第二百三十一章 災難始終慢我一步

類別:網遊動漫 作者:講故事的烏鴉 本章:第二百三十一章 災難始終慢我一步

    二級抓下是打烏茲的傳統藝能了,以前隻有廠長會這項技能,後來基本上所有打野在跟RNG打的時候都會這一招了。

    S7半決賽的決勝局、S8跟G2八進四bo5的決勝局、S9小組賽跟FNC,人人都來一手二級抓下,搞烏茲心態。

    canyon再怎說也是這屆世界賽數一數二的打野選手,二級抓下看比賽看都看會了。

    大烏龜的教練在賽前專門設計了二級抓下的策略,選死歌就是為了讓烏茲放鬆警惕,甚至從跟蘇寧的半決賽就開始設計了,beryl在跟蛇蛇煥峰的下路對線的時候就打的很激進。

    選個開團輔助像女坦、潘森這種,從一級開始凶,這個習慣DWG教練讓beryl刻意養成的,為的就是在決賽跟RNG的對局中來一手二級抓下。

    烏茲看到女坦走位靠前,沒有意識到死歌會來gank,死歌二級抓下沒成功很虧的,本來就是要刷的英雄去gank屬於自己斷自己節奏。

    AQA,EZ的技能相當準,給走位靠前的女坦來個三連。

    Beryl很狂:“喜歡A給你A,ghost看打野位置,準備跟技能。”

    女坦被打了一套後往後撤,烏茲操作著EZ往前想再貪一發普攻,女坦反手閃現Q定住EZ,死歌從下路河道草冒出來。

    還好這把烏茲點的召喚師技能是淨化和閃現,直接雙招全交躲過死歌的gank。

    麵對女坦、寒冰這個下路組合,正常的ad選手都會帶淨化,阿水除外,阿水真的很不喜歡帶淨化。

    “死歌在下路,龍寶可以去反他們紅。”烏茲沒有生氣,換做之前他可能心會很急。

    但是現在這隻RNG不再是一到關鍵局隻能看ad的戰隊了。

    小龍堡表示收到:“我去反他們野,虎哥能看住亞索嗎?”

    夏冕點頭:“沒問題。”

    中路刀妹打亞索,二級是很關鍵的時間點,二級打好了前六級都能壓著亞索打。

    亞索二級隻能學兩個技能,要放棄踏前斬,要放棄風牆。

    沒有風牆的亞索,沒辦法擋刀妹的比翼雙刃,刀妹可以借這個時間點狠狠的消耗一波。

    盡管刀妹後到2,但是夏冕還是借助英雄優勢打出優勢,把前期線權掌握在自己手。

    Q小兵疊被動,拉近和亞索的距離,頂著兵線跟亞索對A,靠走位躲亞索的斬鋼閃,同時秒拉比翼雙刃暈住亞索把被動疊滿,showmaker避無可避。

    “西八。”showmaker還想配合上單幫死歌守紅的,他走位想躲刀妹的E技能,結果還是被拉到了。

    在被比翼雙刃拉到的瞬間,showmaker知道糟糕,前期換血巨虧,他甚至要被打出召喚師技能。

    QA征服者同時疊滿,被動和征服者都疊滿的刀妹肯定打不過了。

    “小虎的刀妹熟練度確實高,二級的這一套連招賞心悅目!”決賽的導播從業經驗豐富,什時候該給哪條路鏡頭非常清楚,中路雙方的對拚,台上的解說看的目不轉睛。

    米勒接過記得的話:“小虎繼續QA,showmaker這邊要交TP回線了,他這個血量太殘了。”

    “不交T回線,刀妹先到3級是能越塔強殺他的,他被刀妹越塔殺的話DWG前期就玩不了了。”

    世界賽版本中路至關重要,中路需要幫打野守住野區,和春季賽有些類似,線上的優勢要能輻射到野區。

    你可以劣勢但是不能崩,但凡有一條線崩線了,打野會特別難受,等級差被拉開兩級很正常,誇張一點的甚至會被拉開四級的等級差。


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