第442章 《方舟:航海世紀》

類別:都市言情 作者:雲天明 本章:第442章 《方舟:航海世紀》

    (最近家有重大變故發生,不一定能保證穩定更新,必要的話會專門解釋一下,唉,暫時先這樣吧……)

    《方舟:航海世紀》從立項,到製作開發,再到上市發行,前後一共才花了一年半的時間,但沒人否認這是一款3a大作。

    或者說“3a”這個概念,今世就是由方舟遊戲首先提出,並經過一年多的大肆宣傳而炒作起來的,成為了當下廣大玩家們對一款遊戲是否是大製作、是否高大上的評判標準。

    方舟遊戲炒作“3a”概念的手段很簡單,就像方傑當初說的那樣,兩個字:砸錢!

    首先是在遊戲立項之初,就對外宣稱砸了6000萬美元,從沸騰遊戲那打包買斷了華國網遊《大航海時代》,一切與之有關的遊戲資源,諸如遊戲引擎、子程序係統、美術資源,以及挖來遊戲開發團隊的主要美術、策劃、程序人員。

    對此,外界一開始是很有疑慮的,懷疑方傑在左手倒右手搞利益輸出。

    要知道6000萬美元,足以單獨製作出一款3a大作,而且就已經是全球有史以來,除方舟世界主體以外,投資最大的遊戲項目了,可方洲國際竟然把這筆錢送給了沸騰遊戲,然後買回來一堆還得繼續再加工的半成品遊戲資源,這怎也說不過去。

    就連方洲國際、方舟遊戲內部的合夥人、股東們,一開始也對此持強烈反對的態度,覺得這錢花的不值。

    不過很快,他們就被方傑說服了,因為方傑拋出了“注意力經濟”、“好萊塢式網遊”等概念。

    用他的話解釋就是:這6000萬美元,實際用來買斷遊戲資源的費用其實隻有3000萬甚至不到,多出來的這筆錢,其實是廣告營銷費。

    就是要讓所有人都覺得這錢花的不值,才會引發網絡上的爭議,進而把所有網民的注意力吸引到《方舟:航海世紀》這款升級版本的遊戲上來,甚至讓那些很少或者從來不上網的人,也從各種渠道得知這個消息,然後也參與到爭論和討論中,無形中給遊戲打了一個超級廣告,擴大了其世界影響力。

    這就是對“注意力經濟”的利用,所以這3000萬是花的很值得的,所產生的廣告推廣效應和效果,至少是不花這筆錢的十倍!

    其次,花了這多錢,也是在向所有人宣示其前無古人的巨額投入,將“3a”概念炒作起來,至少要讓玩家們心中意識到:它也許花了很多冤枉錢,但無法否認它確實花了很多錢。

    既然確實花了這多錢,那在遊戲麵世之前,大家始終會抱有一股強烈的期待,就像曆史上那些好萊塢大片一樣,還沒開拍,一聽說花了那多錢,甚至為了真實效果炸了一艘遊輪啥的,這特要是電影上市後不去看一眼,那就太遺憾、太對不起自己的期待了!

    事實上,方傑的判斷準確無誤,消息放出後,遭來業內外一片嘩然,這個噱頭很快就成為了當時的新聞熱點,被大肆炒作了一番。

    當然,這其中自然離不開方舟遊戲在背後推波助瀾,花錢邀請媒體、業內專家、各領域學者、公知、網紅、遊戲主播等,積極參與了這場爭論。

    這幫知名人士,有的長篇大論、羅列數據,認為這是一筆合理的買賣,為其背書站台,有的百般嘲諷、充當鍵盤俠說方舟遊戲被腦門夾了,有的客觀理智但明貶實褒,說扯這些沒用,等遊戲出來進去看一眼就知道了。

    更多的鍵盤俠則提出了陰謀論,認為這是方傑搞利益輸出,目的是為了把方舟計劃合夥人的錢轉移到他自己的口袋,號召方舟計劃全世界的合夥人們共同抵製,甚至威脅要發律師函,跟方洲遊戲打官司以保障所有普通合夥人的利益。

    麵對這些威脅,方舟遊戲不光沒妥協,還很囂張的表示:這筆投資是經公司全體股東慎重研究後作出的,至於你們這些散戶合夥人……抱歉,你們隻是方洲國際的合夥人,而方洲國際隻是方舟遊戲的非控股大股東,要扯皮你們去找方洲國際去,你們還管不到咱們這。

    於是,在某位法律人士鍵盤俠的號召下,還真組織了數千名散戶合夥人,把方洲國際及其子公司方舟遊戲,告上了法庭,然後相關新聞時不時地在媒體上刷下存在感,進一步給方舟遊戲打了一波廣告。

    看到廣告效果這好,套路一波一波的,方洲國際和方舟遊戲內部的股東、核心合夥人們終於臉上笑開了花,放下了心中最後那一絲疑慮,覺得這錢確實花的值。

    至於官司什的……,別說這本來就是一部自編自導的戲,就算不是,一幫散戶在資本主義世界跟資本們打官司,與其相信官司會贏,還不如相信上帝會降臨。

    而這波營銷套路,隻是開始而已。

    待到關於這筆高達6000萬買斷合同的新聞熱點逐步退潮時,方舟遊戲又站出來宣稱:未來3年,將再拿出6000萬美元交給沸騰遊戲,方舟世界陸地板塊升級為3a級3d版本的活兒,將外包給沸騰遊戲。

    啊這……

    這絕對是利益輸出啊!

    不光實錘了,還很囂張的在打臉有木有!

    於是網上又掀起了一場曠日持久的罵戰和爭議,但方舟遊戲內部卻一片沉靜,因為股東們都知道方舟世界當初光是陸地的2d地圖都花了一個多億的製作費,而且方舟遊戲內部也都不肯做這種苦力活,拿6000萬外包給沸騰遊戲來升級遊戲,其實是物美價廉的。

    但外界的鍵盤俠們哪管那多,前麵一個6000萬,事情都還沒過去,好幾場官司都還在打,現在又來了個6000萬,還是給沸騰遊戲,這就不禁讓人產生更惡劣的遐想,更加篤定心中的懷疑。

    就在這個新聞熱點達到極致,已經對方舟世界和方舟計劃產生了很大負麵影響,相關官司也在朝方舟遊戲不利的方向發展之際,方舟遊戲似乎終於妥協了,灰溜溜地出來召開了一場新聞發布會,專門解釋了大眾們一直以來所爭議的那些問題,表示這都是合理的支出。

    同時還表示,專門針對海洋板塊升級的《方舟:航海世紀》,總投資其實是高達2.7億美元,此前的1.2億美元當中,6000萬是方舟世界陸地版本升級費用,是由方洲國際直接支付給沸騰遊戲的,與方舟遊戲及其《方舟:航海世紀》項目無關。

    隻有買斷遊戲資源的6000萬美元是算在《方舟:航海世紀》項目投資中的,對比2.7億的總投資,其實隻占很小的一部分,並不是像外界流傳的那樣,錢都被華國的沸騰遊戲賺走了,而之所以要買斷相關遊戲資源,也是為了讓《方舟:航海世紀》盡早與玩家們見麵,提升方舟世界的價值。

    且不管這番話大家聽懂了沒有,反正在媒體們有意識地宣傳下,網上的爭議話題漸漸轉移到了《方舟:航海世紀》的總投資額上,畢竟這確實是破天荒的巨額投資。

    2.7億美元!

    一般的好萊塢大片也不敢這拍啊!

    這多錢,都可以做4、5款頂級3a大作了,而這卻僅僅隻是用來給方舟世界海洋板塊的升級……

    這就牛逼了啊!

    早就聽說方舟世界可以賺錢,一開始不少人還表示不屑,覺得這是一種博傻,可如今經過一番激烈的爭論炒作,方舟世界都成了大家茶餘飯後的談資,很多路人聽說後也產生了強烈好奇心。

    既然方舟世界的海洋板塊就投入了這多的遊戲製作費,據說此前陸地地圖的製作費也超過了1.5億,看來方舟世界沒有自己想象中的那不堪,否則方洲國際、方舟遊戲的那些資本股東都是傻子,敢這往麵燒錢?

    好吧,退一萬步講,就算這真的是一個大坑,以自己的聰明才智,進去試試水,也未必會被坑,因為咱一定比世上大多數人聰明,肯定有更多比自己更傻的人!

    於是這一波波宣傳下來,湧入方舟世界的路人也越來越多,他們就不是進來玩遊戲的,純粹是因為好奇之下又覺得有利可圖,且自以為老子天下第一,就想著進來博別人的傻。

    而原先那些被資本們擠兌得活不下去的玩家們,也重新入了坑,因為《方舟:航海世紀》版本升級對他們這些有一定經驗的玩家們來說,就是一次重大的再次出人頭地的機會。

    一旦遊戲升級,如果能把握機會在麵稍微混出點人樣,不說自己稱王稱霸,比如組織人手霸個資源小島什的,隻要被資本們看中收購詔安,那也是一種出人頭地,起碼是一筆不小的收入。

    於是《方舟:航海世紀》還未上市,圈圈遊戲方舟世界就又大火了一把,吸引了更多的人入坑。

    而實際上,2.7億美元的投資,其中一大半其實都花在了宣傳營銷和媒體公關費上,遊戲本身的製作費隻有1.3億美元不到。

    這個賬其實隻要懂行一點的人都知道,海洋麵積的確占整個方舟世界麵積的60%以上,可大片大片的海洋,隻要製作好相關的特效和貼圖模塊,絕大部分地圖拿著相關遊戲引擎子係統一刷就出來了,根本不費事。

    真正燒錢的是那些海島地圖、海洋生物建模、海洋天氣係統、港口、cg特效等,可這些遊戲元素的數量,比陸地少了無數倍,哪怕做的再怎精細,相對而言也燒不了太多的錢。

    當然話又說回來,畢竟還是實打實地燒了不少錢,其投入的遊戲製作費,依然是全球遊戲史上的no.1!

    就憑這個,《方舟:航海世紀》就是一款毫無爭議地3a大作!


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