“LOL:打野就變強 書海閣()”
“完美節奏,太強了吧!”
“EDG竟然敢把這種風格的新人抬到世界賽,我得誇EDG一波,膽子太大了。”
“確實,之前那種司馬的運營都快看吐了,年年八強沒變過,現在敢開敢打,特別新打野……”
“我有點粉leaf了!”
“別急著誇,特現在還沒出線,我總覺得EDG下周要整活。”
“+1,EDG在讓人失望的事上從來沒讓人失望過。”
現場一片歡呼,就連直播間也是一片誇的彈幕。
大部分都在誇新打野,少部份噴的也不是衝陳葉來,而是EDG這隊伍在世界賽上總是有各種各樣的毛病,每年八強不說,關鍵時刻總要整點活。
大部分觀眾隻有一個訴求。
陳葉首發。
不是廠長不強,而是多年的戰績證明,廠長的運營打法沒辦法獲得勝利,而陳葉的打法讓EDG贏了比賽。
電子競技,勝者為王。
贏了比賽,陳葉就是正確的,可如果他今天輸了比賽,自然也會被噴到馬都不認識。
“Nice啊!”
“強啊兄弟,你這打野我感覺比Mlxg還凶,從頭幹到尾。”
“確實很強,carry得不行,從頭到尾沒死過。”
“還好吧。”
陳葉笑了笑,他還真沒覺得自己打得有多凶多好,就平時這打,所以比賽的時候頂多更慎重、更小心一點,該操作還是要操作起來。
有【固化狀態】他在遊戲中一直能保持冷靜的思維和最佳狀態,將自己的失誤率降到最低,否則作為開團手,時間久了操作出現偏差是難免的。
完成比賽後,他得到了提示。
“恭喜你獲得生涯第一局世界賽比賽勝利。”
“你獲得技能獎勵【信息捕捉】。”
【信息捕捉】:被動,遊戲中即使處於專注操作狀態也可以第一時間注意到地圖信息。
這個技能……
對打野,似乎還挺有用的。
因為打野蹲人、反蹲的時候,有時候會關注線上或者其他地方導致沒看到真眼或小地圖一些關鍵要素,有這技能就可以試試保持關注了。
這對控圖很有幫助,但具體還得試試才知道。
回到後台,阿布臉上難掩喜色。
贏了!
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