楚楓繞著boss兜圈子,靠著高額的敏捷和移速,一時間boss還摸不到他。
但是,這也不是長久之計,兜圈子固然可以躲過boss的各種攻擊,但是卻也沒有辦法可以攻擊到boss,時間一長自己的體力就跟不上了,更別說boss還有各種技能還沒有用。
體力,在《神域》設定其實挺玄乎的。不同於以往的數字設定,《神域》中的體力更接近於現實情況。
行走、奔跑、跳躍等等動作都需要消耗體力,體力被大量消耗後,角色的各種動作都會變得遲緩、笨重。好在,遊戲也不是完全按照現實情況設置,有針對遊戲進行了優化,不會讓人感到疲憊,隻是單純的讓角色行動遲緩,而且,隻要稍作休息,就能快速恢複體力。
隨著楚楓繞著boss轉,boss有點頭暈眼花,在原地愣住了。
好機會!楚楓雙刀在手,對著boss左揮右砍,一頓生猛輸出。
“重擊,-424”
“十字斬,-535”
“普攻,-166”
“上挑,-212”
“普攻,-154”
“火舞斬,-412 -769”
“-176 -176 -176……”
一頓輸出看起來猛如虎,但實則麵對有10萬的生命值的boss來說就是刮痧。
不過,當楚楓看見火舞斬的傷害數字時卻是眼前一亮,似乎抓住了關鍵。
火舞斬的劍刃傷害隻有400多,但是劍氣傷害卻高達769,而且觸發的灼燒效果每次也有176的傷害。
這個boss外號冰豬,看來也真如外號一般,是一個純冰屬性的怪物,它對火焰的抗性幾乎為負,火焰傷害打在它身上差不多可以翻倍。
找到這一弱點,楚楓麵對這個boss,也不是沒有勝算的。
除開火舞斬,楚楓身上的裝備可以給他提供37點的灼燒傷害,boss火焰抗性為負,這些灼燒傷害差不多可以每秒打出近百點的傷害,持續1530秒不等,一輪下來應該就可以打掉boss2000多生命值,還隻需要時不時地蹭一下boss就可以了。
發現boss弱點後,楚楓便調整了戰術,不再以技能輸出為主。而是采取了遊鬥的方式,時不時地抓住機會上去給boss兩刀,以此來保證boss身上一直掛著灼傷狀態。
至於裝備上觸發灼燒的概率,這對楚楓來說就基本就是必中,沒什好擔心的。
變換戰術後,楚楓的傷害就成了“真·刮痧”,每秒隻能帶走boss96點生命值,不過好在這傷害沒有空檔期,總傷害算下來也不低,還不需要長時間貼臉輸出,安全性提高了不少。
大概經過了5分鍾地磨血,boss血量總算下降了超過30%,boss進入了下一階段。
進入二階段的boss更加狂暴了,各種技能也能開始使用了。
隨著boss一聲怒吼,它直接趴在原地,頭部下沉,腹部收縮,開始了蓄力。
一道道紅色的提示圈以boss為中心,逐漸擴散開來,抵達至10米遠的地麵上,形成一個巨大的圓。
楚楓見狀,沒有猶豫,收起武器,拔腿就跑。像這種大範圍蓄力的技能,很好躲避,輕鬆就可以跑出傷害圈,但是一旦貪輸出被打中基本就可以直接釋放靈魂了。
蓄力完畢,boss腹部鼓脹,抬頭仰天長嘯,一道道透明聲浪從它嘴傳來,周遭的視線都被扭曲模糊了。
楚楓站在紅圈之外,等待著boss技能施放完畢,陷入了技能施放後的虛弱,再欺身上去狠狠地輸出一波。
經過了一頓不解釋連招之後,楚楓又帶走了boss小三千的血量,而且灼燒狀態也一直掛著。
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