第24章 全職業介紹--醫師-懸壺濟世篇
醫師在等級達到20級時候,可以在3個專精----懸壺濟世、大祭司和黑暗醫師三選一。
懸壺濟世
屬性收益:1點體力收益為7hp,1點魔力收益為0.8法術強度和10mp,力量和敏捷無收益。
學習懸壺濟世專精之後會習得三個懸壺濟世專精技能[岐黃之術]、[自在心法]和[紫氣東來],一個護甲專精[布甲專精]。
[岐黃之術]:被動技能。懸壺濟世在使用治療技能時,可以增加1%治療效果。
[自在心法]:被動技能。懸壺濟世在戰鬥中可以保持每5秒2.5%mp的恢複。
[紫氣東來]:被動技能。懸壺濟世增加1%閃避幾率。
[布甲專精]:被動技能。隻可以裝備布甲進行戰鬥。
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懸壺濟世專精目前隻有一種天賦可以選擇--[懸壺濟世]
選擇[懸壺濟世]天賦後自動習得以下天賦技能:
[懸壺]:被動技能。當裝備葫蘆武器時,治療效果提高0.5%,當裝備筆類武器時,技能引導時間減少20%。
[濟世]:被動技能。當目標受到醫師治療時,在5秒內下一次該目標受到治療效果提高2%,最高疊加5層,但每疊加一次技能消耗mp就提高1%
[普度]:被動技能。當目標受到治療時,有20%幾率給予3尺範圍內隨機一個隊友會獲得當前治療效果30%的治療。
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以下技能為懸壺濟世專精通用技能
[凝神]:主動技能。冷卻時間40.0s,瞬發,凝聚自己的心神,免疫所有移動限製效果,使自己收到的傷害降低30%,持續1s,技能消耗50mp。
[救贖]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導10.0s,對單體陣亡的隊友使用救贖,使目標立即複活且擁有30%hp和mp,戰鬥中無法使用,技能消耗100mp。
[驅散]:主動技能。冷卻時間10.0s,瞬發,對目標使用,移除目標身上一個減益效果,技能消耗5%mp。
[裂石]:主動技能。冷卻時間2.0s,需引導1.5s,附加5點法術傷害對目標使用一次裂石攻擊,單體目標技能,技能消耗20mp。
[療愈]:主動技能。冷卻時間5.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次療愈,使單體目標立即回複20-40hp。技能消耗30mp。
[活血]:主動技能。冷卻時間8.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次活血,使單體目標立即回複50-70hp。技能消耗50mp。
[回春]:主動技能。冷卻時間12.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次回春,使單體目標立即回複80-100hp。技能消耗70mp。
[妙手回春]:主動技能。冷卻時間15.0s,需引導2.5s,對目標使用一次妙手回春,使目標及周邊5尺範圍內最多5個隊友回複40-70hp。技能消耗150mp。
[停滯術]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導1.2s,對目標使用一次停滯術,使目標移動速度降低30%,持續3.0s,技能消耗30mp。
[禁療術]:主動技能。冷卻時間30.0s,需引導1.8s,對目標使用一次禁療術,使目標無法獲得任何治療效果,持續3.0s,技能消耗50mp。
通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([凝神]、[驅散]、[救贖]、[停滯術]和[禁療術]無法提升技能等級)
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