第27章 全職業介紹--俠客-禦靈師篇

類別:網遊動漫 作者:隔壁的老鐵 本章:第27章 全職業介紹--俠客-禦靈師篇

    第27章    全職業介紹--俠客-禦靈師篇

    俠客在等級達到20級時候,可以在3個專精----刀劍大師、鷹眼和禦靈師三選一。

    禦靈師專精

    屬性收益:1點體力收益為6hp,1點力量收益為0.6攻擊力,1點魔力收益為0.6法術攻擊力、6點mp,1點敏捷收益為0.6攻擊力。禦靈師根據控製的靈魂屬性不一樣,獲得屬性收益不一樣。

    學習禦靈師專精之後會習得三個長柄專精技能[靈魂鏈接]、[自然之賜]和[禦靈],一個護甲專精[鱗甲專精]。

    [禦靈]:主動技能。冷卻時間60s,當怪物被消滅之後,禦靈師可以對其靈魂進行交互,可以收服其魂靈存放在禦靈師儲靈袋之中,儲靈袋最多存放3個魂靈。一旦選擇了魂靈,將永久與其產生契約。每次最多使用一個魂靈戰鬥。禦靈師隻能與野獸類、精靈類的魂靈交互。遣散原有魂靈,魂靈將不再與禦靈師有任何聯係,所學習的技能全部被遺忘,獲取新的魂靈需要重新去導師處學習技能。

    [靈魂連接]:被動技能。禦靈師與魂靈產生羈絆,附身的魂靈死亡,禦靈師也就死亡。

    [自然之賜]:被動技能。自然之子,對所有屬性的攻擊抗性提升1%。

    [鱗甲專精]:被動技能。隻可以裝備鱗甲進行戰鬥。

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    禦靈師隻有一種天賦選擇[魂靈附身],[魂靈附身]天賦是魂靈附身進行戰鬥。禦靈師本體無戰鬥技能。

    選擇[魂靈附身]天賦後自動習得以下天賦技能:

    [魂靈知識]:被動技能。獸類魂靈均為近戰魂靈,精靈類魂靈為遠程和輔助魂靈。坦克類魂靈有:熊、龜、猿、野豬、鱷魚、象、蟹;近戰輸出類魂靈有:虎、犬、豹、狼、獅、蠍、蜘蛛、蛇、貓、熊、龜、猿、野豬、鱷魚、象、蟹;遠程輸出類魂靈有:(雷、火、光、暗、土、冰、水、木)元素靈、(長耳精靈、月靈、鬼靈、狐妖)人型精靈、(雷、火、光、暗、土、冰、水、木)元素獸、樹人、靈猿。有些精靈類魂靈自身附帶屬性效果,有一些沒有附帶屬性效果。還有一些特殊魂靈、隻有通過某些特定條件才能獲得。

    [附身契約]:被動技能。魂靈附身時,學習的魂靈的技能傷害收益與自身屬性相關。

    [魂靈精通]:被動技能。魂靈附身時,技能的傷害提高10%

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    以下技能為轉禦靈師專精通用技能

    [魂靈附身]:主動技能。冷卻時間10.0s,靈魂附身於禦靈師身體內,禦靈師變身為魂靈,使用魂靈所學會的技能。

    魂靈可以在下列行動技能中學習其中一種。

    [魂靈技能-嘲諷]:主動技能,冷卻時間30.0s,魂靈學習嘲諷類技能。效果與其他專精嘲諷效果一致。坦克類/近戰輸出類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-衝鋒]:主動技能,冷卻時間30.0s,魂靈學會衝鋒類技能。效果與盾甲衝鋒技能效果一致。坦克類/近戰輸出類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-潛行]:主動技能,冷卻時間30.0s,魂靈學會潛行類技能。效果與刺客潛行技能效果一致。近戰類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-閃躍]:主動技能,冷卻時間30.0s,魂靈學會閃躍類技能。效果與術士閃躍技能效果一致。近戰輸出/精靈類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-凝神]:主動技能,冷卻時間40.0s,魂靈學會凝神類技能。效果與醫師凝神技能效果一致。坦克類/近戰輸出/精靈類魂靈可以學習。

    魂靈可以在下列功能技能中學習其中三種。

    [魂靈技能-撕咬]:主動技能,冷卻時間3.0s,學會撕咬目標,附加5點傷害撕咬目標,單體目標技能,技能消耗20mp。坦克類/近戰輸出類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-爪擊]:主動技能,冷卻時間3.0s,學會爪擊目標,附加5點傷害爪擊目標,單體目標技能,技能消耗20mp。坦克類/近戰輸出類魂靈可以學習,無爪魂靈無法學習。

    [魂靈技能-撞擊]:主動技能,冷卻時間3.0s,學會撞擊目標,附加5點傷害撞擊目標,單體目標技能,技能消耗20mp。坦克類/近戰輸出類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-踐踏]:主動技能,冷卻時間3.0s,學會撞擊目標,附加5點傷害踐踏目標,單體目標技能,技能消耗20mp。坦克類/近戰輸出類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-橫掃]:主動技能,冷卻時間5.0s,學會橫掃目標,附加5點傷害橫掃前方2尺範圍內所有目標,群體目標技能,技能消耗40mp。坦克類/近戰輸出類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-元素法術]:主動技能,冷卻時間3.0s,需引導1.5s,附加1點法術傷害對目標打出一次附帶自身屬性的法術攻擊,單體目標技能,技能消耗20mp。精靈類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-元素咒術]:主動技能,冷卻時間5.0s,需引導1.5s,對目標打出一次附帶自身屬性的法術攻擊,對目標持續造成傷害,持續5s,單體目標技能,技能消耗30mp。精靈類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-元素群法]:主動技能,冷卻時間8.0s,需引導1.5s,附加2點法術傷害對目標極其周邊3尺內最多2個目標打出一次附帶自身屬性的法術攻擊,群體目標技能(最多3個目標),技能消耗60mp。精靈類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-元素纏繞]:主動技能,冷卻時間5.0s,需引導1.5s,附加5點法術傷害對目標打出一次附帶自身屬性的法術攻擊,單體目標技能,技能消耗30mp。精靈類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-元素種子]:主動技能,冷卻時間10.0s,需引導1.5s,對受到過法術攻擊的目標實施一次元素種子種植,種子在目標體內存在3s後爆炸,在種子還未爆炸時目標受到的法術傷害提高5%,種子爆炸傷害為15%法術強度,單體目標技能,技能消耗50mp。精靈類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-愈合]:主動技能。冷卻時間5.0s,需引導1.5s,對單體目標使用1次愈合,使單體目標立即回複15-35hp。技能消耗30mp。精靈類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-撫慰]:主動技能。冷卻時間5.0s,需引導1.5s,對單體目標使用1次撫慰,使單體目標立即回複18-38hp。技能消耗30mp。精靈類魂靈可以學習。

    [魂靈技能-自然恩賜]:主動技能。冷卻時間8.0s,技能需引導1.8s,對目標實施一次自然恩賜,使目標在接下來4秒內,每秒恢複18hp,單體目標技能,技能消耗60mp。精靈類魂靈可以學習。


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