或許有人會記憶起,萬戶的超人氣大作《口袋妖怪》一直都在出動畫。
但是,《口袋妖怪》動畫製作團隊的人,卻不是曰本動畫行業的業內人士。
而是基本上由上美、長美幾家中國公司的“餘孽”組成在一起,學習曰本動畫公司製作動畫的流程,開始製作的《口袋妖怪》。
哪怕這些人已經在竭盡全力學習曰本動畫的畫風了,對於曰本動畫省錢的技巧也學得了個一幹而淨,但是還是從細微之處發現他們與曰本動畫公司的不同。
因此,雖然《口袋妖怪》的動畫熱播了很多年,曰本的動畫公司也沒有什反應。
道這個,因為萬戶手機的價格實在是太昂貴了,學生或者是學以下的孩子根本買不起。
因此,《口袋妖怪》這兩年以來的最新作品,依舊是在萬戶掌機上發行。
這也是沒辦法的事情,固然萬戶手機一二代的遊戲體驗,畫麵提升可能都更好更強,但是問題在於,目標玩家買不起萬戶手機,那能怎辦呢。
不過,預計下一次的《口袋妖怪》新作,就會出手機版本了。
因為是回合製遊戲,遊戲本身又不是特別複雜的關係,因為《口袋妖怪》係類作品,想要登陸萬戶手機,並不會遭受太多的困難。
與之相比,那些傳統的動作遊戲,平台跳躍遊戲,就要困難許多了。
都要經過不止一次的簡化,才能夠順利的適應萬戶手機的情況。
就像是《魂鬥羅》係列,在手機上連發射子彈,都可以設置成自動發射了。
要知道,這在那個將手柄改裝出連發,都是原罪的年代,是多的不可想象。
但是,遊戲廠商們為了賺錢,也隻能放棄曾經的操守,出“真香”二字。
可是,他們又有什辦法呢?
曾經風靡一時的科納米,此時除了炒炒冷飯之外,都基本不做遊戲了。
而動作尊卡普空,也因為不停地炒冷飯,以及了獨占就絕對不獨占的行為,變成了大家口中的卡婊。
一個個遊戲公司,都以肉眼可見的速度在墮落。
它們為什會這樣?
難道是因為世道變了?是因為公司的領導者們變壞了?
是也不是。
這些公司的管理者們,在當初的時候,也都是為了賺錢。
隻不過,當時的市場規則是那樣一個樣子,他們進入市場之後,沒有辦法挑戰規則,那隻有順從於規則。
而任堂當時鑒於雅達利的前車之鑒,對於遊戲質量的把控,可以用變(喵)態來形容。
從某種程度上來,後人如果碰到紅白機那樣的機能,做出像是諸多廠商們做出的那些遊戲。
那依舊非常能達到。
因為有馬奧俱樂部作為遊戲質量的審核的部門,所有遊戲廠商,不管是仰仗任堂的平台,還是在其它平台的遊戲,都要遵守任堂定下的,對於遊戲質量的規矩。
或許在任堂平台遵守任堂的規矩很好理解,但是為什不是任堂平台也要遵守呢?
這還是市場的問題。
玩家們的口味,已經被任堂係的優質遊戲將口味養叼了,並且根據此建立了對於遊戲好壞的評價體係。
你其餘的遊戲平台,依舊可以出垃圾遊戲,但是,出了又有什用呢?
>>章節報錯<<