第22章 全職業介紹--刺客-戰鬥篇
刺客在等級達到20級時候,可以在3個專精----刺殺、戰鬥和生存三選一。
戰鬥專精
屬性收益:1點體力收益為5hp,1點敏捷收益為1.2攻擊,mp被能量值取代,能量值上限為100,魔力和力量無收益。
學習戰鬥專精之後會習得三個戰鬥專精技能[雙手武器]、[還擊]、和[欺淩],一個護甲專精[皮甲專精]。
[雙手武器]:被動技能。可以使用兩把武器戰鬥,主手可以使用單手武器,副手武器傷害隻有50%。
[還擊]:被動技能。當受到傷害時,有10%會用副手武器進行一個還擊。
[欺淩]:被動技能。當你的生命值大於目標生命值時,暴擊幾率增加5%。
[皮甲專精]:被動技能。隻可以裝備皮甲進行戰鬥。
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戰鬥專精目前隻有一種天賦可以選擇--[戰鬥]
選擇[戰鬥]天賦後自動習得以下天賦技能:
[惡意]:被動技能。[劈斬]、[毒刃]、[猛刺]技能傷害提高1%。
[精力]:被動技能。自動攻擊會產生3點能量值。
[不擇手段]:被動技能。為了勝利不擇手段,對目標打擊時附加狀態幾率提高1%。
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以下技能為戰鬥專精通用技能
[潛行]:主動技能。冷卻時間10.s,刺客進入潛行狀態,悄悄的接近敵人不容易被發現,但移動速度降低40%,效果持續到攻擊敵人或者取消技能。
[打劫]:主動技能。冷卻時間3.0s,需潛行狀態,附加5點傷害對目標進行一次攻擊,使目標防禦降低2%,持續30s。單體目標技能,使用技能獲得20能量值。
[劍刃亂舞]:主動技能。冷卻時間30.0s,使用之後可以讓刺客在對目標進行打擊時,對附近最多3個目標產生20%濺射傷害,持續15.0s,使用技能消耗60能量值。
[劈斬]:主動技能。冷卻時間3.0s,附加5點傷害使用主手武器對目標進一次劈斬,單體目標技能,使用技能獲得5能量值
[毒刃]:主動技能。冷卻時間3.0s,附加5點劇毒傷害,使用主手武器對目標進行一次打擊,使目標產生中毒效果(中毒:目標每秒損失20hp)無法疊加,持續5s,使用技能獲得5點能量值。
[穿刺]:主動技能。冷卻時間3.0s,附加5點劇毒傷害,使用主手武器對目標進行一次刺擊,使目標產生流血效果(流血:目標每秒損失20hp)無法疊加,持續5s,使用技能獲得5點能量值。
[消失]:主動技能。冷卻時間60.0s,移除所有減益狀態且立即使自己進入潛行狀態。
[腎擊]:主動技能。冷卻時間10.0s,對目標發動一次腎擊,打斷目標施法,破壞當前攻擊。技能消耗10能量值。
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