簡陋的鉛筆畫風映入眼簾。
“這看起來像是一個小孩子畫的畫。”伯義說道。
在片頭cg中。
以撒是個孤僻的孩子,喜歡一個人玩耍。
母親是個虔誠的信徒,常年沉迷與宗教節目。
兩人居住在山頂的一座小房子,雖然不富裕,但還算溫馨。
直到某一天,母親在收看宗教節目時聽到了上帝的指示。
上帝告訴母親。
以撒是個罪惡的孩子,他需要救贖,將他生命中的所有邪惡事物去除。
於是,虔誠的母親便將以撒的所有玩具,書籍通通沒收。
並且將他關在了房間內。
但很快,上帝又傳來指示。
祂表示,母親雖然已經按照指示去做了,但祂仍舊懷疑母親的忠誠。
祂需要母親獻祭以撒,來表明自己的忠誠。
已經被洗腦的母親似乎沒有任何猶豫,從廚房抓出了一把菜刀,奔向以撒的房間。
而從門洞中看見這一幕的以撒,慌張無比的四處尋找躲藏的地方。
最終,他在自己房間的地毯下方,看見了一個通向未知的地下室。
他毅然決然的跳了進去,通向了無人知曉的深淵。
“這個開頭故事,是在致敬聖經舊約吧?”身位中東人,伯義一眼就看出了故事的映射。
在聖經舊約中的以撒,也是被自己的父親亞伯拉罕當做獻給上帝的禮物。
在以撒很小的時候,上帝曾親口傳播聖音於亞伯拉罕,要求他證明自己對神的敬畏與決心。
於是便指引他獻祭剛出生沒多久的以撒。
而就在亞伯拉罕即將揮刀向以撒的最後一刻。
上帝的使徒喝止住了他的行為:「不可在這個童子的身上下手,一點也不可害他!現在我知道你是敬畏神的,因為你沒有將你的兒子,就是你獨生的兒子,留下不給我。」
而後,正好一隻山羊路過。
亞伯拉罕便捉來了山羊,代替以撒作為燔祭,獻給上帝。
這一小段記錄在聖經舊約中的故事,經千百年後口口相傳。
也就是著名的亞伯拉罕獻以撒的典故。
與眼下這款遊戲的開場白有幾分相似之處。
“我猜,這個遊戲的製作者,是我們中東人?”伯義笑問道。
“不。”布爾汗的回答令伯義吃驚。
“這是一名華夏設計師,根據我最近幾天在網上搜集到的資料,這名設計師是個無神論者,你知道的,華夏那個地方大多都是無神論者。”
“無神論者居然知道我們《創世紀·舊約》中的典故?”伯義不由瞪大眼睛,來了一絲興趣:“不,我不相信,我覺得他隻是一名隱藏的比較深的教徒,讓我猜猜,他是基督教?亦或是猶太教。總不可能是伊斯……”
“等你體驗遊戲之後,你就明白了。這位設計師可不是來宣傳宗教的。”布爾汗神秘的笑著。
“哦?”
聽聞自己的好友這樣說,伯義愈發來了興趣。
按照布爾汗的提醒,他很快就學會了這款遊戲的基礎玩法。
↑↓←→是操控角色行動的按鍵。
wsad則是操控子彈發射的朝向。
遊戲剛開局的時候,僅有以撒這一個角色可供玩家選擇。
進去之後,伯義稍微嚐試了一下。
發現這個角色所謂的子彈,實際上是從眼睛麵射出來的!
“這個倒是很有新意,眼淚也可以被當成子彈嗎?”伯義一邊說著,一邊操縱以撒到處轉圈。
“嘿,布爾汗,我現在該往哪走?這遊戲好像有好幾個房間都可以進入。”
“上帝會指引你。”布爾汗說了,但沒完全說。
“好好好,我自己體驗!”伯義深知自己這位老友等會又會用‘遊戲就應該自己用心去體驗’的說辭來教導他。
說真的,自己這個哥們一點也不像是富二代!
他就沒見過哪個富二代對遊戲會這感興……
“哦!看看我發現了什!一個黃金色的門,長得就好像是寶箱一樣,我最喜歡開寶箱了!麵會是什?金幣?”打了一圈樣貌奇特的小怪之後,新出現的金燦燦大門吸引了伯義暫時的注意。
待他走進一看之後。
在寶箱房正中央的底座上方。
懸浮著一塊看起來像是凸起眼球的道具。
“我的上帝,這是什東西?眼球?還布滿血絲……噢!真惡心!”
“布爾汗,你為什會被這種遊戲所吸引?剛才打那些怪物的時候我就很想說了,那些怪物的畫風都很奇怪,ummmm……就好像零零散散的身體器官,但隻不過用畫風將它們弱化了。”
“你為什不試著撿起那個道具呢?”布爾汗反問。
“好吧,但我說實話,我不會喜歡這款遊戲的,你能明白嗎?現在已經過去了十分鍾,我隻需要再堅持20分鍾就……喔喔喔!眼淚忽然變得好大!”
就在伯義一邊說話,一邊走向道具撿起之後。
以撒的外貌發生了改變!
他的眼球朝著眼眶外凸出,但因為畫風偏萌係,這樣並不顯得有多可怕,反而有些奇怪的可愛。
並且,在隨後發射出來的眼淚中。
伯義發現,那些眼淚變得碩大無比,然後隨著漂浮的距離慢慢縮小。
這一奇特的改變,讓伯義暫時忘了抱怨。
操縱著以撒隨意衝進了一個房間。
他發現,原本他需要打中好幾下才能殺掉的那些怪物。
現在一下就能秒殺!
一股愉悅的提升感瞬間衝入了伯義的顱內。
受到布爾汗的影響,他以前也多少會玩一些遊戲。
像是這種獲得強力裝備之後,從原來不能秒怪變成可以秒怪的遊戲,他也玩過一些。
本質上無非就是數據的更改。
但這次給伯義帶來的體驗卻不一樣。
雖然也不過是改變了人物的數據。
可是,人物外貌的改變,以及子彈形態的改變。
讓這種提升感得到了具現化!
不再像是更換了一把武器,但具體如何我還需要砍在怪物身上才能得知我變強了,這種提升感會明顯減弱。
可眼下,這些提升感被直接呈現在了遊戲的畫麵表現中。
“這個設計師我喜歡!他做的真的很細節,說實話他隻需要做到把眼淚變大,就能夠給玩家驚喜了,但他卻給了玩家更多!”伯義忍不住誇讚。
至少這一刻,他的確是感受到了驚喜。
很快,憑借著巨大眼球的強化,他速清了一個房間,掉落了幾枚金幣,以及一枚炸彈。
一一拾取後,來到下一個房間。
毫無例外,他很快速清。
正準備通往其他房間時,他發現了有個石頭被做上了標記。
跟房間內的其他碎石塊明顯不太一樣。
“這是什東西?”
“你拿炸彈炸開試試?”布爾汗在一旁提示道。
按照自己好友所說,伯義來到石塊前,按e放下一顆炸彈。
但第一次接觸這遊戲的伯義,並不知道以撒中存在碰撞體積。
操縱以撒躲避時,他不小心一腳踢開了炸彈。
“臥槽!完蛋!”伯義驚呼一聲。
“伯義你個蠢貨!”布爾汗也罵道:“那塊石頭本來會是一個寶箱,或者是一顆藍心,總之是會讓你變強的東西,可現在什都沒了。”
而就在下一刻。
眼前出現的變化,卻讓兩人都同時愣住。
炸彈滑行到了房間貼牆邊的正中央。
伴隨著一陣巨大的‘boom!’聲。
黑煙消散後。
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