第210章:震爆全場!《塞爾達傳說》宣傳片均為實機畫麵?

類別:其他類型 作者:惹驟雨也惹你 本章:第210章:震爆全場!《塞爾達傳說》宣傳片均為實機畫麵?

    【已修改】

    “開放世界?”

    楚君話音聲剛落,台下議論聲起。

    “我記得這個遊戲類型在歐美好像挺流行的。”

    “之前亞遊會上不也有設計師展示過開放世界遊戲嗎?”

    “不懂就問,什,是開放世界?”

    “簡單來說,就是自由度比較高的遊戲世界,在常規遊戲體係內,我們需要跟著遊戲的設定走,跟特定的npc對話,進特定的建築。比如說《鬼泣》中你所看到的那些高樓大廈,都隻是場景貼圖,你是無法到達那些地方的,隻能按照官方給出的路線進行遊戲。”

    “我透!意思是,在開放世界,我目光所及看到的建築,想進去就進去?隻要在路上看到任何一個人,我想對話就對話?”有玩家瞪大了眼睛。

    “那倒不是……現在好像還沒有一款遊戲能達到這個水平吧……”

    玩家對遊戲性的追求,素來都是永無止盡的。

    從電子遊戲發展最初,玩家的追求是更加炫酷的技能,更多的選擇角色,更豐富的場景貼圖。

    到後來需要更新穎的模式,更有趣的玩法,更勁爆的互動。

    但無論是哪一代的玩家,都希望自己能夠在遊戲體驗到更多的自由。

    這也是當《以撒的結合》隱藏房被炸出來之後,驚呆一群玩家的緣故。

    當《戴森球計劃》的伊卡洛斯真正能夠升天離開母星,前往其他星係時,給玩家所帶來的震撼。

    當《鬼泣》打完最終boss,甚至可以操縱這個boss轉換成角色,並且重開新一局時,帶來的那種驚豔感。

    玩《沙灘排球》的玩家,無時無刻都在想著女孩子裙下到底有什。

    玩家們總是希望能在自己所玩的遊戲,看到一些玩法上麵的突破。

    而開放世界的定義,便給予了玩家更大的想象空間。

    更直觀來說。

    在很多遊戲中,通往boss處的路隻有一條。

    而在開放世界,條條大路通羅馬。

    隻不過,楚君所在的時代,對開放世界的詮釋要更為豐富一些。

    在藍星上,玩家們所看到的開放世界,隻是比尋常遊戲要多幾條捷徑,多幾種方式而已。

    因此,即便是在《曠野之息》的開放世界理念提出來的時候。

    台下不少觀眾的表情都還是懵逼的。

    有已經體驗過開放世界的玩家,但並不覺得這個遊戲類型可以單獨自成一派。

    更有甚者將這類遊戲戲稱為,強化版rpg。

    它核心的角色扮演元素,是要高於開放世界的元素的。

    “開放世界的定義有很多種,但我隻說說我個人所認為對它最完美的詮釋。”楚君手持話筒,笑道:“開放世界最好的定義就是,讓玩家無時無刻都能感受到——‘臥槽,這他媽也行?’、‘這遊戲還能特這樣玩?’”

    話音落,全場哄笑。

    身位大名鼎鼎的設計師,在發布會上爆粗口倒是頗有喜感的場麵。

    但在歡笑之餘,有更多玩家則帶上了好奇與期待。

    按照楚設計師的這套說辭。

    眼下這款《塞爾達傳說》是否能夠達成他所說的——無時無刻給玩家帶來驚喜呢?

    將所有玩家的好奇心都調動起來之後。

    大熒幕上關於《塞爾達傳說》的宣傳cg已經開始放送!

    碧波蕩漾的海水拉開宣傳片的序幕。

    鏡頭飛速馳騁。

    上移後,在波光粼粼的海麵遠處,能看見一座正處於噴發期的火山。

    海鷗展翅盤旋在海麵。

    鏡頭瞬轉,一片長滿了芭蕉樹與灌木叢的熱帶雨林,溪流潺潺流動。

    而後,隨著切鏡的速度加快。

    如海浪般的流沙之地。

    白雪皚皚的高山。

    蔥鬱茂盛的森林。

    各地區的景象快速穿梭閃現,畫質細膩逼真

    無一不在詮釋著這片大陸的美好光景。

    “我靠?這難道是遊戲中的地圖場景嗎?”台下有觀眾呆住。

    “這地圖看起來也太大了吧……光是目前所看到的場景,就已經存在著火山、雪山、海域、熱帶雨林、沙漠、森林等多片地貌了。”

    “鬼鬼,這就是開放世界的魅力嗎?”

    “還不好說呢,這隻是宣傳片,就跟方便麵袋子上麵那句‘圖片僅供參考’一樣。遊戲廠商通常都喜歡把宣傳片做的好看,可進遊戲之後你會發現完全不是那回事。”

    台下嘰嘰喳喳的同時,台上宣傳片仍在放送。

    在蔥鬱森林的某一處,鏡頭無限拉近。

    一顆盛開著漫天櫻花的千年古樹之下。

    倒三角的石階之中插著一把名為驅魔之劍的銀藍色細長劍。

    隨後,身著一襲藍衣的金發少年,站在了高山之巔,遠眺著天那邊,那座被詭異紫紅色光澤所籠罩的城堡。

    如果說最初的畫麵鏡頭都隻是在介紹這款遊戲大陸的場景。

    那接下來便全集中在了這位藍衣金發的少年身上。

    背景音樂開始變得激昂。

    少年背著劍,奔跑在廣袤的草原。

    而後,又咬牙攀登上高峰。

    遠景鏡頭一拉出來,渺小的少年與巍峨聳立的高山形成鮮明對比,腳下便是萬丈深淵的場麵,讓人光看一眼就能感覺到不寒而栗。

    在懸崖峭壁之上橫架的獨木橋看似已經彎折,少年快速在其上奔跑。

    很快,他又行走於白雪覆蓋的山脊。

    騎著巨大的馬匹穿行過沙漠。

    緊接著,便是一連串快速的鏡頭閃現特寫,將遊戲中具備特色的元素一一呈現。

    高聳入雲的塔尖。

    機關重重的密室。

    火山之口匍匐著巨大的神獸。

    漫天沙塵中的怪物身影。

    拔地而起的神廟。

    背景音樂越來越激昂急促。

    畫麵閃轉的也越來越快。

    宛若走馬燈一般。

    災厄降臨了。

    血月籠罩上了半空。

    這片本來生機勃勃的大陸被名為災厄蓋儂的怪物侵蝕腐蝕,大地逐漸失去了生機。

    大火燃燒著村莊。

    無數王國士兵倒在血泊中。

    鏡頭一轉。

    一位同樣留有金發,身著藍色長裙的女孩,出現在了鏡頭中。

    她的氣質高貴典雅。

    她是這片大陸王國的公主,塞爾達。

    可即便貴為公主,在麵對災難時,卻幾乎沒有任何辦法。

    「我到目前所做的一切……一點用也沒有……」較弱的女聲穿插進畫麵中。

    塞爾達絕美的臉蛋上卻映著兩行淚痕,帶著幾分絕望,回頭望向了那座早已被紅紫色瘟疫侵蝕的城堡。

    最終,她滿身泥汙的撲倒在了少年的懷中,嘶聲力竭的慟哭。

    少年抽出了後背的劍。

    麵對麵前數以萬計逼近的怪物。

    他將公主護在身後,踏前一步,刀劍閃爍著寒芒。

    他,誓死要守衛這片王國!

    就在這背水一戰的高燃鏡頭出現時。

    大熒幕的畫麵忽然熄滅。


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《這才叫第九藝術》,方便以後閱讀這才叫第九藝術第210章:震爆全場!《塞爾達傳說》宣傳片均為實機畫麵?後的更新連載!
如果你對這才叫第九藝術第210章:震爆全場!《塞爾達傳說》宣傳片均為實機畫麵?並對這才叫第九藝術章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。