第412章 重禮!

類別:玄幻魔法 作者:血狸奴 本章:第412章 重禮!

    對於賈貴的匯報,劉勝也並沒有做出太過劇烈的反應,隻微微點頭表示認可。

    ——如今漢室,至少在軍功統計和賞賜標準兩項上,是絕對要比後世絕大多數封建政權要更完善、更健全的。

    軍功統計基本完全以首級實物為準,且需要監軍禦史、軍中同胞上下級為證人,這個自就不用多說了。

    而在賞賜力度方麵,漢室對於立得武勳者的封、賞,也都有著極為清楚地標準線。

    如賈貴方才所言:按照漢太祖高皇帝、太宗孝文皇帝時的先例,斬匈奴正卒一人,當賞錢一萬五千,糧二百石,另各類賞賜若幹;

    斬匈奴奴、仆屬從部族之卒一人,賞錢三千。

    其實賈貴並沒有說全,或者說隻提到了本身職責範圍內的內容。

    實際上,賈貴口中這句‘按照漢太祖高皇帝、太宗孝文皇帝時的先例’,其實是因為這件事從最初的劉邦開始,便始終沒有落在具有法律效應的詔書之上,而僅僅隻是被記錄成一個薄子,也隻具有類似備忘錄、行事準則之類的非正式記錄的意義。

    而這份非正式記錄的全部內容,幾乎涵蓋了一名士兵在戰場上能取得的每一種功勞,所對應的封賞規格。

    主要分三方麵:爵位,職務,以及金錢。

    比如在攻城過程中立下‘先登’之功,也就是率先登上城牆,在本方攻城過程中,為戰友在城牆上形成‘據點’而建立了實際基礎,便可為此戰毋庸置疑的首功。

    而在這份由漢太祖高皇帝劉邦所編撰的非正式備忘錄當中,先登之功的封賞標準,是官大夫(六級)以下者直接升至官大夫;

    官大夫及以上、左更(十二級)以下升爵一級;

    左更及以上、大庶長(十八級)以下升爵半級,也就是累計兩次升爵一級。

    這是爵位方麵。

    在官職方麵,先登之功對應的職務升遷標準,則是:屯長以下,直接升為屯長,屯長以上、隊率以下官升一級,隊率以上、都尉以下則升半級,也就是成為高一級將官的副職。

    除此之外,自然也有保留節目:賞錢。

    ——先登之功,賞百金,也就是一百枚金餅。

    再比如奪旗之功,也就是在戰鬥過程中將敵方的軍旗大纛搶到手,導致敵軍士氣渙散、軍心大亂,也同樣算得上大功。

    而奪旗之功的封賞標準則為:左更以下累計兩次、大庶長以下累計三次升一級爵位,隊率以下升職務半級,賞十金。

    先登、奪旗,以及陷陣、奪營等,還隻是其中最具代表性的幾項。

    除了這幾項,其餘諸如斬首、俘虜,亦或是戰前發現敵軍行蹤、戰時發現敵軍調動,乃至於將軍報、信件順利送達目的地等等,都有著相對應的賞賜標準。

    其中最為核心,同時也是描述最為詳細的,無疑便是斬首。

    經由太祖高皇帝製定,並經過後來的太宗孝文皇帝、孝景皇帝不斷完善,如今漢室對於‘斬首’的封賞標準,已經被細化到了令人咂舌的地步。

    比如最開始,太祖高皇帝劉邦的版本當中,關於斬首的賞賜標準,僅僅隻針對斬首數量,如‘斬首幾級可以升一級爵位、升一級官職,每一級敵軍首級可得賞錢幾何’等;

    等到了太宗孝文皇帝的版本,便多出了一個戲份類別:敵軍身份。

    當敵軍是北方遊牧民族——主要是匈奴人,並且是正卒,而非仆從、奴隸炮灰時,斬首賞賜標準沿用太祖高皇帝所製定的標準;

    而仆從、奴隸炮灰,乃至於俘虜兵的斬首標準,則在前者基礎上減去三分之二,且隻有賞錢,並沒有加官進爵的福利。

    簡而言之,便是一個真正的匈奴人首級,在去掉官、爵方麵的附加值之後,‘麵值’等同於三個仆從部族、奴隸炮灰,以及投敵俘虜的首級。

    當敵軍是叛亂的諸侯國兵時,一應封賞力度,則都在太祖高皇帝製定的標準,也就是‘斬首匈奴正卒’的標準上減半。

    這其中,也還要細分分諸侯國兵和非諸侯國兵——諸侯國兵在匈奴人的基礎上減半;

    非諸侯國兵,也就是那些被裹挾,或主動或被動的加入叛軍的民兵鄉勇,則在減半的基礎上再減半。

    並且同前者一樣:斬首非諸侯國兵的封賞,也同樣隻有賞錢,而不包含官、爵升遷。

    除此之外,關於‘從某爵位升到更高一級爵位,總共需要多少顆什身份的首級’,也都在這份備忘錄中有著詳盡得說明。

    如一級公士升到二級上造,需要一顆匈奴正卒首級,或兩顆叛軍諸侯國兵的首級;

    二級到三級加一顆,三級到四級再加一顆······

    周而複始,以此累加,一直到六級的官大夫。

    從五級的公大夫到六級的官大夫,累計需要五顆首級的武勳;

    而從官大夫往上,就開始不再采取累加製,轉而采取‘兌換製’。

    比如一個爵位公士(一級)的人,在某場戰爭終累計斬獲五顆敵軍首級,那按照累加製度,此人便可以直接爵升五級,從公士升為官大夫(六級)。

    但在達到官大夫之後,這個人想要再提升爵位,就需要再從零開始。

    先前那五顆首級清零,官大夫(六級)升公大夫(七級)需要兩顆首級,這個人就要再斬獲三顆敵軍首級,才能用於兌換公大夫的爵位。

    而在取得公大夫的爵位之後,此人所斬獲的三顆首級也隨之被兌換消耗,累計斬獲首級數再次清零;

    要想將爵位從公大夫(七級)升到公乘(八級),則需要再另外斬獲三顆首級······

    就這一顆一顆往上加,一直到從十九級的關內侯升二十級的徹侯,需要十六顆首級來兌換。

    總共算下來,從一級的公士到二十級的徹侯,便需要整整一百四十顆敵軍首級。

    當然了:這一百四十顆首級,指的是親手斬殺、斬獲,而非軍官指揮作戰的整體所得。

    至於軍官指揮作戰,則算的是浮斬,即:斬獲數減去本方陣亡數。

    並且軍官指揮作戰的整體浮斬,也另有一套封賞標準,且難度遠高於個人斬獲。

    如果說一個個體,需要一百四十顆首級——匈奴正卒首級才能得封為侯,那將官想要憑借指揮作戰的浮斬獲封為侯,這個數字恐怕就要翻上還幾倍,乃至是十幾倍。

    當然了:從一級的‘公士’開始往上一步一步爬,早已經是太祖高皇帝,以及後來的呂太後年間的老黃曆了。


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