關於新書進度(3)

類別:玄幻魔法 作者:黑椒仙人 本章:關於新書進度(3)

      首先給大家道個歉,寵獸之主完結時,我心心念念3-5月開新書。

      時至3月底4月初,我也曾在書友圈說,預計5月中旬開書。

      但截止目前,我構思兩月,卻隻有十幾萬字的大綱(包括世界背景、等級、地圖、勢力、時代、怪物、人族能力、劇情、角色、人設、靈感……雜七雜八的全部),以及兩萬多字的底稿,遠遠達不到我覺得“做足準備,可以正式發文”的程度。

      我的鍋,我認錯。

      心心念念等我新書的朋友們,請收起你們40米的大砍刀,再給我一些籌備的時間。

      【聊聊新書】

      我有個維持很久很久的習慣,不管看電影、看動漫、看小說、玩遊戲,還是聊天、吃飯、獨處……隻要捕捉到有意思的素材,或者聯想到有價值的靈感,我都會馬上掏出手機,在不同的文檔記錄下來。

      包括《寵主》創作的過程中,也有大量細碎的靈感,隻是被記錄,而沒有被使用到正文。

      這些都是身為作者絕佳的“彈藥”。

      很多靈感也許一輩子都用不到,但如果陷入思維困區,或者缺乏劇情點子,從中翻找,偶然會有奇效。

      然後,《寵主》完結時我就提過,新書依然是「禦獸流」。

      好不容易寫了本書,從頭到尾積累了寫作經驗、從零到一積累了讀者受眾,我也沒產生“同類型題材寫得疲憊”的不適感,沒萌生“同類型創作似乎在束縛我,不利於我長遠發展”的念頭……

      無論怎看,現在都是一鼓作氣衝擊更高成績的好時機。

      基於這些理念,我坐在電腦前,冥思苦想許久。

      以我目前實踐300萬字收獲的經驗,「禦獸流」的核心,大體是“人和獸之間互相成就”。

      隻要能把「主角團的獸」選好類型、挑好屬性、突出個性、穿插日常、酣暢戰鬥……其次營造一個光怪陸離,存在大量怪物的世界背景,這本書,就能達到60分的及格線,就能賺到還算不錯的收益。

      當然,在這個前提下,文筆過於磕磣、劇情過於冗餘、人物過於腦殘……減分項的疊加,會讓原本能達到60分的小說,大幅降分。

      這我暫時不考慮負麵。

      在構思新書時,我率先考慮的是,作為一個作者,我有什優勢,又有什劣勢?

      粗略自我分析,我的優勢大概是「盡可能追求邏輯」「還算豐富的腦洞」「還算認真的態度」,在營造怪物相關的生態體係上,相對遊刃有餘,並且樂在其中。

      但我的劣勢也很多,比如「僅僅勉強及格的文筆」,比如「拉胯的更新量」,比如「人物刻畫生硬呆板」,比如「突兀的轉場過渡」,比如「劇情節奏緩慢」……等等等等。

      在寫作這條道路上,我剛剛離開新手村,後麵還有無數個boss等我單挑練級。

      然而,我始終認為,寫作之路,除了多讀、多寫、多複盤,其他都是歪門邪道。

      隻有反複實踐、反複嚐試、反複摸索,不斷踩坑、不斷爬坑,學著故事中的主角那樣,碰到困難、戰勝困難,遇到挑戰、戰勝挑戰……反反複複打磨錘煉,在對與錯、是與非、優與劣、好與壞之間徘徊,我才能茁壯成長。

      想通這一點,我坐在電腦麵前,繼續沉思。

      ——第二本,我要寫什樣的禦獸流呢?

      我要寫同一個題材,不代表我要墨守成規。

      事實上,我喜歡跳脫,喜歡意外,喜歡不走尋常路。


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