各種基礎資料(1)

類別:網遊動漫 作者:紅音也 本章:各種基礎資料(1)

    能力值(ステタス、stats)是精靈的hp、攻擊、防禦、特攻、特防、速度六項數值的總稱。

    目錄[隱藏]1概述1.1第一世代1.2第二世代1.3第三世代至今2計算公式2.1第一世代2.2第二世代2.3第三世代至今3相關鏈接概述能力值可以在精靈的資料頁麵查看,數值不受道具或特性影響。能力值由精靈的種族值、個體值、努力值、等級、性格決定。精靈升級時能力值的提升量通過公式計算得出,而非隨機決定。從口袋妖怪心金·魂銀起,精靈資料頁顯示的能力值通過顏色體現精靈的性格,上升的數值顯示為紅色,下降的數值顯示為藍色。第一世代第一世代中,能力值分為hp、攻擊、防禦、特殊、速度五項。能力值由種族值、個體值、努力值、等級決定。第二世代第二世代中,特殊能力值細分為特攻與特防,能力值由五項增加至六項。但為了與第一世代的遊戲進行通信,個體值與努力值並未細分,依然保留特殊項,所以此時特攻與特防的能力值采用相同的個體值與努力值進行計算。第三世代至今第三世代起,特攻與特防徹底分離,個體值與努力值全部分為六項。個體值係統改變,單項個體值取值範圍由015變為031。努力值係統改變,單項取值範圍由065535變為0255。增加性格要素,使能力值的其中一項提高10%,另一項降低10%。出現了hp種族值為1的精靈脫殼忍者,計算脫殼忍者的hp能力值時,不經過公式,能力值永遠為1。計算公式能力值的公式分為hp與非hp兩種。自第三世代起,能力值的計算遵循以下兩條公式:hp能力值=(種族值x2+個體值+努力值÷4)x等級÷100+10+等級攻擊/防禦/速度/特攻/特防能力值=((種族值x2+個體值+努力值÷4)x等級÷100+5)x性格修正計算過程中每個步驟全部舍棄小數部分。升級增加的能力值=下一級的能力值-當前能力值。第一世代hp能力值=(hp種族值x2+hp個體值x2+hp努力值修正)x等級÷100+10+等級攻擊能力值=(攻擊種族值x2+攻擊個體值x2+攻擊努力值修正)x等級÷100+5防禦能力值=(防禦種族值x2+防禦個體值x2+防禦努力值修正)x等級÷100+5速度能力值=(速度種族值x2+速度個體值x2+速度努力值修正)x等級÷100+5特殊能力值=(特殊種族值x2+特殊個體值x2+特殊努力值修正)x等級÷100+5第二世代hp能力值=(hp種族值x2+hp個體值x2+hp努力值修正)x等級÷100+10+等級攻擊能力值=(攻擊種族值x2+攻擊個體值x2+攻擊努力值修正)x等級÷100+5防禦能力值=(防禦種族值x2+防禦個體值x2+防禦努力值修正)x等級÷100+5速度能力值=(速度種族值x2+速度個體值x2+速度努力值修正)x等級÷100+5特攻能力值=(特攻種族值x2+特殊個體值x2+特殊努力值修正)x等級÷100+5特防能力值=(特防種族值x2+特殊個體值x2+特殊努力值修正)x等級÷100+5第三世代至今hp能力值(脫殼忍者)=1hp能力值(非脫殼忍者)=(hp種族值x2+hp個體值+努力值÷4)x等級÷100+10+等級攻擊能力值=((攻擊種族值x2+攻擊個體值+攻擊努力值÷4)x等級÷100+5)x性格修正防禦能力值=((防禦種族值x2+防禦個體值+防禦努力值÷4)x等級÷100+5)x性格修正速度能力值=((速度種族值x2+速度個體值+速度努力值÷4)x等級÷100+5)x性格修正特攻能力值=((特攻種族值x2+特攻個體值+特攻努力值÷4)x等級÷100+5)x性格修正特防能力值=((特防種族值x2+特防個體值+特防努力值÷4)x等級÷100+5)x性格修正種族值來自口袋百科跳轉至:導航、搜索種族值是每種精靈固有的隱藏數值,決定精靈的hp、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項能力值的強度。

    關於所有精靈的種族值,請查看:種族值表。

    目錄[隱藏]1種族值的演變1.1第一世代1.2第二世代1.3第三世代2種族值影響的項目3統計3.1種族值之最3.1.1總和3.1.2hp3.1.3攻擊3.1.4防禦3.1.5速度3.1.6特攻3.1.7特防3.2種族值完全相同的精靈4相關鏈接種族值的演變第一世代精靈的種族值分為hp、攻擊、防禦、速度、特殊五項。第二世代特殊種族值被特攻與特防取代,能力值變為hp、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項。第三世代首次引入形態轉換的要素,使部分精靈在進化以外也會改變種族值。種族值影響的項目精靈的能力值使用種族值進行計算。在第一世代至第二世代中,擊倒一隻精靈所獲得的努力值與該精靈的種族值相同。技能圍攻的威力由攻擊方的種族值決定。統計種族值之最總和超夢、烈空坐是mega後種族值最高的傳說精靈,種族值總和780。阿爾宙斯是種族值最高的傳說精靈,種族值總和720。請假王是種族值最高的非傳說精靈,種族值總和670。乘龍是種族值最高的無進化鏈的非傳說精靈,種族值總和535。3d龍2是非最終形態中種族值最高的精靈,種族值總和515。向日種子是種族值最低的非傳說精靈,種族值總和180。霏歐納是種族值最低的傳說精靈,種族值總和480。脫殼忍者是最終形態中種族值最低的精靈,種族值總和236。暴鯉龍、美納斯是進化後種族值增加最多的精靈,從200增加至540。巨鉗螳螂是進化後種族值增加最少的精靈,進化後種族值不變。鐵甲蛹、鐵殼昆、甲殼蛹、盾甲繭是除巨鉗螳螂外進化後種族值增加最少的精靈,進化後種族值總和增加10。hp幸福蛋是hp最高的非傳說精靈,hp種族值255。騎拉帝納是hp最高的傳說精靈,hp種族值150。脫殼忍者是hp最低的非傳說精靈,hp種族值1。地鼠是除脫殼忍者外hp最低的精靈,hp種族值10。代歐奇希斯、蒂安希是hp最低的傳說精靈,hp種族值50。攻擊超夢(megax)是攻擊最高的傳說精靈,攻擊種族值190。戰槌龍是攻擊最高的非傳說精靈,攻擊種族值165。大嘴娃(mega)是攜帶道具後攻擊最高的精靈,攻擊能力值678,折合無道具種族值259。好運蛋、吉利蛋是攻擊最低的非傳說精靈,攻擊種族值5。雷吉艾斯是攻擊最低的傳說精靈,攻擊種族值50。防禦壺壺是防禦最高的精靈,防禦種族值230。雷吉洛克是防禦最高的傳說精靈,防禦種族值200。好運蛋、吉利蛋是防禦最低的精靈,防禦種族值5。代歐奇希斯(攻擊形態)是防禦最低的傳說精靈,防禦種族值20。速度代歐奇希斯(速度形態)是速度最高的傳說精靈,速度種族值180。鐵麵忍者是速度最高的非傳說精靈,速度種族值160。壺壺、小卡比獸是速度最低的非傳說精靈,速度種族值5。雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇魯、蒂安希是速度最低的傳說精靈,速度種族值50。特攻超夢(megay)是特攻最高的精靈,特攻種族值194。堅盾劍怪(劍形態)是特攻最高的非傳說精靈,特攻種族值150。壺壺、笨笨魚、愛哭樹是特攻最低的非傳說精靈,特攻種族值10。雷吉洛克是特攻最低的傳說精靈,特攻種族值50。特防壺壺是特防最高的非傳說精靈,特防種族值230。雷吉艾斯是特防最高的傳說精靈,特防種族值200。綠毛蟲、獨角蟲、鯉魚王、寶寶丁、利牙魚是特防最低的非傳說精靈,特防種族值20。代歐奇希斯(攻擊形態)是特防最低的傳說精靈,特防種族值20。個體值來自口袋百科跳轉至:導航、搜索個體值(こたいち|個體,individualvalues|ivs|determinantvalues|dvs)是口袋妖怪的隱藏數值之一,是決定不同怪獸能力高低的先天數值。

    目錄[隱藏]1第三世代開始的個體值1.1遺傳2第二世代為止的個體值2.1遺傳2.2閃光怪獸2.3未知圖騰的形態3個體值的鑒定4幾率5相關鏈接第三世代開始的個體值個體值分為hp、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項,每項取值範圍為031。所有個體值在相遇時隨機產生,六項個體值同時最大的幾率為1/326=1/1073741824。遺傳孵化的怪獸隨機繼承雙親三項個體值。從hp、攻擊、防禦、速度、特攻、特防中隨機選擇三項,一項遺傳自父方,一項遺傳自母方,第三項隨機遺傳自任何一方。在紅寶石·藍寶石·火紅·葉綠中,由於bug導致第三項數值可能重複選擇,該bug在綠寶石開始已修複。從心金·魂銀開始,攜帶以下努力值道具時,可以指定遺傳第三項個體值。當單方攜帶努力值道具時,第三項個體值必定遺傳自該怪獸。當雙方同時攜帶努力值道具時,第三項個體值隻隨機選擇其中一方遺傳。力量負重攜帶後必定遺傳hp個體值

    力量護腕攜帶後必定遺傳攻擊個體值

    力量腰帶攜帶後必定遺傳防禦個體值

    力量鏡片攜帶後必定遺傳特攻個體值


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