“Showmaker被秒了!!!!”
米勒幾乎要破音的聲音瞬間傳到了現場每一個觀眾的耳中。
因為BeryL和Ghost的控製技能全部進入了CD中,所以他們隻能眼睜睜地看著宋軼的奇亞娜切死了自己這邊發育最好的辛德拉。
而此時,yon的人馬也終於趕到了戰場。
“衝破他們的陣型!!”
在ARK剩餘三人處於毀滅衝鋒的釋放範圍內的瞬間,yon開出了他的大招。
他等不了了,因為再等下去的話,已經借著致死羽衣提供的加速開始和Ghost短兵相接的夏語昔可能不要多久,就能再斬他們一員大將。
然而,讓他沒想到的是,就在赫卡姆以及他身後的幽魂騎兵接觸到夏語昔的瞬間,一道水紋就立刻從霞的身體正中央蔓延開來,頃刻間就覆蓋了她的整個身體。
就好像雁過無痕,風過無聲。
戰爭之影的衝鋒好像沒有對正在輸出的夏語昔造成任何影響,不僅她的身位沒有任何的變動,就連她手中不斷飛射而出的紫色羽毛也沒有絲毫的停頓。
淨化秒解!
而且是最完美的秒解。
甚至完美到讓DWG五人的心中都湧起了一種違和感。
眾所周知,一款製作完善的遊戲,是絕對會做到‘凡有操作,必有回響’的,因為如果玩家點擊屏幕,或者釋放技能,遊戲沒有給予他相應的回應,那無可避免地會給玩家造成負反饋。
而負反饋一旦累計到一定程度,就會影響遊戲的留存率。
而此時,yon就覺得自己的釋放的這個大招沒有對遊戲造成任何影響,雖然隻是一那的錯覺,但也讓他的操作出現了問題。
他原本的計劃是大招恐懼霞,就算被淨化解開,也能打斷夏語昔的輸出節奏,接著再用毀滅衝鋒擊退宋軼的奇亞娜,之後自己開啟W抗一下,掩護Ghost和BeryL撤退。
這樣最差的結果就是再賣掉一個BeryL,如果最後打成二換二或者三換二,他們這局比賽就還有繼續玩下去的可能。
但是夏語昔的這個操作,完全打亂了yon的計劃。
他沒辦法,隻能把毀滅衝鋒交給了?最具有輸出威脅的霞,但就是因為他猶豫了那一那,夏語昔往前走了一步,兩人的身位重疊,導致他沒有將霞踢遠,而是向左側擊退了一點。
而這個角度,正好讓Ghost被納入了羽毛的倒鉤範圍。
兩個AD一邊走A一邊輸出,Ghost自然是在有意將自己拉出倒鉤的範圍,可沒想到,陰差陽錯之下,他居然還是要麵臨倒鉤的威脅。
即使夏語昔的E技能還有兩秒才冷卻完畢,但Ghost也沒把握配合人馬在兩秒內頂著洛和奇亞娜的騷擾處理掉這個還有四分之三血量的霞,所以他隻能收槍,開始向另外一側拉身位。
而這,也讓DWG喪失了最後一點擊殺夏語昔的機會。
“先回頭處理人馬!!人馬是疾跑懲戒!!沒有閃現的!!”
“一個倒鉤!!奇亞娜再接上一個QA!!yon也倒了!!”
“還能繼續追嗎?!!”
“......”
“WQ。”徐舒晨坐在休息室看著大屏幕,默默念出了如果是她在場上,那她在這一刻會做出的操作。
“方圓塑令接上一個水元素的元素之怒!!”管澤元在自己的直播間大聲地喊道。
WQ!
“凍住了BeryL!!!”記得也大聲地說道。
宋軼控製著奇亞娜用Q技能的極限距離留住了準備撤退的蕾歐娜。
“蕾歐娜也跑不掉!!!”
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