公元011年,搜狐暢遊旗下,中韓兩國研發團隊,曆時四年耗資過億,聯手打造的大型d多人在線角色扮演網絡遊戲——《鹿鼎記》橫空出世。
模擬人生、一人三職、一人五寵、自建城邦、星球冒險等創新玩法,以及“全服務器無縫連接技術”帶來的“無限世界”理念,給網遊界帶來了巨大衝擊,公測當日,全服爆滿,盛況空前。
疲憊的曉風雙手離開鍵盤,緩緩走到窗戶之前,晚上十點半的庭院,漆黑一片,空中亦無一顆星鬥。曉風隔著窗戶仰望空,這無邊無際黑暗的盡頭是何處,穿過環繞地球的大氣層,離開我們居住的地球,衝出太陽係,脫離銀河係,外麵是什呢?
“咚咚咚——”一陣急促的敲門聲傳來,伴隨著母親的催促:
“曉風,快點休息,快高考了,不要睡那晚!”
“媽,我在複習呢,馬上就睡!”曉風輕喊。
《gae·路曉風傳》路曉風,199年生,山東煙台人,家境貧困,經曆了黑色的童年,有著不為人知的身世之謎。
高中學校的教室,緊張的高考衝刺氣氛壓迫著每個人的神經。緊張之餘的課間休息時間,曉風不忘跟要好的高中同學討論新出的網遊《鹿鼎記》。
“沛,最近出了一款新遊戲叫《鹿鼎記》,感覺很不錯!”
曉風作為一個金庸迷,對於金庸武俠為題材,又包含的大量的創新元素的網遊,自是推崇不已,興高采烈地推薦給好友。
“是嗎?那等高考完了,我們一起玩吧,正好假期沒事做。”
同是金庸迷的好友,自然也對此很感興趣,於是愉快地相約假期同玩。
“好啊,考完一起玩,就這定了。”
《gae·蔡沛傳》蔡沛,199年生,山東煙台人,家境優越。曉風的高中同學,也是曉風為數不多的青年好友之一。
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