第一千零四十章 遊戲重心轉移

類別:網遊動漫 作者:雲天明 本章:第一千零四十章 遊戲重心轉移

    請牢記本站域名“  ” ,或者在百度搜索: 三聯文學網

    第二卷 拜師學藝]第一千零四十章 遊戲重心轉移

    第一千零四十章  遊戲重心轉移

    第一千零四十章  遊戲重心轉移

    方傑已經無敵成神了。最快最全盡在網()

    這是遊戲所有玩家的共識。

    但這並不能成為廣大玩家就此絕望,直接離開遊戲的理由。

    其實這就跟現實世界一樣,老百姓們不會因為一個人當了國家主席或是當了世界富,自己就失去了信心不想活了。

    當然,現實世界中,不論是苟且偷生,還是得過且過,亦或是垂死掙紮也好,普通民眾有著不得不活下去的理由——命隻有一條,隻為生存下去

    而遊戲,如果不考慮死亡懲罰等因素,所有人都可以無限複活,所以“生存”這個理由已經被弱化了許多,大家願意呆在遊戲繼續拚搏的主要因素是“出人頭地”這四個字。

    但要知道,網金是一款虛擬現實,遊戲內部經濟與現實中的經濟體係早已有了緊密的聯係,遊戲hon得不錯,也會帶動現實中生存條件的改善,兩者是相輔相成的。

    另外,“出人頭地”也是分等級層次的,現實中,買了車的人是一種出人頭地,但開著寶馬奔馳的又要出人頭地一點,當了處級幹部的是出人頭地,而當上了省部級幹部,也更是一種出人頭地,同樣,百萬富翁和億萬富翁也都算是出人頭地,無非是上下層次的區別。

    所以遊戲,方傑的成神,僅僅隻是一種最高級的出人頭地,是站在金字塔最頂端的那個人,在其他普通玩家看來,還有很多出人頭地的方式或階層可以選擇,無非就是已經不指望有朝一日自己能站在金字塔頂端取代方傑罷了。

    對於自己成神是否會造成遊戲崩潰,實力越來越變態的方傑也早就在心中有了定論。

    如果他整天沒事跑去殺普通玩家,遊戲定然崩潰,因為普通玩家的生存能力十分有限,生存信心也十分脆弱,遭到打擊後唯一的選擇就是刪號離開,就如現實一樣,如果某大官無聊之下就是要整死某個普通老百姓,那個毫無反抗之力的普通老百姓唯一的出路就是自殺免得繼續受辱。

    但如果他僅僅隻是欺負一些有權有勢的江湖大佬,這不光不會引遊戲崩潰,反倒讓在金字塔底層看戲的普通玩家多了一些有趣的談資和八卦新聞,而被他欺負的哪怕是被秒白的江湖大佬,頂多也就稍稍表達一下自己的憤怒和不滿,真讓這幫人自殺刪號就此離開遊戲,他們肯定是不幹的,因為他們不甘心也不可能放棄在遊戲經營了數十年的龐大資源。

    所以,別看方傑一出關就掀起了一場震驚江湖的暗殺秒白風bo,看似瘋狂毫無理xng,實則是經過了深思熟慮,既規避了遊戲崩潰的風險,又替忘情出了口氣,且重新樹立了忘情閣的無上威望和江湖地位,震懾了所有敵對勢力,還明目張膽在眾目睽睽之下扇了敵對勢力一個巴掌,而無力反抗的對方又提不起刪號離開遊戲的勇氣。

    打了你們,踩了你們,秒白了你們,你們也隻能受著,還得繼續陪我玩下去,並且洗幹淨隨時等著再被我欺負

    這是方傑的陽謀。

    也正是因為如此,這場風bo過後,整個遊戲世界的遊戲方向,開始漸漸導向了轉世重生。

    因為隻有轉世重生,處在金字塔較高端的江湖大佬們,才會脫離這個已經有了“神”的世界,進入另外一個嶄新的廣闊的天地,才能擺脫方傑的陽謀,不至於整天提心吊膽擔心方傑隨時找上n來扇他們耳光。

    有句話叫做“士可殺,不可辱”,但目前這種情況來看,被方傑殺了,就是一種侮辱,而為了規避被辱,唯一的辦法就是讓方傑殺不著,就是去轉世後的新江湖世界。

    當然,產生這種規避想法是有前提基礎的。

    如果是在十幾年前,也就是國戰開啟之前,即便大家有這樣的想法,也沒那個實現的前提基礎,但現在不一樣了,經過四個國戰年的互刷修為,幾乎所有玩家都已經晉升為了武學大宗師,其中大部分玩家甚至把江湖所有初、中、高級武學也都學了個七七八八,並練至到了大成。


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《網遊之金庸奇俠傳》,方便以後閱讀網遊之金庸奇俠傳第一千零四十章 遊戲重心轉移後的更新連載!
如果你對網遊之金庸奇俠傳第一千零四十章 遊戲重心轉移並對網遊之金庸奇俠傳章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。