第二十七章 小建的遊戲理解

類別:網遊動漫 作者:建劍賤 本章:第二十七章 小建的遊戲理解

    小建給萬豪點好天賦,主天賦選擇巫術係列,相位猛衝,靈光披風,迅捷,水上行走。

    副天賦選擇啟迪,海克斯閃現,加星界洞悉。

    基本天賦選擇減cd,加護甲,加魔抗。

    這套天賦是小建玩輔助萬豪特點的一套,也是小建玩輔助經常點的一套天賦。

    特別是靈光披風這個天賦,基本上小建玩什英雄都要點,隻要能點的就都會選擇點上靈光披風。

    使用召喚師技能會進行大幅度短時間移動速度提升。

    這個天賦,毫不誇張的說簡直比得上一個閃現,就是這短時間的加速,明明會讓自己必死的局麵,少死很多次。

    雖然小建萬豪這套天賦,比起征服者那套脆了許多,且傷害下降一大截,但是這套相位猛衝的天賦會讓萬豪的機動力大幅度提升。

    不管是水上行走去遊走gank,還是相位猛衝去開團,都有很好的實戰效果。

    竟然你把自己定位為輔助,那你就是整個團隊中其他四個隊友的工具人。

    工具人就要有工具人的樣子,開團,保護隊友,四處尋找機會,這都需要機動性。

    英雄聯盟每個英雄都有自己的特性,比如遊走刺客,爆發刺客,狂暴戰士,單帶戰士,開團肉盾,前排肉盾,爆發法師,持續法師,功能性法師,輸出ad,工具人ad,開團輔助,保護輔助,功能性輔助。

    每個英雄的特性都不一樣,自然玩法也就不一樣,所以找好自己所玩的英雄人物特性,這也很重要,特別是職業賽場上。

    明白自己所玩英雄人物的特性,你才明白這局遊戲你該做什,不該做什,才能與整個團隊達成協同作戰,贏下這局遊戲。

    遊戲開始,小建紅色方,上單狗熊,打野人馬,中單辛德拉,下路小建萬豪加阿p卡莎。

    對麵藍色方,上單劍姬,打野艾克,中單發條魔靈,下路寒冰加巴德。

    值得一提的是,對麵劍姬正是目前國服公認的第一劍姬jjking,有著最快一秒四破的記錄保持者。

    並且在世界賽期間,曾用劍姬對線打爆了多名上單職業選手,讓一群職業上單聞風喪膽。

    下路是fpx雙人路,s9世界冠軍下路lwx,以及鬆鬆。

    倆邊陣容算是55開……

    但如果前期讓對麵發育太好的話,小建方後期是越後麵就越不好打。

    首先劍姬裝備起來後單帶直接無敵,就算人馬去抓劍姬,劍姬也完全可以1打2。

    其次就是中路,辛德拉的後期作用遠不如發條魔靈的後期有用,一個是單點爆發法師,一個是群體爆發法師,打起團來,給對手的壓力完全不在一個檔次。

    至於對麵下路,寒冰後期就是個大招控製助手,巴德也是看人操作的雞助英雄,玩得好的巴德是神,玩不好的巴德就是隻遠程兵。

    所以小建方這把下路就尤為關鍵,簡單一點,就是這把遊戲能不能贏全看小建和阿p下路能不能c,不能c就輸,能c就可能贏。

    因此雙方打野的思路就至關重要了。

    人馬會玩就一直保下,不會玩這把遊戲可能就是15點。

    既然雙方陣容曲線差距這多,那為什說這是55開的局麵呢?

    因為這是峽穀之巔,在峽穀之巔不管雙方的陣容有多離譜,都是55開。

    不要問為什!

    因為回答你的隻有一個字:“幹!”

    這就是國服,我國服男兒全是血氣方剛的小夥子,什運營?什思路?都是一坨謝特!隻要你敢多看我一眼,我都要打死你。

    問:能不能打過?

    ,打了再說吧!


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