第26章 全職業介紹--醫師-黑暗醫師篇

類別:網遊動漫 作者:隔壁的老鐵 本章:第26章 全職業介紹--醫師-黑暗醫師篇

    第26章    全職業介紹--醫師-黑暗醫師篇

    醫師在等級達到20級時候,可以在3個專精----懸壺濟世、大祭司和黑暗醫師三選一。

    黑暗醫師

    屬性收益:1點體力收益為7hp,1點魔力收益為1法術強度和10mp,力量和敏捷無收益。

    學習黑暗醫師專精之後會習得三個黑暗醫師專精技能[黑暗延伸]、[自在心法]和[扭曲信仰],一個護甲專精[布甲專精]。

    [黑暗延伸]:被動技能。黑暗醫師最遠攻擊距離和施法距離增加3尺。

    [自在心法]:被動技能。黑暗醫師在戰鬥中可以保持每5秒2.5%mp的恢複。

    [扭曲信仰]:被動技能。被黑暗醫師治療的目標每次受到黑暗醫師治療時會獲得一層[信仰扭曲]的狀態,該狀態持續15.0s,最多疊加30層。(信仰扭曲:信仰產生了扭曲,每一層信仰扭曲會使治療效果降低1%,當疊加到30層時會獲得一個無法接受治療的[靜默]狀態,[靜默]狀態持續30.0s)

    [布甲專精]:被動技能。隻可以裝備布甲進行戰鬥。

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    黑暗醫師專精目前隻有一種天賦可以選擇--[黑暗醫師]

    選擇[黑暗醫師]天賦後自動習得以下天賦技能:

    [收割]:被動技能。對生命值低於10%的目標,傷害提高5%。

    [血蟲]:被動技能。使用技能攻擊目標時,有5%幾率召喚出1隻血蟲,血蟲攻擊力為10%法術強度,血蟲造成的傷害會等額治療黑暗醫師,血蟲存在5秒

    [血沸]:被動技能。技能傷害/治療效果獲得5%的提高。

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    以下技能為黑暗醫師專精通用技能

    [凝神]:主動技能。冷卻時間40.0s,瞬發,凝聚自己的心神,免疫所有移動限製效果,使自己收到的傷害降低30%,持續1s,技能消耗50mp。

    [救贖]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導10.0s,對單體陣亡的隊友使用救贖,使目標立即複活且擁有30%hp和mp,戰鬥中無法使用,技能消耗100mp。

    [驅散]:主動技能。冷卻時間10.0s,瞬發,對目標使用,移除目標身上一個減益效果,技能消耗5%mp。

    [黑暗鞭笞]:主動技能。冷卻時間5.0s,需引導5.0s,引導期間人物可以移動,可以被打斷,與目標產生一條精神連線,可以連接敵人或隊友,連線敵人會造成每秒20的傷害,連線隊友會每秒恢複20hp,技能消耗30mp,對隊友使用後會使隊友獲得一層[扭曲信仰]。

    [黑暗痛苦]:主動技能。冷卻時間10.0s,瞬發,對敵方目標施展黑暗痛苦,對目標造成暗屬性傷害,使目標在接下來的5s內,每秒損失25hp。技能消耗40mp。

    [黑暗愈合]:主動技能。冷卻時間6.0s,需引導1.5s,對友方目標進行一次治愈,使目標立即回複40-60hp,技能消耗50mp,對隊友使用後會使隊友獲得一層[扭曲信仰]。

    [靈魂震懾]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導1.5s,對敵方目標施展靈魂震懾,對目標造成80點暗屬性傷害,且目標有2%幾率產生施法時間延長50%的效果,技能消耗60mp。

    [魂力波動]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導1.5s,對目標靈魂發動一次波動幹擾,對友方使用,可以使友方獲得10-90的hp回複,對敵方使用,會對敵人造成10-90的暗屬性傷害,技能消耗60mp,對隊友使用後會使隊友獲得一層[扭曲信仰]。

    [停滯術]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導1.2s,對目標使用一次停滯術,使目標移動速度降低30%,持續3.0s,技能消耗30mp。

    [禁療術]:主動技能。冷卻時間30.0s,需引導1.8s,對目標使用一次禁療術,使目標無法獲得任何治療效果,持續3.0s,技能消耗50mp。


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