職業賽場上,換線也不是隨便就換的。
對於補線時機的把握,盡可能的讓換線的過程減少兵線損失。
同時還要對換線帶來的後果做好相應準備。
正常情況下,上下兩路的換線帶來的後果便是下半野區的失守。如今版本,小龍資源帶來的永久buff累積作用遠大於之前的團隊金幣加成。所以這樣的常規換線方式勢必要承受更大的損失。
所以李誌赫稍微改動了下。
下路去中路,上路轉下路,有效保障對下半野區河道視野的掌控權。
唯一犧牲的便是聖槍哥,不過沒關係,根據峽穀相對論,隻要納爾比聖槍哥過的更慘,那聖槍哥反而小賺。
控線,補刀,李誌赫深諳上路的對線思路。
A哥瞅了一眼,立刻決定我就蹭蹭不進去。
利用小納爾的射程及Q技能回旋鏢找機會補刀,補不到的就蹭蹭經驗值,足夠了!
進去是不可能進去的,這輩子也不會進去的。
開什玩笑嘛,亞索本就在一定程度上counter納爾,更何況這個亞索2杠0,肥的一匹。
這進個錘子思密達?
終於,眼看著亞索控不住兵線了,A哥這才露出笑容。
接下來能好好發育一波了。
果不其然,亞索控不住兵線後立刻連推兩波線,然後拉開距離按B回城。
“叮~叮~”
A哥迅速發出標記,示意亞索回城。
是否來下gank?還是說目標小龍?
LGD立刻做出回應!
imp與平野綾算好亞索可能趕往下路的時間,並在此期間內瘋狂壓製一波,然後立刻拉回。
小龍處視野也在迅速布置,淘寶權特意做了個深眼。
上路,A哥也不打算處理好兵線就回城了。A,A,快速攢怒並控好。
亞索發育的如此順利,Snake絕不會放棄擴大優勢的機會。
小龍團一波?
如果換作其他戰隊,90%不會接團。
畢竟才第二條小龍,距離五龍太過於遙遠,放了也就放了。
但LGD不同!
在職業賽場上,什團LGD沒打過?
不,應該換個說法:什團LGD不敢打?不存在的!
穩贏的局它能輸,必輸的局它能贏,就是這離譜。
作為DGL的起點,DGL道心的初代鑄就者。爆炸的天賦讓五個小夥子始終信心滿滿。
阿韋死了?
imp還活著!
隻要imp撐住,阿韋就有機會掀開棺材板,穢土轉生!
“我現在輸出不夠,秒不了人!待會兒打起來的話想辦法騙一下亞索的風牆,我來打控製。”
天女散花,辛德拉一度兼職輔助位的保障。
先R再E,隻要天花撒出去,配合納爾TP下來後的控製銜接,imp的卡莉斯塔將擁有著最舒適的輸出空間。
“可以!”
“我們可以先打一波拉扯,先騙他們的技能。”
平野綾迅速補充道。
風女的被動是LGD打拉扯的保障。隻要向著風女移動,隊友將得到移速增益。
同時風女的QW甚至R,都是避免被對手強開的利器。
打!
為什不打!
有信心打贏,一波打贏不僅能挽回劣勢,甚至能反超出優勢!
即便打不贏.......
~聰明的LGD已經開始下一局了,早死早超生!
總而言之一句話:你可能小賺,虧不遠永DGL我但!
......
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