毋庸置疑的是,像卡牌這種英雄,頗為counter對手單帶。
Faker的卡牌更無須多提!
但counter也有弱點,也有辦法破解。
破解方式一:擁有一個同樣能快速支援的英雄。
如夢魘,潘森等等。
你飛我也飛!
亦或是TP支援。
但TP的冷卻時間過於漫長,顯然跟不上卡牌的大招CD。
破解方式二:推線。
讓卡牌始終被進塔兵線所糾纏,無力支援他路。
像辛德拉就很不錯,推線快,具備爆發。隻要壓製住卡牌,對手的支援體係就打不開。
pray四人選擇的便是第二個方式,三人選擇中路抱團,Kuro在中路及邊路來回跑,推完邊路兵線便趕赴中路,與隊友共同施加壓力。
見狀,Faker也沒辦法脫身,就這硬生生被拖在了中路。
“不行,我頂不住了!換一下吧!”
Ssumday終於扛不住了,隨著下路外塔的全部拔除,再次奔赴上路單帶的鱷魚已然成了究極boss!
等級上領先了Ssumday兩級,經濟上甚至領先了一個大件!
除去防禦塔+小龍的團隊經濟資源外,單帶的鱷魚還順手清空了邊路野怪。
此時此刻,幽夢+黑切+提亞馬特+布甲鞋的鱷魚,誰敢對峙?
備注:當前版本的黑切是由殘暴之力+紅水晶合成。與未來的黑切價格相同,但屬性上......
少了10%CD,多了100生命值,多10點攻擊力,多10點護甲穿透。
被動技能:削甲可疊加5次,比未來少一次。堆疊時間短但削甲百分比總值卻更高!
這樣的屬性,即便缺失了未來黑切在輸出時增加的攻速,其性價比也遠遠超出!
麵對這樣的鱷魚,Ssumday哪還有防守的勇氣?
這特不被越塔強殺就已經是最好的局麵了!
“好,我來吧!”
Faker無奈點點頭。
卡牌清線更快,且有黃牌,防守時更加輕鬆。
但中路怎辦?少了卡牌,又該怎抵禦對手的抱團及轉線壓力?
Faker已經預感到這局rank無法挽回了。現在的拖無非是在爭取更體麵的死法。
作為當前的韓服第一,Faker覺得,自己的讓位怎著也得稍微正式點吧?
點投降?別鬧了!
遊戲輸了沒關係,臉還是要的。
畢竟每次韓服榜首的更迭也算得上電競圈一個不大不小的新聞,萬一恩靜看到了呢?
Faker可不想給恩靜留下舉手投降的印象。
再者,Faker現在滿腦子都是如何複辟S5,對rank排名還真就無所謂。
遊戲輸了沒關係!因為當遊戲結束的那,才是這一局rank真正意義的開始!
......
“Your team has destroyed an inhibitor。”
當最後一座高地水晶破裂,藍色方的三路正式打開,這一局的勝負也已然塵埃落定!
“嗷~”
大龍悲鳴!
按B回城,更新裝備。
五人齊赴藍色方高地!
突然,一句公屏打字徹底引爆了氛圍。
Ssumday,這一局藍色方的罪人。
此時此刻竟無半點兒被打爆的鬱悶,反而以飽滿的熱情發出邀請。
“神秘哥你好,我代表KT戰隊,歡迎你坐鎮中路!”
臥槽!這能忍?
安掌門急了,爺先發話的,能講個先來後到嗎?你的素質呢?
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