很快!
隨著考尼克敲定項目擬案,雲威史上開發成本最高的一款遊戲,同時也是野心最大的一個項目——《浩劫前夕》——正式秘密立項!
是的。
秘密立項。
這一次,雲威所保持的緘默出人意料。
仿佛是完全忽視了黃金之風所宣布的“明年e3展會上將要推出《使命召喚:現代戰爭ii》”的消息。
全然一副事不關己,高高掛起的樣子。
偌大的集團,上到總裁考尼克,下到各路工作室的負責人,都對於黃金之風這頗具宣戰意味的騎臉輸出視若無睹。
一時間,媒體玩家們不由得些許議論。
有的人說雲威終於識相了一次,知道黃金之風的《使命召喚》ip不好惹,果斷選擇了避其鋒芒。
也有人說雲威靜悄悄必定在作妖,如今的緘默不過是暴風雨前的寧靜,明年的e3雲威絕不能忍受在自家門口前被人騎臉。
不過!
雖然各種各樣的議論滿天飛!
但這一次,雲威真就像是瞎了一樣,根本不理睬任何猜測。
甚至連一些較為極端的揣測和議論,也都選擇無視,連一項慣用的洗地手段都沒采用,而是任由輿論猜測。
大有一副“浪子回頭,專心做好自己遊戲”的架勢。
可事實上,真的如此嗎?
當然不是了!
雲威難道不想反擊嗎?他們巴不得馬上宣布《浩劫前夕》將會引領一個全新時代的進步,他們將要創造一個史無前例的虛擬世界,成為下一個體感遊戲時代的新標杆!
但是。
現在,他們還不能說。
因為如今距離下一屆e3還足足有半年多的時間。
如果這時候他們提早暴露項目消息,哪怕隻有一點點,也足以引起黃金之風的警覺。
到時候,黃金之風極有可能在意識到他們將要刨活的情況下,將《使命召喚:現代戰爭ii》暫且擱置,轉而加緊研發天堂製造項目,臨場換主打,跟他們針鋒相對。
那是雲威絕不想看到的一幕。
畢竟,從技術層麵上來說,黃金之風還是更勝一籌的。
他們之所以對《浩劫前夕》信心充足,歸根結底就是因為它相較於《使命召喚》來說,有著更為開創性的玩法突破。
這是他們製勝的關鍵。
要是到時候黃金之風也用這種虛擬世界作品跟他們打擂台。
那《浩劫前夕》的玩法創新優勢,將會蕩然無存。
現在。
他們隻能忍。
忍到他們的第一支玩法宣傳片上線。
到那時,才是他們對黃金之風吹響反攻號角的時刻。
好在!
雲威的“忍辱負重”並沒有持續太久。
雖然黃金之風聯合迅藤所公布的《使命召喚:現代戰爭ii》消息轟動一時。
但畢竟e3展會明年才會開幕,時間尚早。
如今,更令玩家們期待的,是馬上就要開啟的東津電玩節。
一邊是延續全球級超級ip《生化危機》的第八部作品,黃金之風獨立開發的生化係列第二部,伊森溫特斯的最後旅程。
一邊是柯美拉“知恥而後勇”,大力宣傳了足足數月,號稱全球首部互動式流媒體體感遊戲的《寂靜嶺:升天》。
生化和寂靜嶺兩大知名ip的又一次碰撞!
黃金之風和柯美拉多年以來的恐怖遊戲宿命對決!
……
“……究竟這一次誰的作品更勝一籌,天天遊報帶你馬上揭曉!”
霓虹東津時間上午九點!
天天遊報媒體測評代表郝顯明與林小萌,準時出現在直播間中!
在兩人的身後一座頂部為標誌性倒三角設計,高近六十米足有的巨大展館建築,正矗立在綠茵環抱的廣場之上。
東津國際展覽中心。
這座建成於1996年,由國際知名組織型設計事務所“佐藤綜合設計”所指導建造的國際化會展中心,一直以來,都是東津,甚至是整個霓虹最具標誌性的建築之一,同時也是全球玩家們最熟悉的地標性建築之一。
而此刻,一年一度的東津電玩節展覽,就正在這座巨大的場館之中進行!
彈幕中一片熱鬧——!
‘時間過得真快啊,去年生化7才在這大放異彩,一轉眼8代都出來了’
‘的確,感覺還沒過多久一樣’
‘但是這一年對小黃來說,可是太坎坷了’
‘的確,生化7之後就遭封鎖了吧?’
‘沒有,生化7之後還有個cod呢,cod做完了馬上就被封鎖了’
‘結果一轉眼,黃曆五年馬上到來,列強竟成我自己了(doge)’
‘神他媽黃曆……這是繼黃油之後又一個讓人眼前一黑的詞……’
‘黃曆五年初,黃金之風四戰柯美拉……’
‘絕了,還他媽有正義史官’
‘不過這次機8真不好說,法克柯美拉的這部寂靜嶺好像真有點東西的,創新很大’
‘創新大不大先不說,你剛剛說什8?’
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‘機8,生化危機8,簡稱【機8】’
‘黃油玩家特有的令人眼前一黑的簡稱……’
‘說機就說8,文明qtm’
‘太草了哈哈哈哈哈哈……’
‘但願小黃這波能把柯美拉平了吧’
‘如果柯美拉這次再不行,可真就再起不能了,別說亞洲製霸,照這個股價跌法來看,怕是要被第一梯隊廠商開除名號了……’
‘先看看柯美拉吧,本黃油玩家真有點緊張,感覺要見證曆史了’
‘的確,這次柯美拉神神叨叨的,牛逼吹得震天響,怕是真藏了東西’
‘先觀摩一波吧,讓咱心也有個底’
‘對啊,機8不用說了,模式玩法大家都熟,即便有提升也是技術性的,但柯美拉這次可是號稱玩法創新,想看看他們創了個什玩意兒’
‘……’
水友們的議論在直播間中紛紛飄過。
而看到觀眾們建議的大明和小萌,也是對視一眼點了點頭。
雖然如今,他們是作為天天遊報媒體測評代表來到展會的,理應保持公平公正的心態,對待展會上的每一款遊戲。
但是。
在測評媒體代表之前,他們更是一個華國人,心中難免對於黃金之風的遊戲更為掛念上心。
他們也同樣擔憂著此番柯美拉的遊戲玩法革新,是否會衝擊到生化危機8的態勢。
同時,也好奇著柯美拉此番究竟做出了怎樣的改變,讓他們有如此信心,打著“破局者”的旗號,大力宣傳這款全新的全球首部流媒體互動遊戲。
“那我們就先來體驗一下,這部號稱本次展會玩法革新力度最大的遊戲吧!”
一進入場館!
不出意料的,迎麵就是柯美拉的偌大展台!
似乎是有意報當年《戰地風雲:崛起》的仇。
這一次在家門口參展的柯美拉,展台也格外地大,一台更比三台強。
而且也像是當時黃金之風參加cj展一樣,在展台造型上做出了非常精心的雕琢裝飾,大有一副氣貫長虹,亞洲霸主的風範。
“謔——”
見狀,大明不由得一咧嘴:
“這架勢可真不小。”
“倒是不用找了”
小萌見狀也是哭笑不得,踮腳觀望:
“倒是黃金之風,估計一會兒咱們得好好找找了,估計會被塞到某不知名角落。”
兩人說說笑笑。
這種事情,早就見怪不怪了。
主場優勢嘛,常規操作。
而事實證明,這種“大就是好,好就是大”的展台布置,也的確能從一定程度上,有效拉高廠商的人氣熱度。
就見此時,整個展館之中,不少參展遊客都圍在柯美拉的展台前,摩肩接踵,人聲鼎沸,排隊的玩家甩出長龍。
遠遠看上去,倒真不弱於當年黃金之風在cj展上的盛況。
這要是排隊,怕是要排到下午了。
不過好在。
兩人的脖子上都掛著媒體證。
這個被譽為免排隊白嫖證的小卡片,是媒體代表們的綠卡。
沒怎費口舌,在工作人員的引導之下,兩人很快便進入了柯美拉的媒體測評專區。
而且!
因為這一次柯美拉的展台實在是太大了,體驗區也巨大,體感艙巨多。
所以即便現場媒體代表不少,用於體驗的體感艙也還綽綽有餘。
於是,經過了一番剪子包袱錘,林小萌便成為了此番“天天遊報《寂靜嶺:升天》測評媒體代表”,進入了體感艙。
嗤——
隨著柯美拉的kmn-4全新一代體感艙關閉。
柯美拉獨有的神經安全閥掃描,對林小萌的身體狀況進行了一番仔細檢查分析,並製定了專屬的強製離線檔位及相關提醒,甚至在林小萌的同意下,建立了個人健康安全檔案存入了雲端。
而且不光如此——
‘這玩意兒居然還可以適配部分有疾病的用戶了……?’
見狀,觀眾們不由得嘖嘖稱奇——
‘不再僅限於心率和血壓標準線檢測了,這健康防護真是夠強的’
‘我靠這技術有點牛逼啊……心髒病體感pt不再是地獄笑話了……’
‘畢竟這次kmn主打的就是安全閥技術嘛’
‘這個真有點厲害吧,以後再也不怕恐怖遊戲了,見勢不妙直接跳閘’
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