由於聯盟對於各地長遠的投資,在初期聯盟承受了一些壓力,並且戰爭擴張的速度,其實沒有想象之中那快。
人們現在常常喜歡拿暗麵遠征,跟差不多兩百年前開始的太陽遠征,放在一起進行比較。
兩者差別其實是比較大的。
從規模上來看,兩者差不多。暗麵遠征雖然隻是從兩個宙域為中心發起的,但到現在很快就席卷到了八個宙域之多,並且長久來看,還要更進一步擴大,乃至於到整個東疆、南疆。
而太陽遠征雖然主要的戰場範疇,隻是在索拉利亞宙域,不像是暗麵遠征已經擴張到八個宙域的範疇了。然而,差別在於,索拉利亞宙域的範疇可相當之大,總共有一萬個左右的世界,相當於前進宙域的三四倍了。並且,太陽遠征的戰場範疇雖然相對隻有那大,但涉及的範圍卻要廣得多,整個帝國都在為那場戰爭提供支援。
從戰績上來看,太陽遠征用了六十年的時間,打了一萬個世界;暗麵遠征用六十年的時間,將聯盟的領土範圍擴充到了四萬個以上的世界。看似有著幾倍的差距,但實則不然。暗麵遠征打的,是帝國領土,說實話好打得多。
尤其是隨著聯盟的暗麵遠征進行得越如火如荼,軍事方麵的壓力就越小。畢竟,那些帝國世界,可不是聯盟敵人。他們往往相當歡迎聯盟的到來。聯盟真正的敵人,隻是那些世界所遭受的威脅。歐姆及利亞戰役就是個典型。兩三年的功夫,把仗打完了,前進宙域三千個世界瞬間就“歸順’了,並且統治起來相當穩固。
其他的地方,盡管沒有像是歐姆及利亞戰爭那大的規模,但模式是很類似的。
將一個星球的最大威脅清除,這個星球就基本回歸了。這些星球級別的威脅,大概率是一些叛軍、邪教之類的玩意兒。
將一個星區級別的威脅清除,往往能夠帶來多個星區、數十個世界的回歸;將一個星域的威脅清除,則會讓這個星域幾百個世界迅速歸順。那一般會是一個跨星際的叛軍、邪教勢力;或者是某個異形威脅,或者是一支混沌魔軍的入侵。
從這個角度來看,暗麵遠征的進度快也就理所應當了。畢竟,太陽遠征在打的時候,可沒有這種便利。太陽遠征打的是帝國疆域之外,每一個世界、每個星區、每個星域,都得下力氣去啃。
如果說從規模上看,兩者還能比一比,不分伯仲的話,講起這兩場戰爭,對於帝國、對於人類這一種族的影響,那就完全截然不同了。
到現在為止,太陽遠征已經可以被蓋棺定論,那就是對帝國的一場持續性的災難。不僅是在六十來年的遠征當中,帝國為了支持遠征而持續耗費巨大。在遠征結束之後,看似拓展出了索拉利亞這一個巨大的、有超過一萬個世界的宙域。但這一萬個世界幾乎沒有給帝國帶來多大的利益,反而暴亂不斷,是帝國持續的出血點,是負擔。
而顧航的暗麵遠征,那是真真切切的在收複人類失地。而且聯盟長期堅持的重治理的政策,更是很快的就會讓那一個個的世界恢複正常的生產,從整體上來看,暗麵遠征是正收益的。
而且是很大的收益。
兩者高下立判。
也正是暗麵遠征收益大的特性,讓這一整場遠征,不僅僅沒有因為漫長的時間而搞得聯盟本土身心俱疲,反而是不斷的往遠征添柴加火,越加洶湧了。
甚至,目前暗麵遠征總司令部,已經在討論,南線遠征軍既然打得這順,不如再加一個東線遠征軍,讓其沿著廣金宙域往南,去打陵元宙域、圖爾古宙域,最終目標地是帝國版圖東南角的最邊緣一一卡爾羅利亞宙域。
而南線,則繼續沿著已經被攻克得七七八八的寧壽、定遠宙域,繼續向南,打麥良、和翔宙域。到這一步,帝國五大疆域之中,最大的東疆,就將會全部落入到聯盟的掌控之中。從世界的數量來看,這幾乎就是四分之一個帝國了。
擴張的提速,帶來的效應就顯現於此。
在不需要更進一步壓榨聯盟本土、不需要將動員令的等級繼續往上拉升的情況下,單純從哪些新擴張的地區,進行的基礎設施、工業方麵的投資,就已經足夠支持遠征更進一步的擴大規模了。
甚至不會太大的影響到聯盟對於各個新占地區的投資!
在這樣的情況下,顧航批準了新建一個方向的遠征軍的命令。
本來就已經非常快的暗麵遠征,再一次的被摁下了加速鍵。
在下一期的規劃當中,以十五年為期,帝國東部全境應當被完全收複;同時,帝國中央疆域,在天望宙域之後,目前西線遠征軍還打進了安多宙域。
過去,安多宙域都已經算是帝國領土核心中的核心了。從安多宙域再往西去,就是太陽宙域,帝國心髒神聖泰拉的所在之處。
那,也是貼近猩紅瘢痕的地方。
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