一波被單殺後,Ssumday立刻轉變了對線風格。
納爾作為長手,即便劣勢也能保證對線發育。當然,隨著鱷魚的怒氣值越攢越高,被換血是無法避免的。
EAWAQE,其中WQ均是紅怒技能,兩段位移配合著Q技能的回複,鱷魚即便是越塔換血也基本無傷。
對此,Ssumday唯一能做的就是盡量控好兵線並保持狀態,等待著Faker與bengi的支援。
支援?
你支援你馬呢!
對此,安掌門有一萬句話要說!
自S2開始,直到S3,S4。在最好的巔峰期,安掌門遭遇了難以言表的辛酸。
一個又一個操作怪就那囂張跋扈的坐在安掌門身上肆意起伏.......啊呸,肆意欺負!
幾番摩擦下,反複淩辱中,安掌門一度心態失衡,並於OGN大師賽中留下了經典的妖姬“一秒五飛”笑柄。
終於,安掌門還是妥協了。
操作不足便就轉打野,對線打不過老子就抓死你!
就特你叫Faker是吧?
就特你暗戀電競第一美女記者恩靜是吧?
別做夢了!
我Ambition把話撂這兒了,
幾年後!人家的孩子已經會黏人了,你Faker的孩子依舊粘手!
“叮~叮~”
連續的標記亮起!
安掌門操控著酒桶小心翼翼的卡著視野,一步一步逼近中路。
Kuro見狀,即刻做出配合,走位與安掌門的進攻路線呈包夾態勢。
頓時,Faker察覺到危機了,操控著卡牌後撤的同時,W開始切牌。
“蹭~”
一道白光亮起!
沒有任何花胡哨,安掌門出手就是E閃!
“蹭~”
另一道白光幾乎同時出現!
Faker的反應無可挑剔,須臾之間與酒桶的大肚皮交錯而過。
但......
“蹭~”
第三個閃現襲來!
早早得到了安掌門訊息的Kuro,絲毫不吝嗇召喚師技能。
“就算是越塔也要殺,越塔的話我來扛!”
Faker人都傻了,至於嗎?
一換一,雖然我虧點兵線,但你們可是多交了一個閃現,值得嗎?
當然值得!
安掌門不可能會在職業賽場上這任性,但rank上讓我出口惡氣,不過分吧?
就這樣,安掌門竟是在不知不覺間打出了未來香鍋的風格!
而這一局的中野對抗,竟是與S7半決賽中如出一轍。
Kuro連拿兩個人頭,安掌門瘋狂的以命換命。見狀,bengi也顧不得去上路了,連忙加入到保爹環節中。
李誌赫怎也不會想到,安掌門的撒野竟意外的讓自己遠離了SKT中野的不懷好意,拒絕了自閉草叢的居住權。
對此,Ssumday苦笑一聲。
果然,自己做的孽還是得自己還。
別人?不靠譜!
望著鱷魚帶進來的一大波兵線,Ssumday提起精神。
要越塔了嗎?
來吧!
我準備好了!
......
越一個六級納爾的塔,有兩點必須要注意。
首先是小納爾的風箏,E技能兩段跳配合著回旋鏢減速,三環提速,秦王繞柱大有可為。
然後,便是納爾的怒氣值了。
小納爾靈活,適合單帶與黏人追擊。大納爾狂野,適合打團,坦度與控製兼備。
所以,如何讓納爾的形態變身為自己所用,抓住其不同形態的劣勢,才是針對納爾最好的方式。
眼前,Ssumday的怒氣值已經積累超過3/4,能在其變身之前越塔秒了他嗎?
李誌赫瘋狂計算,答案是:不能!
所以,先消耗一波再說。
A,再A,積攢怒氣。
納爾的怒氣值也隨之慢慢攀升,即將溢滿。
當前的鱷魚,在生命值高於50%時每次攻擊將會獲取5點怒氣值。
看似不少,實則也不多。未來重裝戰士時代來臨後,攻擊小兵怒氣值少,攻擊英雄怒氣值高的改動將再次令鱷魚煥然新生。
尤其是Q技能的回複及相應能抗能打的新裝備出現,鱷魚的成長曲線與團戰表現將形成天翻地覆的變化。
現在呢?
前期猛如虎,後期超級兵。
單帶勉強夠,團戰頂不住。
>>章節報錯<<