第21章 全職業介紹--刺客-刺殺篇

類別:網遊動漫 作者:隔壁的老鐵 本章:第21章 全職業介紹--刺客-刺殺篇

    第21章    全職業介紹--刺客-刺殺篇

    刺客在等級達到20級時候,可以在3個專精----刺殺、戰鬥和生存三選一。

    刺殺專精

    屬性收益:1點體力收益為5hp,1點敏捷收益為1.1攻擊,mp被能量值取代,能量值上限為100,魔力和力量無收益。

    學習刺殺專精之後會習得四個刺殺專精技能[伺機而動]、[冷血]、[匕首專精]和[偽裝],一個護甲專精[皮甲專精]。

    [伺機而動]:被動技能。刺客攻擊目標背後時,造成的傷害為普通傷害的110%。

    [冷血]:被動技能。在背後攻擊目標時,暴擊幾率提高2%。

    [偽裝]:被動技能。在潛行激活時,被偵查的範圍減少10%,潛行時移動速度提高20%。

    [匕首專精]:被動技能。刺殺專精裝備兩把匕首攻擊敵人。

    [皮甲專精]:被動技能。隻可以裝備皮甲進行戰鬥。

    ------------------------------------------------------------------------

    刺殺目前隻有一種天賦可以選擇--[刺殺]

    選擇[刺殺]天賦後自動習得以下天賦技能:

    [卑鄙]:被動技能。當產生暴擊時,能力恢複速度提高50%,持續1s。

    [致命]:被動技能。暴擊幾率增加2%

    [預謀]:被動技能。每次對目標使用技能後會獲得1個預謀點。

    ----------------------------------------------------------------------------

    以下技能為刺殺專精通用技能

    [潛行]:主動技能。冷卻時間10.s,刺客進入潛行狀態,悄悄的接近敵人不容易被發現,但移動速度降低40%,效果持續到攻擊敵人或者取消技能。

    [伏擊]:主動技能。冷卻時間3.0s,需潛行狀態,附加5點傷害使用兩把匕首對目標發動一次伏擊,使目標產生流血效果(流血:持續損失hp,每秒損失20hp)持續5s,技能無法疊加。消耗50能量值,獲得2個預謀點。

    [背刺]:主動技能。冷卻時間3.0s,附加5點傷害使用兩把匕首對目標背後發動一次刺擊,單體目標技能,技能消耗50能量值,獲得1個預謀點。

    [影襲]:主動技能。冷卻時間3.0s,附加2點傷害使用一把匕首對目標發動一次影襲,單體目標技能,技能消耗30能量值,獲得1個預謀點。

    [切割]:主動技能。冷卻時間20.0s,使刺客攻擊速度提高30%,單體增益技能,持續20s,消耗5個預謀點,

    [終結]:主動技能。冷卻時間3.0s,附加10點傷害使用兩把匕首對目標進行一個致命打擊,單體目標技能,技能消耗70能量值,消耗5個預謀點。

    [消失]:主動技能。冷卻時間60.0s,移除所有減益狀態且立即使自己進入潛行狀態。

    [腎擊]:主動技能。冷卻時間10.0s,對目標發動一次腎擊,打斷目標施法,破壞當前攻擊。技能消耗10能量值。

    [腳踢]:主動技能。冷卻時間10.0s,對目標發動一次腳踢,使目標移動速度降低30%,持續3s,技能消耗10能量值。

    通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([潛行]、[消失]、[腎擊]和[腳踢]無法提升技能等級)

    除了以上主動技能的學習,玩家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被動技能


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《我就瞎玩也沒想當選手》,方便以後閱讀我就瞎玩也沒想當選手第21章 全職業介紹--刺客-刺殺篇後的更新連載!
如果你對我就瞎玩也沒想當選手第21章 全職業介紹--刺客-刺殺篇並對我就瞎玩也沒想當選手章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。