二千二百二十七、夏洛克和密室(2)

類別:其他類型 作者:晶晶小魔仙 本章:二千二百二十七、夏洛克和密室(2)

    漫威,2014

    霍格沃茲。

    午間休息時間,夏洛克和華生一起來到了臨近黑湖的草坪,準備啟動“二構”,運行質量效應戰火銀河進行聯機。

    雖然多了一隻貓,或者說疑似貓的小怪物,但問題不大。

    首先,霍格沃茲不會有能傷害到學生的東西存在但教授不一定如果這隻貓有什問題,校長和副校長一定已經提前把它處理掉了。

    其次,如果要論“怪”,禁林麵那一堆疑似來自其他奇幻世界的生物才更稀奇,不過有消息靈通人士聲稱它們來自兩個“合作院校”,也就是“阿斯加德”和“歐阿星”。

    這雖然聽起來挺奇怪的,但外星人都打到紐約了,作為地球唯一的,或許是唯一的超能力青少年學院,和外星友好勢力建立聯係也不是什稀奇的事。

    而且他們即將啟動的“二構”,本身就有入侵者的科技基礎和某海底神秘勢力提供的“電話蟲”技術支援那是什奇怪的東西?

    目前,各國官方並沒有公開承認外星人或者魔法的存在,但對“二構”內置的質量效應描繪的星際圖景卻采取了默認的態度,有渠道了解紐約外星入侵事件的人很難不因此聯想些什。

    不過那種事同他們這些“遊戲玩家”沒什關係就是。

    “二構”是以“VR虛擬現實”和“AR增強現實”技術結合的方式運行的,即它既可以隻讓使用者看到圖像,也可以將圖像投影出來讓所有人看到,目前來說,除了一些涉及隱私的內容要用“VR”外,絕大部分人都選擇把自己的二構界麵以“AR”形式投影出來給別人看。

    拜托,結賬的時候揮手彈出虛擬界麵,在商家的賬單上一劃就能完成付款,這超酷的好嗎?

    當然,掃描賬單上的二構碼然後偷偷輸入密碼的事就不必用AR展示出來給別人看了。

    有趣的是,當質量效應上線後,VR的使用率竟然重新回到了和AR勢均力敵的程度:

    雖然AR係統角色匹配自身動作是很酷啦,但那得有充分的活動空間才行,指揮官一個瀟灑的翻滾直接撞到衣櫃算怎回事?還不如用VR保持靜止,通過實時指令控製指揮官戰鬥呢。

    隻用VR係統的話和傳統的VR眼鏡有什區別?而且坐著或站著不動玩動作遊戲不會很傻嗎?感知不匹配會3D眩暈的吧?

    不過大部分玩家對此都沒有什偏好,怎方便怎來,排除掉小概率出現的3D眩暈問題,兩者在體驗感上其實是差不多的如果關閉AR模式下的“肢體動作捕捉”的話。

    由於兩者使用方式上的差異,限製也完全不同,VR模式沒有任何限製,甚至在交通工具上也沒有問題,隻要不怕坐過站,但AR模式就要求二構設備的周圍必須有一圈直徑至少五米的空地才行,同時,如果距離最近的二構設備低於10米,遊戲將無法以AR形式啟動,除非同占了地盤的主人聯機。

    夏洛克此時同華生聯機,自然不是因為他有什突襲或者BOSS打不過去特意來幫忙,而是來阻止他給遊戲充值,俗稱“氪金”的行為。

    或許是斯塔克集團不差錢的緣故,質量效應的福利很好,即使一美分不衝,憑借送的角色、武器裝備以及艦船改裝件都能把目前開放的劇情主線打穿。

    據業內人士分析,這個遊戲的劇本似乎是為單機服務的,但被人強行改成了抽卡網遊,整體上顯得略為僵硬,如果換個想要撈錢,加強了騙氪程度的公司,即使借著二構的硬件和技術優勢也得翻車。


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