,
當使用武器進攻擊時,如,我在開簡單地揮刀,進行砍的動作。
砍,作為一種攻動作,想要它成功奏效,需達成兩個最基礎的兩個條件:
間上可行——刀接到敵人的身體。
間上的可行性——刀在正確的時間點完成移動。
反過來講,兩中隻要有其一無法達成,攻擊便可能成。
隔著幾公用對著人砍,十之八九砍不到;早個一年用刀砍千之後站在麵前的人,也是難以實現至難偉業。
再強大的魔法,想靠物理性質的攻實現攻擊目的,也必須要同時滿足這兩個基本要素,缺一不可。
亞瑟對自己的魔造詣有相當的自知之明,打從一開始,他沒想過從蒼藍魔法的角度破解敵人的能力。
如果以,他至希望真正交手之前,以最度拳把對方打死,免得多事。
實際上,在對付些超越者時,確實有機會結束戰鬥,比如某個渾身綁緞帶的行為藝術人,若是有旁人插手,它現在經是一具屍體了。
無視那些直至世界質的規則,否定其勝利的提,毫無風險地取得勝利!
隻可惜,這一方案對更高水平的規則掌握者是不通的。
【鐵冠】,拉斐·碾碎齒輪,毫無疑的魔天才,均衡界積年老怪物之一。
光靠亞現在的速度和力量,並不能止拉斐爾施出能力,反被它詭異的攻擊死死製住,毫無還手之力。
魔法對付魔法不行,攻無法奏效,亞瑟此刻能想到的方,也隻剩下了種:從最簡單的地方入。
間!時!
亞瑟轉身飛天空的瞬間,立刻遭受到鐵王冠酷的追擊,躲無可躲,隻能全盤承受下來。
當然,亞瑟的性格肯定會單純地挨打。
>>章節報錯<<