“nini?”小火龍搖了搖頭。
尚程鵬摸了摸鼻子,他想到了個好辦法。
.......
“小火龍,對就是這樣,然後尋找攻擊機會。”
找到了對敵的方法後,尚程鵬露出了勝券在握的笑容。
剛才尚程鵬所說的話,就是讓小火龍接觸遊戲。
如果讓小火龍覺得麵的招式很帥很酷,那它就會自覺得去訓練。
讓小火龍玩一些遊戲,體會一些技能的炫酷。
尚程鵬繼續指導著小火龍,同時回想起小火龍的優勢。
反應能力也能靠遊戲來提升,當然如果能夠讓小火龍摒棄追劇的習慣就好了。
噴火龍飛行在天空上,視野廣,機動性強,在飛行係的技能上小火龍現在還不能學習。總不能要求小火龍沒有翅膀就飛吧。
眾所周知,噴火龍其實是龍係的。(笑)
當然尚程鵬想要小火龍能夠學會的技能其實是居合斬。
在世代遊戲中居合斬也算是荒野必備技能,切割樹木,開闊道路。
要知道,在招式上小火龍無論是爪擊,還是火苗,威力上都很難與居合斬相比。
尾巴,爪子都是小火龍的武器!
而前期的小火龍有什能夠彌補攻擊的缺陷?
小火龍如果能夠學會居合斬那這一塊就算補上這一塊短板。
現在的小火龍,如果沒有火苗,以及壓箱底的不完全版噴射火焰,其實和寵物沒有區別。
單憑傷害,和普通野獸相比並無區別。
不過小火龍這種精靈,可不是這簡單就能詮釋它的未來。
“小火龍快打他!”
這是最近的格鬥遊戲,從眼前的局勢來看,小火龍隻剩下一格血,已經無力回天。
“除非對麵出現嚴重的失誤,或者小火龍使用了新的連招招式,不然憑之前的表現,已經不能構成威脅了。”
尚程鵬道:“不過……這些情況應該不太可能發生。”
不過小火龍可沒有那輕易就放棄,或者說對於小火龍這個種族來說他們可沒有放棄這個詞語。
不服輸就是天性。
與此同時。
對麵的選的敏捷性角色從空中發動了攻擊,它先是圍繞著小火龍控製的角色,快速跳了幾圈。
幹擾小火龍的判斷,然後抓準機會,連斬揮出。
小火龍神情謹慎,第一時間就反應了過來,進行了躲避。
不過躲避後,對麵卻是借助更快的移動速度,展開了連續壓製攻勢。
“連續攻擊時對麵全身上下都是破綻,可惜小火龍沒有好的機會反擊。”尚程鵬一歎。
尚程鵬為小火龍選的角色偏向於刀客類型的,重刀攻擊力高,最主要的其實是有類似於居合斬的技能。
攻擊與閃避的交錯,小火龍目不轉睛,全身貫注。
七、八秒後,小火龍最先露出了破綻。
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