182 心神不定

類別:網遊動漫 作者:鹹魚拌飯 本章:182 心神不定

    “重生之新紀元 ()”

    【地獄守門人】之所以被玩家評為大大大後期職業,是因為隻要持之以,憑借【汲魂痛擊】就能積攢出一個恐怖的靈魂能量上限。那時候攜帶這龐大能量的一擊將會是怎樣的石破天驚,恐怕連英雄職業的技能都無法與之相比較,這引起了無數玩家的遐想,在論壇上這也是一個經久不衰的話題。

    所以這個職業才成為了玩家最想轉職的稀有職業前五名。

    但是!這一切都隻是玩家的空想和推測,因為在實際當中,還沒有一個【地獄守門人】達到那樣的高度,應該說連玩家遐想高度的一半都沒有達到。

    不可否認,這是一個強大的職業,在灌注靈魂能量超過10的時候,【汲魂痛擊】所造成的傷害就已經追平了絕大部分的稀有職業的技能了。假如灌注的能量超過50,那就對單體傷害而言,已經和其他職業的終極技能差不多了,雖然大多數職業的終極技能都是多個目標或群體傷害。

    畢竟【汲魂痛擊】隻是【地獄守門人】職業的第一個技能,所以也不能要求太高了。

    不過這個職業有一個最大的問題,就是靈魂能量的恢複極其的緩慢。它不像血量可以通過治療法術,或是各種急救物品來快速回血。也不像魔力能夠通過藥劑,甚至最基礎的冥想來達到短時間高效恢複的速度。

    靈魂能量幾乎沒法借助外力,隻能靠自身的靈魂運轉一點點的提升。時間上看的話,無論你的上限多高,大約一天的時間基本都能恢複滿了。

    可問題是戰鬥不會持續一整天啊,按照當時靈魂能量上限最高的一個【地獄守門人】113點的靈魂能量來看,最多也隻能灌注兩次50的高額傷害【汲魂痛擊】。然後。。。然後就沒了,下一場戰鬥,剩下的那點靈魂能量還是留著施放別的技能吧。無論是在減慢敵人速度,還是在大範圍降低防禦上,【地獄守門人】的技能都表現的很出色。

    “這是一個優秀的輔助職業!”很多職業電競選手對該職業的評價都是這樣的。

    所以歸根結底,一切的根源都在靈魂能量的上限上。所有玩家都知道這一點,但卻沒辦法解決。

    靈魂汲取的多少不單單取決於使用者的天賦,還和汲取的目標的靈魂強度有關。大部分能汲取到靈魂能量的都是等級和你相差在5級以內的生物,越高級別的汲取到的越多,反之,級別越低汲取的越少,低於10級左右的基本就汲取不到了。

    這就造成了,必須和自己實力相近的生物戰鬥才能有所收獲。可是【地獄守門人】是60級以後才能轉職到的職業,而60級就超凡了。超凡生物相比於普通生物的數量大幅度減少不說,普通模板的超凡生物都相當於一個小BOSS,更別說後麵的90級、120級了。這就讓【地獄守門人】們在靈魂能量汲取的難度大大的增加。

    不過林沐現在才30級就掌握了【汲魂痛擊】!而且他現在還沒法獲取經驗!更重要的是他現在輕鬆能秒殺50多級的生物!

    這簡直是最完全的汲取靈魂能量的絕佳時機。如果不是星曉妍那邊等著轉職,林沐都有滯留在這個等級刷他個上千點靈魂能量的想法。


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