第575章 發射中心應該很耗生產力才對吧

類別:玄幻魔法 作者:晉王孟伯仲 本章:第575章 發射中心應該很耗生產力才對吧

    一來二去,心理建設工作就成了慕陽州主抓的事項。

    有沒有效果,白瑞樹不清楚。他畢竟不是慕陽州。

    白瑞樹和慕陽州不同,慕陽州熱衷於和他人交流情感問題——他覺得,一支軍隊戰鬥力受心理建設影響巨大,他哪怕不會什專業知識,也得和士兵們好好交流。

    白瑞樹實在沒有慕陽州那精力充沛,跟上了發條似的停不下來,而且他對和他人交流情感問題也不熱衷。腦子裝著個活人,讓他怎再和其他人交流情感問題?

    情感問題屬於隱私,人家樂意告訴你,不代表人家樂意在告訴你的同時被別人也聽了去啊。

    在此情況下,白瑞樹要想體驗慕陽州主抓心理建設的成果,主要還是靠體察工作效率。後勤中心這幫軍官當初都是青苗營地偏鹹魚的學生,精神狀態都有些……平淡,一個個都少有激烈的情緒波動,更別說因為情緒激烈影響工作效率。

    問題繞回來了。工作效率波動不大,他怎體察?

    白瑞樹要想滿足自己的好奇心,知道慕陽州主抓心理建設有沒有用,還得從其他部門探知。

    那其他部門的反饋結果如何呢?

    啊,白瑞樹沒去問。

    沒事問人家這種問題作甚?難道要碰見一個就抓著問,“你們最近心理建設有什感想嗎”?

    白瑞樹是有好奇心,不是有病,也不是專門打探消息的斥候,不會上趕著問別人近況如何。

    反正慕陽州本人看起來挺滿意,白瑞樹隻能祝他工作順利,別給自己整活。

    ……

    建造發射中心是一項大事。對莫餘這名遊戲玩家來說,每次聽見有人談起建造發射中心,總是會想起自己曾經在文明六中,讓沒什事情好做的城市修建航天中心區域的場景。

    長久以來的遊戲經曆證明,像莫餘這種從來不鑽研遊戲設定、各種數據的玩家,打打文明六,低難度玩玩戰狂就算了,搞科技勝利,他真的用不慣。

    別人搓科技勝利,科技樹、生產力都摸的門清,什地塊放什區域了如指掌,誓要把收益最大化,到鎖定勝局的時候,早就準備好建設航天中心的城市立刻開工,用最短的回合數完成科技勝利的幾項目標。

    而莫餘想達成科技勝利,隻能靠戰狂把其他所有文明都清理一遍,奠定自己科技點生產遠超所有人的基礎,硬拉全部科技,再找個有空的城市造工業區,造完工業區再起航天中心,有多少能幫到忙的一次性操作就用多少,折騰半天才能達成勝利條件。

    從遊戲美感來說,毫無優雅可言。

    如此沒有美感的回憶,讓莫餘對修建航天中心唯一的印象,隻剩下“它真的要我好多生產力”這一點。

    連帶著,對航天中心的一部分,發射中心,莫餘從遊戲得到的經驗也是“它也會要我好多生產力”。

    不過對李丹成來說,修建屬於第一宇宙軍自己的發射中心,並不是類似文明六中,需要一座城的全部生產力搓幾十回合才能完成的工程。


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