方寒此刻感受到了前所未有的力量。
二階和三階是一個完全不同的概念。
方寒自己現在變成了三階強者,才清楚的感覺到了三階和之前的不同之處,可以說是完全不同了。
三階強者,在持久沒有歸零的清況下,晶體堅硬勝鋼,任何力量都無法摧毀。
另外還有一點最大的不同就是進入三階後,晶體資料中還多了一個“試煉點”的數值。
沒錯。
就是天界塔內擊殺擊異族後,獲得的‘試煉點’。
方寒也是在正式跨入三階後,才真正的明白了所謂的試煉點是什東西。
這些試煉點不僅可以在商店內購買裝備,更是之後三階升級的關鍵。
想到這兒,方寒更加開心。
自己有商人這個身份,完全可以進入天界塔第一層,尋找到商店。
換取大量試煉點,現在他身上還有一萬左右試煉點,沒有使用出來。
從初階進入一階,或者一階進入二階,都是殺死魔獸吸納對方的能量。
當吸納的能量達到了一定的層度,就可以進行再進化。
而進入三階後,如果還想再進化原理和之前相同,但卻又不完相同。
能量、潛力、經驗、智慧、領悟、心得、磨煉這一切加起來,就是三階後再進化所需要的東西。
隻是不同於三階之前。
三階之後,晶體將每一次進化所需要的能量具體的數值化,這就是所謂的試煉點。
說白了,這試煉點,其實就是一個計算單位,就如同公斤、噸一般用來計算重力的單位。
試煉點包括的東西,不隻是單純的能量,其中還有自己的潛能,對戰鬥領悟的經驗,或者每一次戰鬥時的計算。
都包括在了其中。
這就是一位二階天選者花盡心思殺死一名三階強者後,會一次性得到大量的試煉點數。
而同階的三階強者殺死對手,卻少得多的原因了。
這也是對手實力越強,能夠得到的基礎試煉點也越多的原因。
在離開天界塔後,也隻有三階強者擊殺異族後,才能獲得試煉點。
原本方寒以為這真的隻是單純的獎勵,現在想起根本不是這回事。
隻因為殺死,花費了大量的心力。
所以殺死對手後,對於自己的領悟和突破自然會有很大的好處,這才得到大量試煉點。
而同級數的三階超強者隨手就殺了一名三階強者。
對於這名超強者而言,根本就沒有花費什精力,自然也不會對自身的修為進展有什實質的作用。
因此,得到的試煉點數就少得多了。
如此想起來,就算同是三階,如果一個弱者花費精力殺死強者,一樣可能獲得極多的試煉點數。
而越強者,想要獲得試煉點數,也會越困難。
除非....擊殺大量異族!
用數量去彌補質量。
殺一個同階強者也許隻能獲得一千試煉點,這可能還要花費大量時間,甚至還要冒風險。
可若是殺一群低階異族呢!
花費時間很少,而且還不危險。
根據方寒的體會,這所謂的試煉點數,其實就是橫量造化之力多少的單位而已。
這個宇宙的本源就是造化,不論是魔獸的能量,生命力,又或智慧等一切,都隻是宇宙本源造化的各種不同體現。
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