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【……檢索【忘】特質,正在賦予特質……你的選擇範圍將被限定!】
【一,【捕食遺忘完美】:忘記如何進的古老者千萬年來忍饑挨餓,最後隻能將人類做成修格斯,所以說食性單一不是一件好,雜食才能得潤。習得此技能後,將會覆蓋【捕食遺忘】效果,你能夠吞大分物質,部分能量,極小部分概念,並用以反自身!】
【,【野蠻遺忘】:從茹毛飲血的蠻人到草裙蔽,知道羞恥,人類性在社交域與實用領的具體展現,象征著文明大進步!得此技能後,無論在任何場合,受到任式攻,你都能獲得久存在全套衣物,該類衣物的式由你決定,並且有概率附些特殊性。形成新的物會消耗一定能量值。】
【三,【汙穢遺忘】:人本能地討厭肮髒汙穢異類,為此築起高牆,流放病人,燒毀書籍,禁止不同階級通婚,無論被汙染的異端如祈禱掙紮,最到的隻會是饑餓,排擠,殘殺,流離失所,火刑架上的溫暖。習得此技能後,你的身體將永遠保持清潔,並且免一切含有汙穢特征事物的侵擾,包括但不限於咒,疾,微生物集群】
【注:每一位騎士的道路都獨一無二,且一選定就無法更改,請謹慎出的擇!】
第一項聽起來就很牛逼,一看就是會對戰鬥產生巨大幫助的實戰技能。
想想看,如果能在戰鬥中敵人打出的光炮吞下去,再吐它一臉,豈不哉?
不過……亞瑟幾是意識地排除了這一項,將目移到下麵兩項。
騎士晉升的本是生命升華,掌握眾多超凡特質,而不純是培育一頭戰專精怪物。
一味增強戰鬥能力並不是上上之選。
而作為名權限者,亞瑟將來會遇更多複雜的狀,比起力,某些獨特的技巧和手會更有效。
破壞殺戮?
亞瑟並不排,但也不會執著於此。
武力隻是達成目的的工具,不是目的本身。
第二第三項側重不同,各自代表著某一方麵的超凡力。
遺忘野蠻,避免尷尬,選擇的活法,滿足社方麵需求。
遺忘汙穢,卻是有踏入肮髒褻瀆之地,才能用得上這般能,滿足個體動。
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