【sng-西蒙測評:9.8/10——】
完全出乎意料的續作!每一步走向了意想不到的方向上!
很顯然,在這一部作品中黃金之風並沒有如多數人預想的一樣,繼續延續生化7的極端恐怖感,反而將重點放在了危機感的塑造上,並將遊戲玩法進行了頗為大膽的豐富和調整!
暗黑童話才剛剛開始!
誤入詭譎森林的小女孩生死未卜,勇敢無畏的父親伊森溫特斯將要迎來怎樣的結局呢?
老實說,我已經迫不及待了!
【天天遊報-小林大明說遊戲:9.8/10——】
誠意滿滿!
相較於生化7,黃金之風在生化8中所做出的革新似乎格外大膽,可以預見的玩法增益與黃金之風的尖端遊戲技術相得益彰。
在無與倫比的沉浸感中體驗另一個虛擬世界中的人生,伊森溫特斯的故事馬上開啟。
一場好戲,即將揭幕!
【slgamers先鋒評測:9.8/10——】
整部試玩體驗下來,給我們的最大感受就是“第一次感覺到真切發生的技術飛躍”。
華國有句話叫做“橘生淮南則為橘,生於淮北則為枳”,我想用在幻夢的身上簡直再合適不過了。
相較於其他廠商,黃金之風顯然更清楚該怎樣做遊戲,才能將幻夢曆時多年才打磨出來的“現實增強技術”運用到極致。
甚至我們可以極端一點做出判斷——生化8之所以相較於生化7,做出了如此大的風格變換與玩法調整,很大一部分原因,就是因為技術的全麵升級。
“這簡直就是一次遊戲界的工業革命,生8的遊戲體驗,已經和其他所有遊戲出現斷層式的差距了……”
——我們的測評記者如是說。
【蜂鳥遊戲論壇:9.7/10】
【玩家篝火測評:9.9/10】
【bili試玩家:9.9/10】
【twitch嚐鮮:9.8/10】
【……】
眾多媒體紛紛給出體驗評分。
一方麵驚歎於黃金之風此次的大膽革新,在玩法上的進一步探索!
一方麵震撼於如今傲立在全球遊戲技術之巔的黃金之風,竟然已經能把遊戲的擬真度和沉浸感做到這種地步了!
正如slgamers測評所說,此番幻夢的加盟與藝遊獨家的全感輔助技術升級,無疑是給予了黃金之風掀起體感遊戲工業革命的充足資本。
隱隱之中,下一個遊戲時代的引領者,似乎已經有了雛形。
當然了!
均分9.8的好評如潮,自然也為《生化危機viii》帶來了史無前例的預售成績!
短短一天時間!
嚴笙就坐不住了!
看著秘書遞來的數據統計,一張臉上看不到半點喜悅,反而是有些驚恐!
要知道!
生化8可是他們藝遊x3的首席護航大作,完全獨占!
所以理論上來說,生8有多少份預購,他們藝遊x3就預售了多少台!
中間或許會有部分誤差,但最終結果卻也大差不差!
“這是……嗯……他……嘖……”
嚴笙欲言又止止言又欲,看著麵前的報表眉頭緊鎖:
“這是一天的數據?”
說完自己都感覺可笑。
廢話嘛這不是!
東津電玩節也就才開了一天,無論是生8還是藝遊x3,都是第一天宣布開啟預售,這可不就是一天的數據嘛!
可問題是——
“這他媽的照這買……咱產量有點跟不上啊……”
沒錯!
眼前的數據,似乎有點驚喜過頭了。
他們原本為預售準備的一百萬套藝遊x3,在如此恐怖的預購單前,似乎顯得有些單薄了。
單薄到嚴笙有點瑟瑟發抖。
而與此同時!
比嚴笙抖的更厲害的,還有一人——
……
中村政一。
東津電玩節,眾人關注的焦點本就是他們柯美拉和黃金之風的這一次“決一死戰”。
如今,黃金之風的《生化危機viii》體驗試玩開分已經出來了,那他們的《寂靜嶺:升天》試玩開分也一定早就出來了。
畢竟!
生8這次給的試玩,可是量大管飽!
即便是抓緊了遊玩通關,也需要50分鍾左右的時間。
若是中間再耽擱一些,稍微迷迷路,摸摸屍,搜刮點彈藥材料,怎著也得衝著一個小時往上走了。
而再反觀他們柯美拉的《寂靜嶺:升天》呢?
兩集。
二十五分鍾。
板上釘釘的試玩時長。
畢竟他們這遊戲本質上來說就是播片嘛,不管其中qte有多少,都不會影響遊戲的試玩時長。
當然了!
理論上來說,一款遊戲的質量高低,是不能用試玩時長來判斷的。
或許這款遊戲的二十五分鍾,就是精彩紛呈,令人欲罷不能。
哪款遊戲的一個小時就是空洞乏味,毫無新意呢。
歸根結底!
還得看玩家們對於遊戲質量的評價。
而令中村政一愁眉苦臉,忐忑不安,如坐針氈的,也正是如此——!
【ttgame新遊試玩:4/10】
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