第十章 打野與線上

類別:網遊動漫 作者:建劍賤 本章:第十章 打野與線上

    抓死了鱷魚,小建走到河道對著剛剛刷新的河蟹屁股一頓操作,捅得它來回走動,雖然河蟹麵無表情,但它內心一定想得是:“狗日的趙三槍,我菊花都快爆了,輕點,輕點”

    可操控趙信的小建,沒有一點憐惜,直接三下五除二幹死了它,升到四級,原地按b回城時,甚至還想大喊一聲:“再來一隻!”

    回到泉水,小建先是把紅色懲戒刀合了出來,然後買了一把350的長劍加300的一級草鞋一個真眼出了門,往自己方的藍buff野區行去。

    中路uzi憑借盧錫安的高機動高爆發以及本身的精湛對線能力,一直壓製著辛德拉打,並且通過這樣的優勢,抽兵線空隙時間往中路下半區河道獨立草叢放了一個眼。

    這個眼可以預防寡婦來gank他的同時,還可以偵查寡婦有沒有從下半區中路河道入口,進小建藍buff野區的動向。

    目前這個眼的偵查情況是沒有看見寡婦身影的,小建趕到藍buff處,藍buff還存活,並沒有被寡婦偷掉。

    小建打掉藍buff,看了一下順路的下路和中路局勢。

    中路uzi血量隻有一半,藍還有三分之一,把兵線壓在辛德拉防禦塔下壓製。

    而辛德拉血量不到三分之一,藍不到150點,僅夠一套qwe的技能釋放藍量,猥瑣在塔下補刀發育。

    下路倒是把兵線控製在中間段平穩發育,原本女警加巴德是可以壓著卡莎和潘森打的,但是因為小建趙信的原因,沒有這做,特別是現在這個時間段。

    高分段的人,都是把整個召喚師峽穀地圖動向掌控在內心的,特別是敵方打野的動向。

    這是每個一個高分段線上玩家都會隨時計算在內心的東西,根據開局對麵打野的路線,再根據右上角遊戲時間流動,判斷出敵方打野大概的位置。

    而剛剛趙信在上路抓死了鱷魚,那他下一步唯一可以去的地方就是他的藍buff野區。

    趙信藍buff野區連接的是下路和中路,所以雙方下路都會依靠這個因素變換對線打法。

    有打野在自己半區方的就會打得凶一點,沒打野方自然就要穩健一些。

    這也是為什大家在看比賽時,經常看見強勢對線英雄卻被弱勢英雄反壓的原因。

    特別是下路雙人組合!

    【一些人】啥都不懂,眼看對線雙方差距過大,就敲起手中鍵盤:“哇!這個人好菜哦!還打職業?”

    “對線被壓幾十刀?我上我也行!”

    “什?被單殺?辣雞!“

    “什?十分鍾塔皮都要被吃光了?真tm廢物!”

    “什?被3比0了?臥槽,換爺上去不是吊打對麵?”

    “哇哦!這個人怎這樣操作啊?應該那樣操作才對啊!操作好菜哦!”

    “什?3級塔下都能被越?打野來了不會跑嗎?站在塔下吃什兵啊!兵有命值錢嗎?”

    其實【這些人】說得都對,因為他玩遊戲時跟比賽上的畫麵大不相同。

    比如他亞索30殺0死,五殺四殺超神什的拿到手軟,看著比賽上磨磨蹭蹭的一頓什吊操作,該上不上,該打不打的,越看越覺得職業選手就是一坨謝特,從而讓他感覺,自己上去會不會是亂殺的畫麵。

    其實呢,【這些人】隻要從黑鐵上到青銅,再從青銅上到白銀,再從白銀上到黃金,慢慢的隨著自己的段位越來越高,再看比賽時就不會有那多為什了,敲鍵盤的次數也會逐漸減少。

    當然有的人純粹就是想噴人,想要發泄,想要找存在感,大家能包容就多包容一下吧。

    畢竟時代進步太快,新一代年輕人壓力太大,網絡的高信息化就注定了會有網絡暴力。

    我們自身要做的,就是管好自己,這很重要!

    也許【管好自己】,這四個字將是以後人類最重要的東西!

    廢話就不多說,小建觀看完自己下半區的線上局勢後,選擇打完藍buff,轉去打三狼。


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