大公十年。
朱靖垣驗收和接收了這台超級計算機,認為大明的半導體和計算機產業的基礎已經打好了。
所以接下來就要對民間逐步開放半導體相關產業了。
但在這之前,還有一項同樣重要的工作要做。
參考當初的航空工業協會、汽車和機械工業協會,成立一個半導體和計算機工業協會。
朱靖垣讓朝廷四大產業集團全都加入協會,共享基礎專利和授權。
共同製定統一的技術標準和行業規範。
同時直接下達命令,四大產業集團全部參與行業建設。
皇室財團、大明財團、皇莊集團、新產業集團四家全都要建設一套完整的產業鏈。
皇莊以前是搞土地、農業、礦產的,現在也要被拉著搞半導體。
四大集團都要至少建設一座光刻機廠,負責研發和升級新一代光刻機和配套工具。
至少建設兩座光刻廠,一座與光刻機廠配合,負責攻關最尖端前沿製程。
一座用最成熟的工藝製程,生產大批量的常規芯片,供應市場上的常規芯片需求。
兩座光刻廠都對所有客戶開放代工。
四大產業集團都要有完整的研發和生產能力。
能夠獨立設計和生產微處理器、顯卡芯片、內存和閃存芯片等關鍵芯片。
還要有能力設計和生產網卡、聲卡等典型的配套芯片,以及作為顯示設備核心的液晶麵板。
四大產業集團的產品和構架可以不同,但是必須互相兼容其他廠家的產品。
工藝製程方麵攻關最早成功的集團,需要無條件其他三個集團開放自己的技術和經驗。
但是可以獲得這一代對方生產的所有產品一定比例的技術授權費。
具體的硬盤、顯卡、聲卡、主板、顯示器等,這些麵向最終客戶的非核心最終產品,四大產業集團可以自己根據情況選擇做不做。
如果民間廠商有積累了相應的能力,可以把這個這些產品的活兒接過去。
整個產業最終的產業布局,也會與朱靖垣前世頗為類似。
高級微處理器和顯卡芯片的設計,是這個產業內最複雜的上遊產業,本來就不是一般廠商能夠做到的。
這需要有大量的資金和資源支持,是天然具有壟斷潛力的門類。
也就是說,自己如果不主動掌控,最後會有別人來控製整個產業,自己這個發起人可能都要受製於人。
光刻機廠和光刻廠也是類似的,成本太高難度也太大,民間小商人根本無力參與。
有能力參與的都有機會參與最終的行業壟斷地位競爭。
所以官方背景的四大產業集團直接下場掌控,而不是放任民間廠商慢慢養蠱。
民營廠商可以設計各種特殊個性化的芯片,讓皇室和官營的光刻廠去代工生產,然後到市場上賣。
不過更多的還是直接用新產業集團的芯片生產具體產品。
和前世的那些在市場上銷售的最終的顯卡、網卡品牌廠商,才是他們有機會也有能力獲得的的地位。
有了基本的傳統半導體和計算機產業的基礎,再拿出現有的以軍用無線電通訊技術。
就可以開始開發相對廉價的民用移動通訊設備了。
換個通俗說法就是“手機”
在半導體工藝還在幾百納米的時代,現在談智能手機還為時過早。
不過傳統功能手機的研發已經可以開始了。
所以朱靖垣在安排部署半導體產業的同時,責成工部半導體司啟動民用移動通訊設備項目。
開始同時研發手機並製定移動網絡標準。
大公十一年。
工部下屬半導體司所屬的“半導體廠”完成了三百納米工藝攻關。
大明陸軍開始建設南北兩京互聯網直連測試光纖工程。
大明海軍開始嚐試在海島之間部署海底光纜用於互聯網通訊。
新產業集團下屬“大明幻想模擬公司”注冊,朱迪調任公司開發部副經理。
“幻模公司”開始開發第一個大型“幻想”遊戲,朱迪簡單的考慮之後理所當然選擇了三國題材。
皇室財團下屬“物資供應公司”,大明財團下屬“大明供應集團”開始設計網站。
這兩個公司,是負責大明基本物資供應保障的,按照後世的說法是供應鏈公司,同時也做零售。
在對新開發的殖民地,新建設的城市和居民點,往往都是他們最先過去開展業務。
朱靖垣讓他們在互聯網假設起來的同時,就把網絡購物的網站做好。
還讓大明銀行直接開始搞擔保支付工具。
大明互聯網中心則新設立了一個部門,開始建設索引管理網頁和搜索引擎。
大公十二年。
半導體廠完成了兩百納米工藝攻關。
**六十四位處理器設計完成,每秒計算次數突破了十億次。
增加了二級緩存,放寬了功耗限製,加長了處理流水線。
運行頻率大幅度超過前一代的極限,直接從每秒兩億次起跳(200MHz)
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四大產業集團基礎建設完成,光刻機廠和光刻廠先後投產,工藝節點暫時達到三百納米。
四大產業集團的液晶麵板廠投產,開始生產最基本的小尺寸產品並提升規模。
單顆內存顆粒的容量提升到三千兩百萬字,相當於64MB。
閃存顆粒最大容量突破五億字,也就是1GB容量。
大明南北兩京互聯網直連測試工程完成。
大明陸軍開始在本土核心地區主要城市之間部署主幹光纖。
移動通訊網絡技術標準整理,測試性質的網絡設備和終端設備也被生產出來。
移動通訊網絡建設被交給人最多的陸軍承擔。
手機和配套的網絡設備的生產與升級,理所當然的交給了四大產業集團負責。
不過移動通訊網絡是基於地麵基站的,相對而言更加適合在有足夠的人口的地方部署和使用。
而大明在正常的居民區之外,內陸還有異常龐大無人荒野。
偶爾會有人會主動進無人區探險、打獵,甚至會有人嚐試避世隱居。
還有大明官方的勘探、考古、研究、巡邏人員,也偶爾會在無人區活動。
所以這些無人的荒野也有基本的通訊需求。
如果按照傳統移動通訊網覆蓋這些無人區,不但最終的建設成本和效果不可控,也不可能產生收益。
假月-衛星通訊才是這種環境下的最佳選擇。
大明現在就已經有假月通訊相關技術,天上也已經放了幾組專門的通訊衛星。
不過目前是純軍用的,衛星數量和貸款不夠,沒辦法對民間開放。
所以在手機和移動通訊網絡規劃定下來之後,也要同步開始做民用假月通訊工程的規劃了。
這個項目被理所當然的交給了同樣負責航天探索的空軍。
朱靖垣另外叮囑四大產業集團,未來生產的主流手機都要有假月通訊功能。
大公十三年。
四大集團半導體工藝製程同步提升到兩百納米。
大明本土核心區主要府衙開始配置辦公計算機和互聯網。
陸軍開始在大明本土核心城市搭建移動通訊基站。
新產業集團生產的量產型個人計算機開始在主要核心城市公開銷售。
計算機使用的處理器,與三年前朱靖垣體驗的超級計算機相同,工藝還升級到了三百納米。
但是賬表台(內存槽)數量降低到了四條,默認安裝兩條五千萬字賬表架(內存條),合計相當於256MB。
可以加錢升級到四條,最多支持四條相同內存條,總容量相當於前世512MB。
快庫(固態硬盤)默認安裝了一塊,而且隻用了八塊閃存顆粒,容量降低到了十億字,相當於2GB。
用於安裝操作係統和主要程序軟件。
機械硬盤同樣隻裝了一塊,容量八十億字,相當於16GB。
顯示卡也是三年前的芯片,升級工藝製程到三百納米,顯存容量縮減到了六千四百萬字,相當於128MB。
標配的顯示器是六分液晶屏,分辨率1200×800。
同樣有快速插拔額外硬盤和遊戲卡的接口。
最終的公開售價是五百銀鈔。
如果按照朱靖垣年輕時候的經驗,換算成前世的人民幣購買力,五百銀鈔相當於前世五萬人民幣。
這絕對是非常昂貴的價格。
就算是不去換算,按照大明市場上的商品折價,仍然是非常昂貴的產品。
大明現在朝廷規定的最低工錢是每個月三十銀鈔。
剛入行的沒有技術的工人工錢也是這個水平。
有點技術和幾年工齡之後,能夠漲到五十銀鈔左右。
基層管理人員的工錢能到一百銀鈔出頭。
現在大明的一匹人造絲混紡布料的價格,從二十年前的三到四銀鈔左右降低了一銀鈔出頭。
如果普通人願意自己動手做衣服的,這一銀鈔能做出至少三套正經衣服了。
但是如果自己沒有技術和工具,要找專門的裁縫給做的話,那就要再拿出幾銀鈔的手工費了。
因為專業裁縫屬於技術工人,就算是剛出師的月收入也在五十銀鈔以上。
裁縫一天未必能做完一套定製的衣服。
這樣算起來的話,需要請人幹活的手工費,比二十年前已經翻了三倍以上了。
所以,如果要去成衣商行買成品的話,價格也跟著工錢同步上漲。
當初一銀鈔能買一雙靴子,或者是一件正經的袍子了。
現在已經隻能買一些中衣、腰帶、配飾了。
一身正經行頭置辦下來,基本都是十銀鈔起步了。
家用設施方麵,一台家用空調價格是三四十銀鈔,是最底層工人一個月的工錢。
常見的入門款汽車價格是三百到六百銀鈔的範圍。
現在新產業集團的計算機,這是一個放在桌子上用的,在家大部分時候隻能用來娛樂的機器,零售價格竟然是與汽車一樣的檔次。
相當於中堅層工人一年的工錢。
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這絕對是異常昂貴的東西。
絕大部分普通工人對這個東西都沒有什興趣。
倒是民間廠商的東家和經理們知道它的作用,就是以前的大型計算機的超進化版本。
不過按照他們的理解,一共商行隻需要一個這種計算機就行了,還沒想過讓普通辦公文員也用計算機。
所以最終有一部分計算機被賣到了工廠和商行。
還有一部分高收入階層買回家去體驗。
暫時與普通工人階層沒有太大關係。
所以,新產業集團在主要城市建設計算機和互聯網廳,讓城市居民體驗個人計算機遊戲和互聯網功能。
建設標準類似城市常見的茶館。
允許民間廠商投資開設類似形式的產業,不過要執行與新產業集團相同的嚴格標準。
所有人都要使用自己的身份編號注冊賬號才能使用。
也和朱靖垣主導和參與過的各種產業一樣,從一開始就預防性的製定行業規則和管理規範。
盡可能的限製了各種不利因素對產業的影響。
“大明互聯網中心”網站上線,是大明的實體互聯網中心的衍生產品。
現有的主要通用網址,都直接列在了頁麵上,可以鼠標點擊直接跳轉。
“物資供應公司”、“大明供應集團”的購物網站也上線了。
“大明銀行擔保支付”工具也同步上線。
現在大明沒有大規模快遞係統,所以現在的購物網站銷售的產品,主要是本來就要送貨上門的大件。
例如冰箱、洗衣機、電視機、家具等大型商品。
與朱靖垣前世的互聯購物起步模式完全不同,甚至可以算是截然相反的。
不是讓小商家甚至個人隨便賣點廉價商品慢慢打銷路。
而是“皇商國商”在線銷售大件商品。
訂購之後,也是走傳統的物流係統,由原有的當地供應商和倉庫給送貨。
可以通過擔保支付在線付款,也可以選擇更加安心的貨到付款。
在某種程度上隻是多了一個互聯網上選擇的過程。
同步上線的還有“互聯網文娛市場”。
開始在網絡上賣電子版數據、音樂、視頻產品。
以及最新的幻想模擬遊戲產品。
朱迪所在的幻模公司的第一代三國演義模擬遊戲也同步上市了。
通過專用的遊戲卡帶和在線下載兩種方式銷售。
半導體和計算機產業協會開始組織各種宣傳活動,號召民間廠商參與半導體行業投資和建設。
擺明了態度是要把個人計算機的成本打下來。
當初汽車剛上市的時候,可是幾千銀鈔一輛的奢侈品,現在給壓到了幾百銀鈔了。
就算是隻能拿朝廷規定的最低工錢的人一年也能買一輛。
大公十四年。
大明空軍完成了太空動物實驗。
半導體工藝製程提升到一百五十納米。
第五代六十四位處理設計完成,每秒計算次數達到三十億次,接近於曆史上的奔騰四。
運行頻率達到每秒三億次。
內存顆粒容量達到六千四百萬字,也就是128MB。
第一批“手機”開始在官方機構有切實需求人群內部試用。
各大主要城市陸續有計算機廳開張,這個特殊的市場迅速火熱了起來。
最主要的原因還是計算機遊戲。
遊戲中最火爆就是朱迪主持開發的三國遊戲。
遊戲模式其實非常簡單,就類似朱靖垣前世玩過的早期三國誌。
在一個平麵地圖上操作,自己選擇一個城池作為主公,然後招募將領士兵攻城略地,最終統一天下。
雖然這個遊戲在朱靖垣看來頗為粗糙,但是此時的大明普通人可從未玩過電腦遊戲。
他們上手體驗到的就是超過PS一代遊戲機的機能。
自己操作一方勢力,參與統一天下的過程,這個衝擊力著實是有點離譜。
不隻是帶動了計算機廳的迅速火爆和擴張,還連帶著讓原本對計算機興趣不大的富人直接買回了家。
這些人成為大明第一代擁有計算機的人。
幻模公司同時推出了手持式的小型遊戲機,將早年開發的各種小遊戲裝了上去。
結果取得了令人難以置信的商業效果,成了大人小孩都愛玩的東西。
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