三件套階段。
狂徒鎧甲,黑色切割者,水銀鞋。狂徒鎧甲被動3000生命值提供續航,黑色切割者提供技能急速,水銀鞋減少控製長度。
單帶無敵。
來到上路,這個銳雯還以為自己很安全,其實,她現在和超級兵一樣,沒有任何的威脅力。
普通攻擊打一下小兵,迅捷步法加速,Q技能起手遮蓋E技能。這一套連招,因為之前吃過虧的原因,她居然開R反打。
真是的。
很勇敢的樣子。
她難道忘了嗎?每一個諾手的背後都有一個打野啊!
...
兄弟,玩諾手不配合打野,那還玩什諾手?在這種情況下,因為她使用了技能,在技能動畫的時候,打野扔了一個R技能過來,原地罰站。
等待眩暈過去以後。
打野又E過來,一套控製。
諾手打出被動的血怒。
在血怒模式下,攻擊力翻倍,再加上黑色切割者的技能急速,打的她不要不要。等待打野的E技能刷新,接上控製。
R技能都不用開,普攻攻擊就打死了。
繼續帶線。
帶到對麵塔下的時候,銳雯又複活了,依靠防禦塔的傷害,比較難殺。
轉身去中路。
推一下高地水晶。
推到一半的時候,來人了。
打野因為讓資源的原因,血量不多,打出一套控製就死了。在死亡之前,諾手打出血怒,挑戰一打五。
一打五的核心:
別放E。
Q技能用來救命,回血。
W技能用來留人,拉開距離。
先打距離自己最近的,再打脆皮,再打殘血,再打沒有技能的,再打輔助。假裝攻擊射手,不理會背後的玩家,給它們重新鼓起勇氣的機會,然後,忽然改變目標,一個外圈Q,吸一口血量。
轉身再接著普通攻擊。
等到被攻擊的玩家開始逃跑以後,再打另一個血量比較健康的玩家,壓低生命值。
等待Q技能刷新以後。
又是一個外圈Q。
一大口血回滿。
在這個時候,有兩個玩家已經達到了斬殺線,可以斷頭台。別理它們,換一個血量健康的玩家,接著普通攻擊。
等待Q刷新。
>>章節報錯<<