真是難以想象,地下第二層的貓妖森林,居然會出現這強大的怪物。
而這僅僅隻是一個野生的魔法傀儡而已!
那,作為第二層的關卡,那個位於貓妖森林中心的屬於“九命貓娘”統治的【貓女林地】,難度又會達到什級別?
當然,高格打死也不相信,這個對他緊追不舍的狂暴貓妖,一開始就能擁有這種戰鬥力。
估計艾澤拉斯當年一開始設定的魔法傀儡,等級不可能超過lv22級,而這隻狂暴貓妖,絕對是因為殺了太多的玩家,最終才進化到了這種級別。
當然,玩家們拚命給第二層的小怪送人頭,說起來我們的哥布林領主大人對此具有不可推卸的責任。
畢竟之前的哥布林城堡實在是太簡單了,以至於許多玩家產生了“地下世界不過如此”、“怪物反應比較呆板”、“沒有什挑戰性”等等的錯覺。
當玩家們抱著這種心態登上第二層的時候,那不就是給貓妖們送口糧嗎?
不過幸運的是,賢者艾澤拉斯不愧是以為嚴謹著稱的時空締造專家,為了應付這種現象,他給地下世界的每一層都設定了一個等級限製,達到了這個等級限製的怪物和玩家,都無法再次獲得經驗值。
這種做法有兩個優點:
第一,無論萌新們怎樣送人頭,當前層級的怪物們始終可以保持在一個可以控製的水準內。
不然,要是野外地圖養出了一堆100多級的比BOSS還強的怪物,讓玩家們沒有一個能活著爬到關卡的門口,那還玩個球球……
雖然在見識到那隻狂暴的貓妖之後,高格並不覺得這種級別的怪物可以算是“可以控製的級別”。
第二,那就是防止有些玩家瘋狂刷等級,然後利用壓倒性的等級優勢,去通關關卡,獲取資源。
那樣的話,就必然會造成那些老油條們長期霸占關卡的BOSS,而新人玩家會永無出頭之日,遊戲的樂趣也會徹底消失。
在禦之鬼神的加持下,高格擁有了非常迅捷的移動速度。
其實,以高格的移動速度,利用森林複雜地地形,想要甩掉那隻狂暴貓妖簡直易如反掌,但是他並沒有這做。
他一邊逃跑,一邊和後方的怪物保持著一個既不會太近被貓妖撲到,又不至於離得太遠而丟失仇恨的距離。
同時,高格時刻注意著周圍的動靜,希望附近還有其他玩家的蹤跡。
終於,皇天不負有心人,在逃跑了將近十分鍾之後,高格在一處空地上發現了三名組隊刷怪的玩家。
“喂!兄弟,有大怪啊!快來一起打啊!”
高格的呼叫聲很快得到了那三名玩家的注意。
三位玩家剛剛斬殺了一隻lv25級的野生貓妖,正在打掃戰利品,就看到了一個身材極佳的青年男子,臉色有些蒼白的跑了過來。
一個lv17的小萌新?鬼神之手?
十七級的玩家能引來什大怪?
看他慌慌張張的樣子,一定是不小心招惹到了森林的野生貓妖了吧?
這片森林的貓妖,被部分頭鐵的玩家給喂的等級偏高了,根本不是一個十七級的萌新可以單擼的過的。
如果還拿哥布林城堡的遊戲經驗來混地下第二層,那簡直就是給貓妖們送福利呢!
不過話說回來,這個萌新運氣不錯啊,一個人跑到了這片深處區域居然還沒有喂貓……
高格一邊維持著臉上“慌張”的情緒,一邊往三位玩家這邊湊了過來。
他飛快的掃了一眼三位玩家腦袋上的身份信息:lv23聖騎士、lv24刺客、lv23格鬥專家……
至於他們的名字,高格倒沒有細看,反正就是“經驗Ⅰ”、“經驗Ⅱ”、“經驗Ⅲ”。
……
片刻後。
“嗷嗚——”
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