第23章 全職業介紹--刺客-生存篇
刺客在等級達到20級時候,可以在3個專精----刺殺、戰鬥和生存三選一。
生存專精
屬性收益:1點體力收益為6hp,1點敏捷收益為1攻擊,1點魔力收益為5mp,力量無收益。
學習生存專精之後會習得三個生存專精技能[袖箭]、[百寶袋]和[斥候],一個護甲專精[皮甲專精]。
[袖箭]:被動技能。刺客可以將暗器藏於袖口,在死亡前會發射出去。
[百寶袋]:被動技能。刺客可以獲得10格暗器袋。
[斥候]:被動技能。潛行狀態下移動速度提高40%。
[皮甲專精]:被動技能。隻可以裝備皮甲進行戰鬥。
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戰鬥專精目前隻有一種天賦可以選擇--[生存]
選擇[生存大師]天賦後自動習得以下天賦技能:
[生存本能]:被動技能。生命值提高5%
[肌肉記憶]:被動技能。敏捷屬性提高2%
[狩獵刺激]:被動技能。陷阱類技能傷害提高2%
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以下技能為生存專精通用技能
[潛行]:主動技能。冷卻時間10.s,刺客進入潛行狀態,悄悄的接近敵人不容易被發現,但移動速度降低40%,效果持續到攻擊敵人或者取消技能。
[破拆]:主動技能。冷卻時間5.0s,需引導2.0s,需潛行狀態,可以破壞各種敵人布置的陷阱,可以破除敵人潛行狀態。
[尖刺陷阱]:主動技能。冷卻時間20.0s,需3s製作時間,製作一個可以影響3尺範圍的尖刺陷阱。陷阱可以布置到目標腳下。觸發陷阱會造成60傷害且觸發刺傷效果(刺傷:10秒內每秒損失20hp),效果無法疊加,技能消耗30mp。
[爆炸陷阱]:主動技能。冷卻時間20.0s,需3s製作時間,製作一個可以影響3尺範圍的爆炸陷阱。陷阱可以布置到目標腳下。觸發陷阱會造成60傷害且觸發炸傷效果(炸傷:10秒內每秒損失20hp),效果無法疊加,技能消耗30mp。
[冰凍陷阱]:主動技能。冷卻時間20.0s,需3s製作時間,製作一個可以影響3尺範圍的野獸陷阱。陷阱可以布置到目標腳下。觸發陷阱會造成60傷害且觸發凍傷效果(凍傷:10秒內每秒損失20hp且降低30%移動速度),效果無法疊加,技能消耗50mp。
[投擲暗器]:主動技能。冷卻時間3.0s,對目標發射一枚暗器,對目標造成暗器傷害加55%攻擊力傷害,單體目標技能,技能消耗20mp。
[直刺]:主動技能。冷卻時間3.0s,附加5點傷害使用武器對目標發動一次刺擊,單體目標技能,技能消耗20mp。
[消失]:主動技能。冷卻時間60.0s,移除所有減益狀態且立即使自己進入潛行狀態。技能消耗50mp。
[腎擊]:主動技能。冷卻時間10.0s,對目標發動一次腎擊,打斷目標施法,破壞當前攻擊。技能消耗20mp.
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