眾多喪屍之間,折返回小賣部。
李帆臉上的神色有些不大好看。
打光了子彈,丟了一個彈匣,最終隻殺了14隻喪屍,與他的心理預期相差甚遠。
看了一眼手上的UZI,李帆終於能夠明白為什那天晚上影子會對他提出的要求產生懷疑了。
原來他們那時的槍械放到這個時代已經作用大減,打個喪屍都極其費勁。
總而言之可以用四個字來解釋:
烏茲不行!
猶豫許久,李帆最終還是放棄了將UZI變成合金的想法。
這款輕型衝鋒槍正好適合他現在的體質,上手起來操作難度簡單,後坐力小。
哪怕第一次打不死喪屍,對他來說,多打幾發子彈就行。
湊合著用。
將一切收拾好,李帆意識沉浸到腦海當中,打開了係統當中的宿主麵板。
【宿主等級:LV1(51/1314EXP)】
“嗯?奇怪!按理說殺了14隻喪屍,應該增加14經驗值才對,怎隻增加了一半?”
李帆心中疑惑,仔細回想著當時的情形。
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